重構

出版日期:2008-7-30
ISBN:9789861547533
作者:Martin Fowler
页数:464页

书籍目录

第1章:重構,第一個案例(Refactoring, a First Example)
第2章:重構原則(Principles in Refactoring)
第3章:程式碼的壞味道(Bad Smells in Code, by Kent Beck and Martin Fowler)
第4章:建立測試體系(Building Tests)
第5章:重構名錄(Toward a Catalog of Refactoring)
第6章:重新組織你的函式(Composing Methods)
第7章:在物件之間移動特性(Moving Features Between Objects)
第8章:重新組織你的資料(Organizing Data)
第9章:簡化條件句(Simplifying Conditional Expressions)
第10章:簡化函式呼叫(Making Method Calls Simpler)
第11章:處理繼承關係(Dealing with Generalization)
第12章:大型重構(Big Refactorings, by Kent Beck and Martin Fowler)
第13章:重構, 復用, 與現實(Refactoring, Reuse, and Reality, by William Opdyke)
第14章:重構工具(Refactoring Tools, by Don Roberts and John Brant)
第15章:綜述(Put It All Together, by Kent Beck)

作者简介

當物件技術成為老生常談之後 — 尤其在 Java 編程語言之中,新的問題也在軟體開發社群中浮現了出來。缺乏經驗的開發人員完成了大量粗劣設計,獲得的程式不但缺乏效率,也難以維護和擴展。漸漸地,軟體系統專家發現,與這些沿襲下來的、品質不佳的程式共處,是多麼艱難。物件專家運用許多(而且日漸更多)技術來改善既有程式的結構完善性與性能,已有數年之久。但是這些被稱為「重構」(refactoring)的實踐技術,一直(只)流傳在專家領域內,因為沒有人願意將全部這些知識錄寫為所有開發人員可讀的形式。這種情況如今終於結束。
在《Refactoring: Improving the Design of Existing Code》書中,知名的物件技術者 Martin Fowler 闖入新的領域,褪去那些名家實踐手法的神秘面紗,並展示軟體從業人員領悟這種新過程的重大意義。
只要受過適度訓練,一位技巧嫻熟的系統程式員可以在拿到一個糟糕的設計之後,把它翻新為設計良好、穩健強固的程式碼。本書之中,Martin Fowler 告訴你重構機會通常可以在哪裡找到,以及如何將一個糟糕的設計重新修訂為一個良好的設計。每個重構步驟都十分簡 — 簡單到了似乎不值得去做的程度。重構涉及將欄位(field)從一個 class 搬移到另一個class,或將某些程式碼拉出來獨立為另一個函式(method),或甚至將某些程式碼上下移動於繼承體系(hierarchy)之中。這些個別步驟雖然可能十分基本,積累下來的影響卻能夠徹底改善設計。重構已經被證明可以阻止軟體的腐朽與衰敗。
除了討論各式各樣的重構技術,作者還提供了一份詳細名錄(catalog),其中有超過 70個已被證明效果的重構手法,以饒富幫助的重點,教導你實施的時機,實施時的逐步指令。並各自攜帶一個例子,顯示重構的運轉。這些富有良好解說價值的實例都以 Java 寫就,其中的觀念適用於任何物件導向編程語言。


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