Visual C++6.0完全自学宝典

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出版社:清华大学出版社
出版日期:2008-7
ISBN:9787302175964
作者:朱洪波
页数:610页

章节摘录

  第1章C++程序设计语言概述  什么是C++?C++是基于C语言发展起来的一种新的程序设计语言。C语言诞生于20世纪70年代,是一种应用相当广泛的程序设计语言(尤其是在系统程序设计领域)。C语言简洁、高效,但是C语言也有其自身的缺点,例如弱的类型检查机制等,使得使用C语言开发大型的应用程序比较困难。

前言

  VisualC++6.0是微软公司VisualStudio6.0开发工具套件中的重要组成部分。VisualC++6.0以面向对象的C++编程语言为基础,辅以在代码层次上对WindowsAPI进行封装的MFC类库、COM、ATL等技术,成为众多企业开发Windows平台应用程序的首选。  为了使读者快速地掌握VisualC++6.0,了解Windows应用程序的编写方法、过程,并能够自己动手编程,笔者精心编写了本书。本书根据读者一般的学习习惯,以循序渐进、理论和实践相结合的方式,让读者在学习的过程中可以随时动手实践,以帮助读者尽可能地少走弯路,加快学习速度,更深刻地了解相关的知识,并掌握Windows应用程序编程技能。

书籍目录

第1篇 C++程序设计语言入门第1章 C++程序设计语言概述 21.1 C++和C#、Java的区别 21.1.1 面向对象还是面向过程 21.1.2 内存管理是否自动释放 21.1.3 是否跨平台 31.1.4 C++与其他语言的主要区别 31.2 C++语言的主要应用领域 41.3 C++的开发工具以及Visual C++ 6.0 51.3.1 Visual C++ 6.0开发工具简介 51.3.2 Visual C++ 6.0的开发过程 6第2章 Visual C++ 6.0入门 72.1 安装Visual C++ 6.0 72.1.1 对硬件的要求 72.1.2 安装Visual C++ 6.0 82.1.3 安装MSDN Library 92.1.4 安装源代码管理器 112.1.5 完成安装 112.1.6 安装Visual C++ 6.0开发插件 122.1.7 编写宏文件 122.1.8 使用宏文件 152.2 Visual C++ 6.0开发环境介绍 172.2.1 熟悉Visual C++ 6.0开发环境 172.2.2 建立一个工程 182.2.3 工程菜单 212.2.4 编译菜单 222.2.5 Tools菜单 232.2.6 工具条 232.3 创建第一个Visual C++程序 242.3.1 编写代码 242.3.2 编译程序 252.3.3 运行程序 252.4 使用源代码管理器 252.4.1 基本概念 262.4.2 创建数据库 262.4.3 根据现有工程在服务端创建文件夹 272.4.4 代码入库和出库 272.4.5 版本控制(Label) 292.5 常见问题 292.5.1 必须安装和Visual C++ 6.0配套发行的MSDN Library吗 292.5.2 可以在Visual C++ 6.0下使用其他的C++编译器吗 29第3章 C++基础语法 303.1 变量和常量 303.2 C++基础数据类型 313.2.1 整值类型 313.2.2 浮点值类型 323.2.3 布尔类型 333.2.4 字符串类型 333.3 C++高级数据类型 343.3.1 枚举类型 343.3.2 结构类型 363.3.3 联合类型 373.3.4 数组类型 383.4 指针和引用 403.4.1 指针变量的声明与初始化 413.4.2 指针运算符:& 433.4.3 指针运算符:* 443.4.4 指针运算符::: 453.4.5 指针运算 473.4.6 指针与常量限定符 483.4.7 指针与数组 493.4.8 引用 503.5 表达式和运算符 523.5.1 表达式的定义 523.5.2 基本运算符 523.5.3 逻辑运算操作符 533.5.4 ==、>、>=、

编辑推荐

  《VisualC++6.0完全自学宝典》适合VisualC++6.0初学者、C++自学者和一些想学习C++的其他开发人员阅读,也可作为高级开发人员的参考资料。

作者简介

《VisualC++6.0完全自学宝典》由浅入深地介绍使用VisualC++6.0进行Windows应用程序开发的一般过程和方法,既包含相关的理论讲解,又安排相应的实例作为补充,以期从理论和实践两个方面帮助读者了解相关的知识,并掌握相关的技能。
全书分为5篇,其中第1篇介绍使用VisualC++6.0进行Windows应用程序开发所应该具备的基础知识。第2篇和第3篇是《VisualC++6.0完全自学宝典》的主要内容,分别介绍常见的应用程序开发和高级的应用程序开发。第4篇作为补充性的内容,介绍VisualC++6.0常用的数据结构,此外还介绍常用的调试技巧和编程技巧等。最后一篇是实例篇,通过一个非常完整的实例,复习前面所学知识,并锻炼读者的动手和思考能力。
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