AutoCAD 2014完全自学手册

出版日期:2014-1
ISBN:9787302348979
作者:黄 刚

书籍目录

第1部分  基础功能篇

第1章 中文版AutoCAD 2014快速
入门
2
1.1 中文版AutoCAD 2014的启动与
退出
2
1.2 了解AutoCAD 2014基本功能
4
1.3 中文版AutoCAD 2014的经典
界面
6
1.3.1 标题栏和菜单栏
6
1.3.2 工具栏
8
1.3.3 绘图窗口
11
1.3.4 命令行与文本窗口
13
1.3.5 状态栏
14
1.3.6 在模型空间和图纸空间之间
切换
14
1.4 AutoCAD 2014的文件操作
16
1.4.1 新建图形文件
16
1.4.2 打开图形文件
17
1.4.3 保存图形文件
18
1.4.4 关闭图形文件
19
1.5 AutoCAD 2014命令的使用方法
20
1.6 设置绘图环境
22
第2章 绘制二维图形
26
2.1 绘制点
26
2.1.1 单点与多点
26
2.1.2 设置点样式
27
2.1.3 实战——绘制定数等分点
27
2.1.4 实战——绘制定距等分点
28
2.2 绘制线
28
2.2.1 实战——绘制直线
28
2.2.2 绘制射线
29
2.2.3 实战——绘制构造线
30
2.3 绘制矩形和正多边形
31
2.3.1 实战——绘制矩形
31
2.3.2 实战——绘制正多边形
32
2.4 绘制圆
33
2.5 绘制圆弧
35
2.6 绘制椭圆、椭圆弧和圆环
38
2.7 绘制多段线
40
2.7.1 实战——绘制多段线
40
2.7.2 编辑多段线
41
2.8 绘制样条曲线
42
2.8.1 实战——绘制样条曲线
42
2.8.2 编辑样条曲线
43
2.9 绘制多线
44
2.9.1 实战——多线绘制
44
2.9.2 实战——创建多线样式
44
2.9.3 编辑多线
46
第3章 精确绘图
47
3.1 使用坐标系
47
3.1.1 坐标系简介
47
3.1.2 实战——创建坐标系
49
3.1.3 实战——控制坐标系图标
显示
50
3.1.4 控制坐标显示
50
3.2 使用栅格、捕捉和正交
51
3.2.1 设置栅格和捕捉
51
3.2.2 使用栅格、捕捉
52
3.2.3 使用正交模式
54
3.3 使用对象捕捉功能
54
3.3.1 打开对象捕捉功能
54
3.3.2 使用对象捕捉快捷菜单
55
3.3.3 特殊位置点捕捉
56
3.4 使用自动追踪
56
3.4.1 极轴追踪与对象捕捉追踪
57
3.4.2 实战——临时追踪点
58
3.5 使用GRID和SNAP命令
59
3.6 使用动态输入
60
3.7 重画与重生成图形
62
3.8 缩放和平移视图
63
3.8.1 缩放视图
63
3.8.2 平移视图
66
3.9 命名视图
67
3.9.1 创建视图
67
3.9.2 恢复视图
68
3.10 视口
70
3.10.1 新建视口
70
3.10.2 实战——分割与合并视口
70
3.11 对象约束
71
3.11.1 几何约束与尺寸约束
71
3.11.2 建立几何约束
71
3.12 使用CAL命令计算值和点
73
第4章 选择和编辑二维图形对象
76
4.1 选择对象
76
4.1.1 设置对象的选择模式
76
4.1.2 选择对象的方法
77
4.1.3 过滤选择
78
4.1.4 快速选择
79
4.1.5 使用编组
80
4.2 使用夹点编辑图形对象
80
4.3 移动、删除和对齐对象
81
4.3.1 实战——移动对象
81
4.3.2 实战——删除对象
82
4.3.3 实战——旋转对象
83
4.3.4 对齐对象
84
4.4 复制、偏移和镜像对象
84
4.4.1 实战——复制对象
84
4.4.2 实战——镜像对象
85
4.4.3 实战——阵列对象
86
4.4.4 偏移对象
87
4.5 修改对象
88
4.5.1 实战——修剪对象
88
4.5.2 延伸对象
89
4.5.3 实战——缩放对象
90
4.5.4 拉伸对象
91
4.5.5 拉长对象
91
4.6 倒角和圆角对象
92
4.6.1 实战——倒角对象
92
4.6.2 实战——圆角对象
92
4.7 打断、合并和分解对象
93
4.7.1 实战——打断对象
93
4.7.2 合并对象
94
4.7.3 分解对象
95
4.8 旋转对象
95
4.9 缩放和拉伸对象
96
4.10 拉长对象
97
4.11 修剪和延伸对象
98
4.12 对象特性
100
4.12.1 “特性”选项板
100
4.12.2 实战——编辑对象特性
101
第5章 图层、面域和图案填充
102
5.1 创建图层
102
5.1.1 实战——创建新图层
103
5.1.2 实战——设置图层颜色
104
5.1.3 使用与管理图层的线型
105
5.1.4 设置图层的线宽
106
5.2 管理图层
106
5.2.1 设置图层特性
107
5.2.2 过滤图层
107
5.2.3 转换图层
108
5.2.4 实战——输出图层状态
109
5.3 使用面域
111
5.3.1 创建面域
111
5.3.2 实战——对面域进行布尔
运算
111
5.4 使用图案填充
112
5.4.1 设置图案填充
113
5.4.2 设置渐变色填充
115
5.4.4 编辑图案填充
116
第6章 创建文字和表格
118
6.1 创建文字样式
118
6.2 创建和编辑单行文字
121
6.2.1 实战——创建单行文字
121
6.2.2 实战——设置对正方式
122
6.2.3 编辑单行文字
122
6.3 创建和编辑多行文字
124
6.3.1 创建多行文字
124
6.3.2 编辑多行文字
127
6.3.3 实战
129
6.4 创建表格样式和表格
131
6.4.1 创建表格样式
131
6.4.2 实战——创建表格
133
6.4.3 编辑表格和单元格
134
第7章 标注图形尺寸
136
7.1 尺寸标注简介
136
7.1.1 尺寸标注的规则
136
7.1.2 尺寸标注的组成
136
7.2 创建和设置标注样式
138
7.2.1 实战——创建标注样式
138
7.2.2 设置尺寸标注样式
147
7.3 长度型尺寸标注
148
7.3.1 实战——线性标注
148
7.3.2 实战——对齐标注
149
7.3.3 实战——弧长标注
150
7.3.4 实战——连续标注
151
7.3.5 基线标注
152
7.4 半径、直径和圆心标注
152
7.4.1 实战——半径标注
152
7.4.2 实战——直径标注
153
7.4.3 折弯标注
153
7.4.4 圆心标记
154
7.5 角度标注和其他类型标注
154
7.5.1 实战——角度标注
154
7.5.2 其他类型标注
156
7.6 形位公差标注
159
7.6.1 标注形位公差
159
7.6.2 混合公差
161
7.7 编辑标注对象
161
7.7.1 编辑标注及尺寸文字的
位置
162
7.7.2 实战——旋转标注文字
163
7.7.3 更新标注
164
7.8 关联与重新关联尺寸标注
164
7.8.1 控制标注关联模式
164
7.8.2 实战——重新关联尺寸
标注
165
第8章 使用块、外部参照、查询和
AutoCAD设计中心
166
8.1 使用块
166
8.1.1 块的特点
166
8.1.2 实战——创建块
167
8.1.3 实战——插入块
169
8.1.4 写块
170
8.2 编辑和管理块属性
171
8.2.1 创建带属性的块
171
8.2.2 编辑块属性
172
8.2.3 块属性管理器
174
8.3 使用外部参照
174
8.3.1 附着外部参照
175
8.3.2 外部参照操作
176
8.3.3 参照管理器
180
8.4 查询
181
8.4.1 距离查询
181
8.4.2 查询面积
182
8.4.3 查询点坐标和时间信息
184
8.4.4 查询实体特征参数和图形
文件的特征信息
185
8.5 使用AutoCAD设计中心
187
8.5.1 使用设计中心查找内容
187
8.5.2 使用设计中心打开图形
189
第9章 三维绘图基础
191
9.1 三维坐标系
191
9.1.1 世界坐标系
191
9.1.2 用户坐标系
191
9.2 观察三维图形
194
9.2.1 设置视点
194
9.2.2 动态观察
196
9.2.3 使用ViewCube
197
9.2.4 使用相机
198
9.2.5 实战——消隐图形
199
9.2.6 控制三维模型显示
200
9.3 绘制三维曲线
202
9.4 绘制三维网格体
204
9.4.1 实战——绘制长方体表面
204
9.4.2 实战——绘制楔体表面
205
9.4.3 绘制棱锥面
205
9.4.4 绘制圆锥面
206
9.4.5 实战——绘制球面
207
9.4.6 实战——绘制圆环面
208
9.5 三维网格
209
9.5.1 绘制三维面
209
9.5.2 绘制三维网格
210
9.5.3 实战——绘制旋转网格
211
9.5.4 实战——绘制平移网格
211
9.5.5 实战——绘制直纹网格
212
9.5.6 绘制边界网格
213
第10章 绘制三维实体
214
10.1 绘制基本三维实体
214
10.1.1 实战——绘制多段体
214
10.1.2 实战——绘制长方体
215
10.1.3 绘制楔体
216
10.1.4 实战——绘制球体
217
10.1.5 实战——绘制圆柱体
218
10.1.6 绘制圆锥体
218
10.1.7 绘制圆环体
219
10.2 通过二维图形创建实体
220
10.2.1 实战——旋转生成实体
220
10.2.2 实战——拉伸生成实体
222
10.2.3 扫掠生成实体
222
10.2.4 放样生成实体
223
10.3 绘制组合实体
225
10.3.1 通过交集运算绘制组合
实体
225
10.3.2 通过并集运算绘制组合
实体
225
10.3.3 通过差集运算绘制组合
实体
226
第11章 编辑和渲染三维图形
227
11.1 编辑三维对象
227
11.1.1 三维移动
227
11.1.2 实战——三维阵列
228
11.1.3 实战——三维镜像
229
11.1.4 三维旋转
230
11.1.5 三维对齐
232
11.2 编辑三维实体
233
11.2.1 清除实体
233
11.2.2 分割实体
234
11.2.3 实战——抽壳实体
234
11.2.4 检查实体
235
11.3 编辑三维实体的边
235
11.3.1 倒角边
235
11.3.2 圆角边
236
11.3.3 压印边
237
11.4 编辑三维实体的面
238
11.4.1 拉伸面
238
11.4.2 移动面
239
11.4.3 复制面
240
11.4.4 删除面
241
11.4.5 旋转面
241
11.4.6 倾斜面
242
11.4.7 着色面
243
11.4.8 偏移面
244
11.5 渲染对象
244
11.5.1 实战——在渲染窗口中快速
渲染对象
245
11.5.2 设置光源
246
11.5.3 设置材质
251
11.5.4 设置贴图
254
11.5.5 渲染环境
255
11.5.6 高级渲染设置
256
11.6 使用相机定义三维视图
257
11.6.1 创建相机
257
11.6.2 修改相机特性
258
11.7 运动路径动画
259
11.7.1 控制相机运动路径的
方法
259
11.7.2 设置运动路径动画参数
259
第12章 输出AutoCAD图形
261
12.1 发布DWF文件
261
12.1.1 输出不同格式文件
261
12.1.2 打开Internet上的图形
文件
263
12.1.3 实战——将图形发布到
Web页
264
12.2 创建布局与图纸集
267
12.2.1 创建布局
267
12.2.2 管理布局
269
12.2.3 创建图纸集
269
12.3 打印图形
272
12.3.1 打印预览
272
12.3.2 打印图形
273

第2部分 案例实战篇

第13章 设计二维典型零件
278
13.1 弹簧
278
13.1.1 实例分析
278
13.1.2 本例知识点
278
13.1.3 绘制步骤
279
13.2 圆锥齿轮
282
13.2.1 实例分析
282
13.2.2 本例知识点
282
13.2.3 绘制步骤
282
13.3 齿轮泵前盖
286
13.3.1 实例分析
287
13.3.2 本例知识点
287
13.3.3 绘制步骤
287
13.4 托轮
290
13.4.1 实例分析
291
13.4.2 本例知识点
291
13.4.3 绘制步骤
291
第14章 设计零件图与装配图
296
14.1 粗糙度图块
296
14.4.1 实例分析
296
14.4.2 本例知识点
296
14.4.3 绘制步骤
297
14.2 油标尺零件
298
14.2.1 实例分析
299
14.2.2 本例知识点
299
14.2.3 绘制步骤
299
14.3 圆柱直齿轮
303
14.3.1 实例分析
303
14.3.2 本例知识点
303
14.3.3 绘制步骤
304
14.4 变速器传动轴
308
14.4.1 实例分析
308
14.4.2 本例知识点
308
14.4.3 绘制步骤
308
第15章 设计三维典型零件
312
15.1 棘轮立体图
312
15.1.1 实例分析
312
15.1.2 本例知识点
312
15.1.3 绘制步骤
313
15.2 带轮立体图
315
15.2.1 实例分析
316
15.2.2 本例知识点
316
15.2.3 绘制步骤
316
15.3 弯管立体图
318
15.3.1 实例分析
319
15.3.2 本例知识点
319
15.3.3 绘制步骤
319
15.4 齿轮轴立体图
322
15.4.1 实例分析
323
15.4.2 本例知识点
323
15.4.3 绘制步骤
323

第3部分 技 术 篇

第16章 设计室内基本单元
330
16.1 办公桌
330
16.1.1 实例分析
330
16.1.2 本例知识点
330
16.1.3 绘制步骤
331
16.2 单人床
332
16.2.1 实例分析
332
16.2.2 本例知识点
332
15.2.3 绘制步骤
332
16.3 电冰箱
334
16.3.1 实例分析
334
16.3.2 本例知识点
334
16.3.3 绘制步骤
334
16.4 西式沙发
336
16.4.1 实例分析
336
16.4.2 本例知识点
336
16.4.3 绘制步骤
336
16.5 座便器
339
16.5.1 实例分析
339
16.5.2 本例知识点
339
16.5.3 绘制步骤
339
第17章 室内建筑设计
343
17.1 小户型室内建筑平面图
343
17.1.1 实例分析
344
17.1.2 本例知识点
344
17.1.3 绘制步骤
344
17.2 小户型室内平面布置图
351
17.2.1 实例分析
352
17.2.2 本例知识点
352
17.2.3 绘制步骤
352
17.3 小户型室内地坪图
354
17.3.1 实例分析
354
17.3.2 本例知识点
354
17.3.3 绘制步骤
354
第18章 绘制电路图常用元器件
358
18.1 绘制电路原理图常用元器件
358
18.1.1 实例分析
358
18.1.2 本例知识点
358
18.1.3 绘制步骤
359
18.2 绘制控制电路原理图元器件和
电机
364
18.2.1 实例分析
364
18.2.2 本例知识点
365
18.2.3 绘制步骤
365
18.3 绘制镗床控制线路图新增元
器件
372
18.3.1 实例分析
372
18.3.2 本例知识点
373
18.3.3 绘制步骤
373
第19章 景观设计
378
19.1 园林设计概述
378
19.1.1 园林设计分类
378
19.1.2 园林设计内容
379
19.1.3 园林设计的历史意义
379
19.1.4 园林设计构成要素
380
19.2 绘制园林常用图块
382
19.2.1 绘制拼花
382
19.2.2 绘制植物图块
384
19.2.3 绘制休闲圆桌
386
19.2.4 绘制廊架平面图
389
19.3 园林图纸的绘制
392
19.3.1 园林设计图纸的绘制
392
19.3.2 园林施工图纸的绘制
399
第20章 展示设计
406
20.1 展示设计概述
406
20.1.1 展示设计的发展
406
20.1.2 展示设计的概念
407
20.1.3 展示设计的分类
407
20.1.4 展示设计的特点
407
20.1.5 展示设计的作用
407
20.2 展示设计的基本法则
408
20.3 绘制展示设计方案图
409
20.3.1 绘制手机展厅平面图
409
20.3.2 绘制服装展厅平面图
415
20.4 绘制展示设计施工图
424
20.4.1 绘制前台施工图
424
20.4.2 绘制展示柜施工图
430

作者简介

本书从培训与自学的角度出发,全面、详细地介绍了AutoCAD 2014这一辅助绘图软件的强大功能与实际应用。本书由国内一线AutoCAD 2014教育与培训专家完全遵循AutoCAD 2014教学大纲与认证培训的规定进行编写,内容不仅专业,而且丰富、实用,几乎涵盖了整个建筑领域、电子领域和机械领域。全书共分20章,内容包括:AutoCAD 2014快速入门,绘制二维图形,精确绘图,选择和编辑二维图形对象,图层、面域和图案填充,创建文字和表格,标注图形尺寸,使用块、外部参照、查询和AutoCAD设计中心,三维绘图基础,绘制三维实体,编辑和渲染三维图形,输出AutoCAD图形,设计二维典型零件,设计零件图与装配图,设计三维典型零件,设计室内基本单元,室内建筑设计,绘制电路图常用元器件,景观设计和展示设计,使读者在学习理论的同时,通过案例实战演练逐步精通,成为AutoCAD的绘图高手。
本书体系完整,结构清晰、内容翔实,采用了由浅入深、图文并茂的方式叙述,通过理论加实例的写法,在最短的时间内帮助读者从入门到精通软件、从新手成为高手,是各类计算机培训中心、中等职业学校、中等专业学校、职业高中和技工学校的首选教材,同时也可作为机械或建筑等设计人员的自学参考 手册。


 AutoCAD 2014完全自学手册下载



发布书评

 
 


 

外国儿童文学,篆刻,百科,生物科学,科普,初中通用,育儿亲子,美容护肤PDF图书下载,。 零度图书网 

零度图书网 @ 2024