眼动追踪:用户体验设计利器

ISBN:9787121272806
作者:【美】珍妮弗•罗马诺•伯格斯托姆(Jennifer Romano Bergstrom),(安德鲁•乔纳森•沙尔) Andrew Jonathan Schall 著
页数:364页

内容概要

安德鲁• 沙尔(Andrew Schall)与许多公共和私营机构进行过合作,帮助它们在以用户为中心的设计过程中使用眼动追踪技术,这些机构包括:美国家庭人寿保险公司、化石公司、葛兰素史克公司、美国国家航空航天局、美国公共广播公司、Rovio 娱乐公司及美国能源部。他的眼动追踪项目范围很广,既包括儿童与网络多媒体的互动研究,也包括高级搜索和检索系统评估。
安德鲁开辟了收集、分析和展示眼动追踪数据的新途径。他目前正在研究如何将眼动追踪数据与其他用户研究指标相整合,以更全面地理解用户体验。他是眼动追踪方面的专家,曾做过Human Factors Internatianal 公司的培训师,并且与多个机构(包括康卡斯特公司、葛兰素史克公司)一起开设了眼动跟踪训练营。他经常做有关眼动追踪的报告,曾为多个组织的会议做过演讲,如人机交互国际、用户体验行业协会、聚焦用户组织。作为用户体验研究员和设计师,安德鲁有着10 多年的从业经验。他目前在星火体验公司担任用户体验副总经理,星火体验公司是一家位于华盛顿郊外的用户体验咨询公司。他是罗切斯特理工学院信息技术和新媒体专业的理学学士,巴尔的摩大学互动设计和信息架构专业的理学硕士及马里兰大学巴尔的摩分校人本计算专业的博士。
珍妮弗• 罗马诺• 伯格斯托姆(Jennifer Romano Bergstrom)研究人类行为和决策许多年,自然也深入研究过用户体验。她从心理学角度观察用户体验,以便探究设计为何会影响用户体验。在Fors Marsh Group 期间,珍妮弗是用户体验项目负责人,专长是实验设计、定量分析和老年用户可用性研究。她常常领导各种各样的用户体验研究,包括台式机、移动设备和纸面上的低、中、高保真眼动追踪研究。在加入Fors Marsh Group 之前,她曾研究网络表现中的年龄差异,为包括老年人在内的所有用户提升网站和网页调查的体验。她是美国人口统计局的博士后,在那里进行了很多可用性研究,其中许多研究都包含眼动追踪分析。珍妮弗在加入美国人口统计局之前,研究了认知老化和双语能力、钢琴演奏等生活方式因素能提升老年人健康认知的问题。
珍妮弗出席过多个国内和国际会议,在同行评审期刊上发表过著作。她教授的训练课程涵盖可用性、信息构架、网络写作、眼动追踪和调查设计等多个方面。她在《国际人机交互期刊》(International Journalof Human-Computer Interaction)、《可用性研究期刊》(Journal of UsabilityStudies)、《应用认知心理学》(Applied Cognitive Psychology)和《记忆》(Memory)上发表过同行评审文章。她目前担任用户体验行业协会(UXPA)市场公关部总监,之前担任过用户体验行业协会哥伦比亚特区分会会长和美国民意研究协会哥伦比亚特区分会会长。
珍妮弗获得了美国天主教大学应用/ 实验心理学专业的文学硕士和博士学位,取得了中康涅狄格州立大学心理学文学学士学位。

书籍目录

1  眼动追踪简介
1
什么是眼动追踪
1
眼动追踪技术如何运作
1
眼动仪能告知或无法告知的信息
3
位置
4
持续时间
5
运动
5
眼动追踪技术的历史与现状
6
中世纪让人备受折磨的设备和早期眼动仪的出现
6
眼动追踪技术发展成为用户体验研究工具
9
为快速简单捕获数据而设计的硬件
10
被测试者的友好环境
10
为用户体验研究人员设计的分析软件
11
眼动追踪技术可以协助设计团队
14
从注视点获得信息
16
看用户实际注视的位置,而不是看用户自认为注视
的位置
17
确定视觉层次的有效性
17
结语
20
致谢
21
参考文献
21
2 视觉搜索
22
引言
22
如何在网页上进行视觉搜索
22
视觉搜索是什么样子
24
有不同类型的视觉搜索吗
27
引擎结果页面的视觉搜索行为
27
面部图像对搜索行为的影响比其他类型的图像更大吗
29
什么是广告盲点,为什么广告盲点很重要
30
设计视觉搜索体验的前景
33
参考文献
34
3 可用性测试
37
简介
37
将眼动追踪融入可用性测试
38
注视和眼跳
41
兴趣区域
42
注视不透明贴图和热力图
45
注视轨迹
49
更有效地与客户沟通可用性测试结果
50
眼动追踪可以说服客户修改设计,增强可用性
51
眼动追踪视觉资料能辅助以用户为中心的设计
53
可用性研究中的注意事项和不利因素
54
时间
54
分析软件
54
有声思维、年龄与眼动追踪
56
结语
57
致谢
58
参考文献
58
4 生理反应检测方法
61
引言
61
生理反应检测法的特征
62
主观与客观
63
实时与延时
64
自然环境与人工实验室环境
65
侵入性与非侵入性
66
结合生物计量学的实用性
67
用户体验中的生理反应检测方法
68
瞳孔扩张
68
面部表情识别
71
皮肤电传导
73
神经影像:脑电图
76
效价检测
82
结语
82
致谢
83
参考文献
83
5 表单和调查
85
引言
85
表单与调查的多个共同之处
86
案例:我们可从眼动追踪表单和调查中学到哪些内容
87
人们阅读带有问题的页面与阅读其他页面的方法不同
87
用户寻找回答框旁边的按钮
91
如果标签在字段附近,用户可以更迅速地完成表单
93
用户困惑是否应该覆盖原有文本
94
用户可能遗漏距离错误较远的报错提示
95
将报错提示放在用户看得见的地方
97
回答选项分两栏看起来会更短
97
表单和调查的眼动追踪何时有效(及何时无效)
99
注视点区别于注意力
100
对号入座式回答:注视点与注意力同时在问题上
101
集思广益式回答:注视点与注意力分离
102
自出心裁式答案:注视点在问题上而注意力在其他
地方
103
询问他人式答案:注视点与注意力都转移
104
结语
106
致谢
106
参考文献
106
6 信息架构与网站导航
108
引言
108
信息架构的评估方法
108
眼动追踪技术在特定背景中评估导航
110
主导航
110
子导航
112
面包屑导航
114
上下文导航
115
实用工具导航
117
动态菜单
120
视觉层次和分组
122
评估导航元素的视觉层次
122
检测导航可用性
123
结语
125
参考文献
126
7 网页正文
127
狩猎和采集:信息觅食和信息嗅觉
127
用户一次能看清多少字
128
用户会看哪些词
128
内容是否引起混淆
129
用户如何在线阅读
130
阅读VS浏览
130
标准浏览模式
131
垂直方向的注意力
132
水平方向的注意力
132
鸡和蛋
132
移动设备内容
133
内容写作要符合阅读习惯
133
开头
133
正文
134
结尾
134
有效设计网页正文
134
视觉层次
134
留白
135
头重脚轻
136
首行标题
136
标题和副标题
137
段落文本
137
调整文本
137
列表
138
数字
139
图像标题
139
字体与排版
140
颜色、对比和强调
141
结语
142
参考文献
143
8 电子商务网站
146
引言
146
电子商务网站类型
147
对交互作用的评估
154
电子商务
155
用户体验
156
设计、分析和阐释眼动追踪的概念性模式
157
用户类型和模式
160
为电子商务设计眼动追踪研究
161
数据收集前需要考虑的问题
162
电子商务网站数据分析的方法
163
将电子商务研究的结果转化为视觉化形式
165
上述方法对销售袜子有何帮助
168
结语
171
参考文献
171
9 社交媒体
172
引言
172
为什么社交媒体用户体验测试对品牌至关重要
173
视觉注意模式
173
FACEBOOK
175
研究发现
180
让网页要素发挥其应有的作用
184
内容热点:使用有效视觉要素,增加内容曝光
185
封面设计:让封面图片发挥最大作用
189
淘汰老版,加入时间表吗
189
Facebook小结
193
Google+
193
Google+小结
196
YouTube
196
YouTube小结
198
LinkedIn
198
LinkedIn小结
200
对社交媒体未来的展望
201
每个社交媒体经理需要了解的十个事项
201
1.使网页要素在其位谋其职
201
2.热点内容:吸引用户注意,增加内容曝光
201
3.让封面图片发挥最大作用
201
4.满足粉丝的要求
202
5.页面内容的战略布局
202
6.使用用户熟悉的结构
202
7.使用图片突出关键信息
202
8.兼顾页面结构
202
9.个性化元素
202
10.“有效”使用“右侧”广告
203
结语
203
参考文献
203
10 移动设备
205
引言
205
眼动追踪对移动设备的设计有何作用
207
移动设备用户体验
208
移动设备的大小对用户体验的影响
208
使用眼动追踪研究移动设备的实际操作
211
测试移动应用程序登录页面时进行眼动追踪
211
眼动追踪移动应用程序的核心特征
212
利用眼动追踪研究多种设备上的移动用户体验
215
利用眼动追踪测试电子阅读器
219
眼动追踪移动设备可用性依托的技术
224
为移动设备设计眼动追踪研究
228
分析移动设备的眼动追踪数据
229
智能手机用作眼动仪
229
结语
230
参考文献
231
11 电子游戏
233
引言
233
眼动追踪在电子游戏研究中的两个应用
234
电子游戏UX 眼动追踪中相关的游戏设计因素及挑战
236
菜单
236
过场动画
238
覆盖图
239
游戏过程
240
电子游戏中常见的眼动追踪研究问题及分析技巧
242
界定研究问题
242
结语
246
参考文献
247
12 老年用户
249
引言
249
老年用户的网站浏览和搜索行为
252
针对老年用户端的用户体验研究
257
1.老年被测试者和年轻被测试者数量要充足
257
2.收集人口数据
258
3.人体机能退化
258
结语
258
参考文献
259
13 文化程度低的用户
264
引言
264
文化水平对网络使用的影响
264
眼动追踪技术在为文化程度较低的人设计产品方面
发挥的作用
266
注意力分散
272
结语
278
参考文献
278
14 眼动跟踪和用户体验的发展趋势
280
将眼动追踪整合到以用户为中心的设计方法中
281
眼动追踪技术的持续发展
282
眼动追踪技术的发展前景
283
无处不在的眼动追踪
286
学习永无止境
287
参考文献
287

作者简介

《眼动追踪:用户体验设计利器》以用户体验研究为背景,介绍了眼动追踪技术的基本原理、在人机交互发展过程中评估用户体验的重要性和相关实践,并对眼动追踪技术在商务网站、移动设备、社交媒体、视频游戏等多个领域中的应用分别进行详细阐述,旨在提升用户体验,对产品进行更好的优化,也使设计人员更深入地了解用户浏览和使用技术的方式。
《眼动追踪:用户体验设计利器》不仅适合想要了解眼动追踪技术的初学者,也适合熟练掌握该技术的优秀设计人员,能够帮助设计人员更好地了解用户的行为,提高设计的针对性。


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发布书评

 
 


精彩短评 (总计2条)

  •     中间几章不太好,但整体不错。有一些印刷错误。另外,本书基本不讲眼动实验技术,可以算是学术书籍。
  •     跟我想象的不同,讲了很多实验方法,比较少结论。可以作为这方面研究的参考书籍。另外确实有一些印刷错误……
 

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