3ds max角色动画和游戏制作教程

出版社:宇航出版社
出版日期:2001-10-1
ISBN:9787980010892
作者:朱培华
页数:410页

书籍目录

第1章 低多边形角色建模
第2章 面片角色建模
第3章 角色的材质和贴图
第4章 骨骼
第5章 反向动力学
第6章 皮肤和弹性修改器
第7章 角色的行走姿势
第8章 口形同步和面部表情
第9章 游戏中的建筑物
第10章 制作太空船动画
第11章 爆炸效果
第12章 烟雾
第13章 喷水
第14章 太阳
第15章 特殊建模工具
……

编辑推荐

本教程本着理论结合实际的原则,使用生动的实例教学法,详述如何使用3ds max 4制作角色动画和游戏的方法和技巧。    本教程共分为18章,每章都包含一个完整的实例,从不同角度针对不同的应用讲述3ds max 4不同的功能和应用技巧。主要内容包括:低多边形角色建模,面片角色建模,角色的材质和贴图创建骨骼,反向动力学,皮肤和弹性修改器,角色的行走姿势,口形同步和面部表情,制作游戏中的建筑物、太空船动画和爆炸效果,创建烟雾、喷水、太阳,使用特殊建模工具、约束与控制器、新的渲染功能和“经典实例——风云”。    对初学者来说,本教程图文并茂、循序渐进、范例精美,易于理解。对于3ds max的老用户来说,通过学习本版作品能掌握许多功能应用过程中的技巧。本教程自始至终都注重理论讲解和实际操作相结合,把3ds max 4.O的功能融汇贯通到实际操作之中,同时注重对关键步骤的操作技巧作及时、精辟的讲解。    本教程适合于各种层次的3D设计人员及3ds max爱好者学习,也可以作为3ds max  4. 0的培训教材。    本版CD内容为本教程文件。

作者简介

《3ds max角色动画和游戏制作教程》本着理论结合实际的原则,使用生动的实例教学法,详述如何使用3ds max4制作角色动画和游戏的方法和技巧。


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