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出版社:电子工业出版社
出版日期:2001-1
ISBN:9787505364301
作者:(美)Chris Murray Alexander Bic
书籍目录
第一部分 3D StudioMAX基础
第1章 3D图形基本概念
三维世界:X, Y和Z
创建顶点. 边和面
理解动画是如何发生的
小结
作者简介
3D Studio MAX是目前最流行的三维动画制作软件,很多初学者都是通过它进入三维动画领域的。本书共分六个部分,详细介绍了3D Studio MAX的概念、术语、基本工具和界面,讲解了在MAX中建模和制作动画的方法,如何有效利用材质和灯光,如何进行渲染和后期制作,使得动画更加接近真实的效果。最后还详细介绍了MAX中的脚本工具MAXScript,以及插件脚本与用户界面的无缝集成。 本书
图书封面
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