Flash MX中文版应用教程

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出版社:电子工业出版社
出版日期:2004-6-1
ISBN:9787120000967
作者:沈大林,张伦,郭海,王浩轩
页数:314页

书籍目录

第一章 FLASH MX中文版基础知识
第二章 绘制图形
第三章 创建文本和导入外部对象
第四章 编辑对象
第五章 FLASH MX动画制作
第六章 场景,元件,实例和库
第七章 交互式动画
第八章 面向对象的编程
第九章 组件
第十章 FLASH周边软件

作者简介

Flash MX是由美国Macromedia公司出品的一个非常受欢迎的矢量绘图和动画制作软件。它可以制作出一种字节量很小、扩展名为.swf的高质量矢量图形和具有很强交互性的网页动画。这种文件可以插入HTML中,也可以单独成为网页,还可以在专业级的多媒体制作软件Authorware和Director中导入使用。  
本书共分10章,40课,一共提供了55个实例和近100个练习题,按课进行教学。全书较全面地介绍了Flash MX的工作环境、创建和编辑Flash MX各种对象的方法、制作Flash MX一般动画的方法、Flash MX的ActionScript语言、交互动画的制作方法和组件的使用方法等,以及Flash周边软件SWiSH2.0和Swift3Dv2的使用方法。
本书在按课进行讲解时,充分注意保证知识的相对完整性和系统性。本书由浅入深、循序渐进,理论与实际制作相结合,可使读者在阅读学习时知其然还知其所以然,不但能够快速入门,而且可以达到较高的水平。教师可以得心应手地使用它进行教学,学生也可以自学。
本书可作为各类计算机专业教育机构的教材,也可以作为初学者自学的读物。

图书封面


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