创意学

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出版社:金城出版社
出版日期:2007-1
ISBN:9787800849053
作者:陈放
页数:341页

内容概要

陈放,中国创意九段、策划学创始人,浙江绍兴人、军人出身,首届中国十大策划风云人物,现任北京创意村营销策划公司董事长,国际品牌标准工程组织(IBS)中国区秘书长、中国营销策划研究院执行院长,联合国(CCC/UN)特聘策划专家,联合国(F/UN)特聘策划专家,并兼任几十家集团公司、院校及各类协会总策划、战略顾问等。科研成果曾获中国军事科学院一等奖(1986),中国社科院及中央党校一等奖(1988),军科院论文一等奖(1992)。策划成果曾被评为中国“98+大策划经典个案”、“99+大策划经典个案”、“2000中国首届策划风云人物”、“2002中国企业策划案例金奖”、“2004年中国十年最具影响力十大策划专家”、“2004年中国十大智业坐标人物”等十几项大奖;近十项营销策划成果创世界之最并获吉尼斯记录。

书籍目录

第一章 创意的起源第一节 创意的起源/1第二节 创意的流派/4第二章 什么是创意第一节 创意的相关概念/11第二节 创意的特征/14第三节 创意要素/15第四节 创意的原则/16第五节 创意思维/18第六节 创意科学/22第七节 创意的分类/28第八节 创意的实现/29第三章 创意的方法第一节 创意方法的发展/31第二节 创意方法的分类/32第三节 我们的创意方法/34第四章 创意密码图第一节 狭义创意与广义创意/52第二节 创意的解剖/54 第三节 创意系统谱图/61第五章 复合创意路线图第一节 点状创意系统——创意基本元素/64第二节 创意密集度/69第三节 创意方程式/71第四节 复合大创意/72第六章 特种创意之门第一节 “平意”(常意)——创意的平淡/78第二节 “过意”——过创意/79第三节 负创意/80第四节 敌创意(竞争创意)/81第五节 坏创意/8l第六节 伪意——伪创意/82第七节 网意——网状创意/83第八节 连环意——连环创意/84第七章 创意的障碍第一节 创意的崛起/86第二节 创意思维的八大障碍/87第八章 广告创意第一节 广告创意的概念/97第二节 广告创意的特征/98第三节 广告创意的分类/100第四节 广告创意的方法/107第五节 广告创意的表现手法/110第六节 广告创意的流程/114第七节 经典广告创意实例赏析/117第九章 服装创意第一节 服装创意的概念和特点/121第二节 服装创意构思方法/123第三节 服装创意案例解析及创意服装欣赏/128第十章 公关创意第一节 公关创意基础篇/131第二节 公关创意实战篇/134第三节 公关危机处理篇/138第四节 公关创意案例篇/142第十一章 创意与咨询策划第一节 古代咨询策划/145第二节 现代咨询策划/146第三节 咨询策划的形式/147第四节 创意策划新模式/148第十二章 传媒创意第一节 传媒创意产业的现状/150第二节 传媒创意的三大原则/152第三节 传媒创意产业的经营/153第四节 传媒创意产业的未来发展趋势/157第十三章 图书出版创意第一节 图书选题创意的意义和过程/160第二节 装帧创意确立品牌定位/163第三节 图书宣传推广促销方式创意/165第四节 行销网络的方式创意/169第十四章 数字产业创意第一节 创意让科技改变世界/173第二节 数字产业的奇妙创意/175第三节 电视+电脑的数字生活/176第四节 未来数字世界/179第十五章 休闲旅游与创意第一节 休闲旅游项目生命周期与创意/181第二节 休闲旅游创意的基本技法/184第三节 创意在市场竞争中的重要作用/186第十六章 电影创意第一节 电影创意概述/190第二节 电影创意原则/19l第三节 电影创意过程与方法/192第四节 电影中的创意表现/195第十七章 体育创意第一节 体育发展的变革/20l第二节 体育创意的体现/204第三节 体育创意的条件/211第四节 体育创意经典赏析/213第十八章 游戏创意第一节 游戏概论/217第二节 游戏创意/220第三节 经典游戏介绍/226第十九章 品牌创意第一节 品牌的内涵/234第二节 品牌基本标识设计创意/235第三节 塑造品牌形象创意/238第二十章 营销创意第一节 “创意”是营销人的核武器/244第二节 营销创意基本原理/247第三节 营销模式创意/249第四节 营销人如何突破自己的创意之“障”/252第二十一章 设计创意第一节 什么是设计创意/254第二节 设计创意的文化内涵/256第三节 设计创意的思维方式/258第四节 设计创意的方法/261第五节 案例分析/263第二十二章 产品创意第一节 产品创意的本质/269第二节 产品的创意分类和感知确立/270第三节 构思产品创意的方法/272第四节 产品创意的原则及障碍/274第五节 产品的技术创新/276第六节 产品的包装创意/278第七节 产品创意的品牌塑造/279第二十三章 创意地产第一节 创意区域与板块/282第二节 创意楼盘/283第三节 全程创意软件包/283第四节 创意营销/284第五节 创意装修与创意生活方式/284第二十四章 工艺品与艺术品创意第一节 工艺品创意/286第二节 艺术品创意/292第二十五章 创意技术第一节 创意实现的技术支持/295第二节 美术行业中的创意硬件和技术/296第三节 平面广告创意实现硬件技术/300第四节 印刷出版行业硬件技术/302第五节 摄影摄像创意实现的硬件技术/303第二十六章 创意的保护第一节 创意保护的必要性/311第二节 物质性创意的法律保护——专利/313第三节 文化性创意的法律保护——著作权/319第四节 计算机软件的保护/324第五节 创意保护的其他手段/326第六节 创意保护的原则及对创意保护的建议/328附件一/332附件二/336后记/341

编辑推荐

  创意是一个快乐的旅程……是伟大广告的萌芽。非凡策划的灵魂,杰出设计的起点,财富不竭的源泉,好创意可以兴起一座城市,成就一个企业,打赢一场战争,创造一片奇迹! 中国是一个有着5000年历史及文化的文明古国,她的潜能,一旦通过创意爆发出来,将会产生惊天动地的巨变,5000年的文明,十几亿人口的中国完全有可能担当世界创意的领袖,成为世界的创意中心之一。

作者简介

创意是一个快乐的旅程……是伟大广告的萌芽。非凡策划的灵魂,杰出设计的起点,财富不竭的源泉,好创意可以兴起一座城市,成就一个企业,打赢一场战争,创造一片奇迹! 中国是一个有着5000年历史及文化的文明古国,她的潜能,一旦通过创意爆发出来,将会产生惊天动地的巨变,5000年的文明,十几亿人口的中国完全有可能担当世界创意的领袖,成为世界的创意中心之一。

  “资本和技术主宰一切的时代已经过去,创意的时代已经来临。”这已经成为了美国从硅谷到华尔街的流行语。美国前总统在国家战略中也明确提出了“创意美国”计划;1997年,美国首相布莱尔上任的第一项工作就是成立“创意产业小组”,在英国创意产业早已成为仅次于金融业的第二大产业;随之,日本内阁提出了“创意日本”计划,并喊出了“创意关系到国家兴亡”的口号;韩国政府为推动文化创意产业设立了“文化产业局”,下设12 个附属机构,其中,“文化产业振兴院”便是为了协助将创意文化内容衍生成文化产品的一个辅助机制,并打出了“资源有限,创意无限”的“国家战略标语”;新加坡更是与中国香港争作“亚洲创意中心”的地位……据有关资料显示,全世界创意经济在每天创造220亿美元的产值,目前创意产业已经是所有产业中增长最快的产业。
  中国创意产业的萌芽出现于2002年,但却以最快速度得到了中央和地方各个城市的认可和重视。中国国务院发展研究中心指出,当代经济和社会正在经历一场新的变革——从工业经济时代到创意经济时代,而创意产业已经成为新经济的新引擎!

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精彩短评 (总计4条)

  •     整个体例还是不错的!不过就是简单了点!应该在深入的写下去点!国内同类书籍少了点!
  •     玛氏打酱油死翘翘之后感悟很多。 不论是COI还是可行性都差好多 创意只是一部分而已。
  •     全面
  •     最不后悔看过的书之一,尤其从事设计行业之后,总觉得当年咬牙读完这么厚的书是一个正确的决定
 

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