《形式感+:网页视觉设计创意拓展与快速表现》书评

出版社:清华大学出版社
出版日期:2014-1-1
ISBN:9787302346395
作者:晋小彦
页数:244页

设计师出的书不该犯这种错误啊……

刚拿到书,具体还没看。内容倒是不担心,腾讯的设计团队嘛;但是这个正文字号是怎么回事?小是小得来……就算是视觉方面的书也讲点用户体验好不?我个平时看电脑比较多的近视,看了几眼就头晕了,这字几乎只有普通小说实体书字的一半高吧??总之已经失去大半阅读这书的动力了。

字号太小

粗略翻阅,大部分网上都已经分享过;不过为了尊重知识产权,我还是买了一本。内容不多说了,做得很不错;但是字号太小,阅读体验较差。我觉得有同行能够不吝分享,这是一个很好的开始,也打破了设计类书籍,特别是指导性设计书籍长期以来在时效性上比较滞后的局面(这种情况同样导致了以此为教材的高校学生水平下滑,无法跟社会形势接轨);以业内顶级设计团队资深设计师的身份开讲,这对整个设计圈浑浑噩噩的萎靡状态无疑也注入了一针强心剂。

说说 想想 看看 做做

第一章就被作者独特的教科书思维模式洗脑了。说说现象,让你想想你的创造会是什么样的,看看人家是什么样的,我是这样做的。说想看做,这样的思维模式贯穿始终,这也是所有的设计师们应有的思维模式和方法论。作为一名游戏UI设计师,作者利用往日的职业作品和平时积累的类似素材,将10种网页设计智慧汇聚其中。现在你可以随便拿出来一个网页作品,我可以简单的分析它的设计理念是符合这十条中得某条了。作为一个业外人事,这样的突破已经是让我打开眼界的了。轻松易读,本书大致看去,图片占据了本书的巨大篇幅,然而又不同于平时的画册,因为作者将所有的里面都以极小的文字附注在侧。能够醒目的看到的只有两类:图和说想看做。文字小但是却是对图片的解读,这样的搭配让不愿意阅读文字的人也能很轻松驾驭看起来偏度不多,但是内容是非有逻辑的写法。作品连贯,做做这个部分都是作者的亲身实录,从文案-草图-雏形-优化-成品。利用但章节的方法进行讲解。可以说是一种极好的方法论。

设计的入门书

从做运营以来,对设计真是磕磕碰碰,完全没有入门,看了这本书眼前一亮,焕然大悟,原来是这样,形式感就是这样一本书。有丰富的例子,在实践中向你传授各种实用的经验,通过看这本书,对设计充满了兴趣,理论是有的,现在就看如何实践啦!!!分享几个写得好的章节你看起来很好吃信息收纳逻辑中常见的三个类型分别是:并列组合型、数据对比型、步骤流程型;1、 并列型:并列组合型,它可以是有共同逻辑关系的不同事物,也可以是同一事物的不同方面,在设计表现上,它们之间是一种平等 、均衡的状态,二在这些内容的表现形式和结构上也是相对一致的。2、 对比型:对比关系是指两个或两个以上的事物之间的比较,或者是一个事物的几个方面的比较。它是在并列关系基础上强化特征,并通过数据或图形进行可视化的对比。3、 流程型:流程也是在并列基础上的升级,它是指处于并列关系的两个或两以上的单位,它们之间具有前后的任务关系,共同拥有一个目标喝方向并共同完一个完整行为,这种关系称之为流程关系。钉钉铆铆网页常用小装饰整理成四个类别:小图标、小序号、小字、小手绘。1、 小图标:图标是指对操作功能或对事物主题的图形表现。一般分为抽象和具象两类;文字本视觉语言的二次翻译,二图形则是视觉的直译。2、 小序号:小序号具有引导阅读顺序的功能。3、 小字:在设计上利用小的点缀产生与大字之间的节奏感,对大形势进行修补。4、 小手绘:手绘可以消除一些工业化的冰冷感受,产生亲切感,包括文字手绘、人物手绘、 图形标识手绘。文字衣橱没有家的文字是离散的,它们不仅逻辑性差,而且识别性也不高。如果我们把一个长篇幅的文字比做我们的衣柜里的衣物,那么如何提取衣柜衣物的个性与共性以及它们之间的逻辑关系就是我们收纳设计衣橱的线索。1、 大关系;对大逻辑的梳理。不涉及标题、内容或关键词等细分,主要理清段落之间的关系。2、 分要点;第一次通过图形来进一步标识每个段落里的结构,提取每个信息段落里的主要元素,包括标题副标题小标题内容等。3、 小字眼,也可以叫做关键要点;通过图形化标识将这些信息进一步突出,从而使用户更快注意并获得这些重要的咨询。全屏大视野1、 大图平铺自适应:整体视觉主打一张完整图片,交互和文字信息较为简单。图片尺寸根据屏宽大小自适应。2、 中心定位,两侧自适应:将主要内容和视觉居中放在1000像素的尺寸以内,左右两次安放次要的菜单按钮或辅助信息,让它根据屏幕宽度自适应。3、 单侧定位,中心延展:主要的信息内容居一侧对齐(左侧或右侧都可以,中国人一般习惯从左阅读所以我们通常选择左侧为主侧),次要的辅助视觉居另外一侧。4、 小切糕全屏响应式:根据屏幕宽度进行计算,通常在设计时会有一个基础最小切糕,然后两倍三倍四倍的方式进行拓展,并计算出最合适完整的组合。

说说 想想 看看 做做

第一章就被作者独特的教科书思维模式洗脑了。说说现象,让你想想你的创造会是什么样的,看看人家是什么样的,我是这样做的。说想看做,这样的思维模式贯穿始终,这也是所有的设计师们应有的思维模式和方法论。作为一名游戏UI设计师,作者利用往日的职业作品和平时积累的类似素材,将10种网页设计智慧汇聚其中。现在你可以随便拿出来一个网页作品,我可以简单的分析它的设计理念是符合这十条中得某条了。作为一个业外人事,这样的突破已经是让我打开眼界的了。轻松易读,本书大致看去,图片占据了本书的巨大篇幅,然而又不同于平时的画册,因为作者将所有的里面都以极小的文字附注在侧。能够醒目的看到的只有两类:图和说想看做。文字小但是却是对图片的解读,这样的搭配让不愿意阅读文字的人也能很轻松驾驭看起来偏度不多,但是内容是非有逻辑的写法。作品连贯,做做这个部分都是作者的亲身实录,从文案-草图-雏形-优化-成品。利用但章节的方法进行讲解。可以说是一种极好的方法论。


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