《進擊的巨人 01》书评

出版社:東立出版社
出版日期:2011-1-31
ISBN:9789861070995
作者:諫山創
页数:192页

看到44话后,巨人真是弱暴了

在100年的和平里面,很明显,人类是能够对抗巨人的,否则人类早完蛋了,而人类的天敌巨人,也很明显,就是人类变化的,所谓的王肯定是掌握了如何变化巨人的核心技术,而且如果就此推论,完全可以理解为,在某个时间,巨人化战略技术出现,核心人群为防止平民,就是实验人口被获取,而采取了将世界编造成巨人可怕论,并刻意调制智商低下,动作迟钝,只以人类为目标的生化武器,所谓的奇行种有可能是调制失败或者基因突变的产物,这一切的基础都是有一个科技高达发达的幕后黑手为支持,到了44话剧情已经明朗化,任何人都是可以通过某些手段,短时间就能巨人化,那个村庄少年看到的巨人就是他老妈,那些巨人都是调整的,这个就有问题了,巨人如此容易调整,那么要带走艾伦把身边的人巨大化不就完了,还有,每次看到那个立体机动,我就TMD忍不住吐槽武器设定的人,你都能把气体压缩进去了,你就不能搞个绊马绳神马的,绳网发射也能有吧,三角丁那是必须的啊,最最不靠谱的是,都神马年代了,榴弹炮都出来了,就一定要用刀片砍,这是神马道理啊,你能不能给三笠一个连发弩,再加上爆炸物啊,三笠能以1对千啊,还有就是完全无法理解的,你气体都压缩了,对空气如此了解,能搞个热气球不,需要每次都送一批马和人去干吗啊,天空制霸懂不懂啊,那些巨人就算能扔石头,你不会加动力啊,巨人都是视线范围的渣啊,你有望远镜的啊亲,这样的设定,你是一定要把人都变成剑神啊,不然就去死去死团啊,三笠太不容易了,再次鄙视武器设定,强烈鄙视

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比人类的灭亡更可怕的(严重剧透慎入)

漫画中有这样的一幕:   艾伦对祭司说:如果知道什么,请说出来啊,哪有什么事比防止人类全灭更重要的吧?   祭司无言,韩吉道:谁知道呢,祭司在我看来是有明辨是非的能力的人,这只是我的猜测,说不定有比人类灭亡更重要的理由……      我很好奇作者埋的这个伏笔,也让我想起了漫画中巨人的卧底,阿尼和莱纳。      阿尼性格孤僻,总是独来独往,从不隐瞒自己自私自利的一面,但是内心深处却是个温柔的人。她会不顾安危救下康尼;会隐晦地劝说曾经的同伴不要加入调查军团;会教主角自己的格斗技巧;会说:“我只是想将这种随波逐流的懦夫,称作人类,仅此而已”;会在清理尸体的时候捂脸流泪道:“对不起”;会在巨人化杀了无数人后,独自躺在树边,泪如雨下。      莱纳:拥有强韧的体格和精神力,乐于助人,敢于担当自己的责任,遇到危险,总是身先士卒,得到同伴深深的信任。同样是为了救下康尼,几乎让自己舍去性命;也向艾伦坦承,害死他的父母,他感到很内疚。      但是,这两个人,加上贝特霍尔德,他们一开始的选择却是:让人类灭亡。就像艾伦所言:“阿尼,究竟是什么样的大义,让你能够去杀人?”究竟什么样的情况,比全人类一起死于巨人腥臭的口中,要更糟糕?      随着剧情的发展,我们了解到,巨人之力其实早已一定程度被人类掌控。制造出这么多巨人的参与者,肯定有人类。真正的幕后boss目前看可能有两个,人类的王族和猿巨人。      有人分析过“进击的巨人”这个标题的含义,标题之所以不是“向巨人进击”,是因为,巨人才是反抗抗争的那一方。      我很高兴这部作品不是周更,烂尾的可能性很大程度降低了,这部作品有潜力成为神作。         。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。   PS:这部漫画绝壁超过少年漫的范畴了,反映的人性不管善恶都很真实,而且作品里有作者本身对人性的思考。下面是些漫画中让我停下回味的场景。            母爱背后的软弱:大家都看过的动画第一集,母亲为了不连累艾伦和三笠,要他们不顾自己先走。却在看着他们远去的背影时,恐惧地捂着嘴小声说道“不要走”            勇敢背后的软弱:漫画里有一幕,三毛副队长鼓励认为人类已经输了的队友道:人在开始放弃战争的时候才算输,只要坚持战斗,就还没输。随后勇敢地为了队友充当诱饵,一人面对9个巨人。虽然一个人干掉了5个巨人,但是他遇到了拥有高度智能的猿巨人。猿巨人有技巧杀掉了用来逃跑的马匹,而且可以命令其他的巨人。面对如此巨大且未知的恐怖,这样的人也害怕地说不出话来,在巨人的啃食中哭泣着死去。      一些对话:      皮克西斯司令问艾伦:巨人支配地上以前,据说种族或信仰不同的人类彼此持续着没完没了的厮杀,好像那个时候有谁说了这样一句话,要是…出现了人类以外的强大敌人,人类就会停止争斗了吧……汝是怎么认为的?   艾伦:……现在,即使那个强大的敌人已经将我们赶入如此绝路了,我想也很难说我们已经团结一致了…   随后的演讲:   皮克西斯司令:……要是人类灭亡了,那绝不会是因为被巨人吃光了的缘故,人类将因互相残杀而灭亡!!我们决不能死在更里头的墙壁里,请务必在这里,在这里死去吧!!            阿尼对玛鲁诺:我认为自己就是人渣,坏蛋,反正不能称作正直的人,但……这就是普通的人类吧?如果你说的人性本善是对的,这个组织就不会如此腐朽了吧?这个组织的结构只是将人类的本性切实地展现了出来,所以……我只是想,将这种只会随波逐流的懦夫,称作人类……仅此而已。   玛鲁诺听后暗想:假如说以全员都是正直的人为前提的结构有问题,那需要改变的不是人,而应该是结构本身吗?            阿明:好人吗?这种说法我一点也不喜欢,我感觉人们只是以此来称呼对自己有用的人而已,我认为不存在对所有人都有用处的人,就算你做了对某人有益的事情,或许也会伤害到其他人的利益……因此,如果阿尼不肯帮助我们,那阿尼对我来说就是坏人了……

“令人讨厌”和“平凡之恶”

我喜欢进击的一个很重要的原因就是喜欢它的残酷。残酷的生存竞争,令人享受在现实生活中没有的极端体验以外,还有就是它对这种极端境况之下对人的刻画。经常会看到一些人对某个动漫作品的评论是“这部作品里所有人物都很喜欢”或者“这里面的反派都没有一个是令人讨厌的。”在我看来,这并不是一种对作品的赞扬,而是一种批评。作品里面,反派或者小人物,是应该(至少有一些)令人讨厌的。就像人性里的很多特质(比如说某一种欲望)本身没有好坏之分,或者说是好坏参半一样,很多时候只是程度的深浅来决定一个人的好坏。而伟大的反角往往只是因为一路走到黑而成为“恶”的代表而已,就是说,是“极端”的错,不是本身观点或美学的错。用我最近看的《第一支点的哲学》里面的一个观点来理解就是,一句话很有道理(“无欲则刚”),与它有着对立的观点的一句话也同样很有道理(“欲望是人前进的动力”),又或者同一句话之中就有着自相矛盾。这用语言学是解决不了的,话语之所以如此矛盾,是因为生活本身就是矛盾的。生活是如此多面、复杂,以至于任何一种概括,一个简单的句子及其所表达的观点几乎都是真假难辨的、矛盾的。因此反角本身的为人处世的观点或美学本身也会有合理和美之处,就像小丑。另一类反角,则很多时候仅仅是和主角派别的立场不同而导致对立,本身的性格也是很值得尊崇的,是一个“令人尊敬的对手”之类。因此这两类反派都会很受欢迎,不会“令人觉得讨厌”。所以经常看有些人纠结于洗白不洗白的问题,我觉得其实没必要,反派的确有自身的魅力,这点不需要过多受到所谓伦理道德的约束(其实是“非好即坏”的绝对是非观在作怪)而压抑自己的感受,这种被反派吸引的感受完全是合理的,只要不要将这种好感盲目上升为崇拜就行了。因此反派不令人觉得讨厌倒是挺正常的。问题是半反派、普通人、小人物,或者不同于上述两种的无魅力反派,常常是二次元作品塑造的缺失。换一种说法,就是“普通的恶”或者“平凡之恶”那种东西。没错,就是在批判纳粹群众、民粹主义、多数暴力、乌合之众这些理论里经常出现的那种东西。又或者,根本不是“恶”,仅仅是“令人讨厌”而已,又甚或“跟我的想法完全不一样”或者“很无奈他这样想我也没办法”又或者“嘛现实就是这样子”而已。这么说似乎有点混乱,在进击里面,就是这么一些细节——(有剧透)让刚发现马可的尸体,在震惊和悲痛之余,却被一个医务大姐说“现在没有时间让你伤心,士兵。快告诉我死者的名字,如果尸体清理不及,瘟疫蔓延起来会死更多人。”(大意)艾伦巨人化以后,和三爷阿明一起被围堵在墙角,极端恐惧下放弃思考的人们只想立刻将他杀死。审判艾伦时,各有想法、偏见而质疑艾伦、恐惧艾伦想要将他处死的观众,宪兵团团长、教会等等。艾伦捡茶匙巨人化之后,出于恐惧和冷酷决断而对着他拔刀相向的利威尔班。这样的普通人的反应不是很正常的人类反应吗?尽管他们多少因为不了解真相、偏见、极端恐惧或仅仅是立场不同、想法不同,而与站在主角角度的观众们形成对立,多少令人觉得讨厌。现实生活中,这种与我们想法不同、性格不同、立场不同的人,或者本身的缺点令人讨厌、甚至道德情操颇为低下的人比比皆是,我们大概讨厌一下就过去了,但却是一个在生活中不能躲避的处境,有时候甚至要耗费大量心力来应对。萨特的他人即地狱大概也是这个意思吧。二次元作品往往却会忽略掉这些“令人讨厌的人”的塑造,所有人都没有这些“平凡的缺点”,或者对主角总是能够理解和抚慰,甚至经常恶意卖萌(虽然的确很萌啦。。喂),以至于整个作品都有种不真实的美好感。然而进击的这些细节刻画却让我觉得很真实。加上残酷极端的世界设定,人性里面灰色的部分也相应凸显出来,这种微小的“残酷感”恰恰是其他动漫作品所少有的。

设定槽点太多

作者画风不敢恭维。。。动画显然厚道多了背景设定上不合理的实在太多了,只能欢乐的翻翻书,难成经典之作作者画风不敢恭维。。。动画显然厚道多了背景设定上不合理的实在太多了,只能欢乐的翻翻书,难成经典之作

画风不是非常讨人喜欢,但是故事内容十分创新

不能不承认,巨人的画风十分不讨巧,尤其是刚开始接触的时候,得有一段适应的过程,不然感觉就是一个刚学画画的毛小子画蒙罗丽莎的感觉。但是,巨人的精髓不在于画风有多么精致,帅哥有多么多,美女有多么泛滥。相反,巨人的卖点在于”人类的天敌“这个概念。这本书放在10年前可能都不会有太多人看,但是当今这个世界,人的危机感越来越强,人类的毁灭不再是科学怪人的危言耸听,而是深入每一个人的灵魂。君不见很多末日粉丝都在讨论末日该怎么准备才能安然度过? “人类天敌”这个概念是支持我一直看下去的动力。除却男主,其它的人都一股脑的死去,无力感充满了漫画甚至可以渗透出纸张弥漫在空气中。这就是这部漫画得吸引力的精髓。

加油啊!各位

这是我看过的最好的漫画,他刷新了我的世界观,这里的人性,坚持,利益,忠诚和奉献。都让我十分的震撼,这里向我清楚的展示了这个鲜血淋漓的世界,并以一种十分直观的方式冲刷着我的大脑,黑暗压制着光明。微弱的快要灭绝的人类还是那样的贪婪,那时我就在想还不如让这样的生物灭绝,但是看到利威尔他们为人类搏命,我就不舍的他们,希望他们就这样长久的幸福的活下去,为他们生在这样黑暗而冷漠的世界感到悲哀。但是我想有他们的世界是不会终结的,改变这个世界吧,各位。

一套带动作戏的漫画大纲。谏山创求您还是去做动画脚本,定可以挽救日本原创动画疲态

这大概是我翻得最快的一套漫画了……画风实在是惨不忍睹,每页大概看个情节就翻过去了。我都怀疑是不是伊藤润二给自己的脚趾头起了个笔名……漫画语言用的粗鄙不堪。当然,看到这,有些人可能会有异议。表示巨人的画风不过是“粗犷”“狂气”。嘛……“狂气”这词,要是送给富奸的草稿,我会比较同意。至于“粗犷”这词,我大概就只能同意一半,“粗”倒是真粗,我估计整个下来谏山创都是拿炭条画的(当然,说笑而已,炭条是不可能的,不然编辑还不一不小心就一手黑)。“犷”的话……真心不敢苟同……要说豪迈豪放的画风,首先是要建立在“会”画画的基础上的。而谏山创明显是不会画那一侧的。别扭的人体;僵硬的动作;我看了一本的量才努力辨认出三笠同学是个妹子;驻扎兵团南部司令出场的时候,我差点以为是反派角色登场……画得不好,或者说画风不讨好,或者干脆没认真画的作者的作品我都见过。中村春菊、荒川弘到天杀的富奸。但是不管怎么说,他们都是“会”画的人,不管画风如何画得怎样,至少都能把自己想表达的比较准确的表达出来。而谏山创则是标准的“有点想法,却表现不出来”。众多本来应该人物魅力突出的角色,在谏山创画出来后,基本人物功力都仅存三分一……(那动不动就出现的闹心的“满脸黑线”就不讲了……)情节倒是很紧凑,故事展开转进非常快,不过好像刻意而为之。确实有触动人心和让人感动的部分。但是就像上面说的,在谏山创表现来,给人感觉就像:抓着你的身体,指着一边“你看那儿!”,没等你反应过来,再拽着你往另一边“你再看那儿!”……可能要不是这样,就没人看得进去这种东西吧?虽然我觉得再不济也就这样了,可是当到42话,俩调查兵团队员直接两句话就表明了身份……我的脑中的思维就周旋在“还特么是在个远景自曝身份的BOSS,谏山创您这真心不是在搞笑?!”“我擦,这是觉得发展不下去了,不会编了,直接抖包袱了吗?!”“泥马!老子想掀桌!”之间……有人这个时候肯定又要来反驳我:精彩就可以了啊!干嘛纠结那么多?!大家又不是都那么专业!好啊,要是那样的话,咱们都不用看漫画了,找个精彩的故事大纲来看就行了嘛~~不要求画技,不用你懂人体,不用管故事节奏,不用担心人物表现~有故事会打字就行了嘛~所以就像我一开始标题讲的那样,谏山创做个动画脚本一定超~成~功~好吧,整体来讲:情节把握方面还算是吸引人,和大剑感觉有点异曲同工。神马妖魔神马巨人,到最后还不是人类与人类之间的残杀。到这步基本能猜到结局是啥了,就看谏山创是不是接着要转进了。本着这种画面这种表现,虽然谏山创的故事不错,但是也没到能够超越进而让人忽略画面以及表现的份儿上,所以三星足以。这部动画化估计很多人都会兴奋异常吧?不为别的,至少我是因为:终于不用忍受那种画风了!(动画第一话第一个镜头我就看出三笠是妹子了~好开心~w

像家蓄一樣活著的人類——看諫山創《進擊的巨人》/杜子軒

像家蓄一樣活著的人類——看諫山創《進擊的巨人》杜子軒近來有一部漫畫氣勢如虹,聞說它的銷量直線飆升力壓《海賊王》,那就是諫山創《進擊的巨人》。題材非常引人入勝,每隔一段時間,大人和小人的經典故事會以不同的形式重現我們的眼前,近年也有很多相關的電影上映。當我們回味著《愛麗絲夢遊仙境》的童話色彩、《小人國大冒險》的幽默趣味,還有宮崎駿的吉卜力工作室動畫《借東西的小矮人︰亞莉亞蒂》的生命共存哲學時,諫山創從反面入手,創作了《進擊的巨人》這陰暗和恐怖類的漫畫,叫我們在驚慄中感受存在是甚麼一回事。漫畫設定了很重要的背景,那即一道牆。這道牆圈定了一個平凡的生活環境,可是,有一天,牆被巨大的力量破壞了。活在牆內的人類面對進擊的巨人,顯得無助,人心惶惶,他們回想起多年前巨人的吞噬,惡夢重臨在他們的身上,渺小的人類十分脆弱,精神崩潰了,他們隨時隨地被巨人咬得支離破碎。讀者不禁毛骨悚然,幻想身處這樣的世界,必定全身乏力,眼前只有一片待死的虛無感。這是漫畫一大成功所在。漫畫時常出現死傷的場面,但並不算血腥暴力,人物比例符合設定,巨人毀壞人類世界的鏡頭也不過份,合乎背景需要,營造到那份淒慘無力的氣氛。諫山創沒有單純強調陰暗的世界,而是藉此帶出存在的反思,人類為何生存在這個世界上,自由何價?故事中有抵抗巨人的組織,於是和巨人展開了一場搏鬥,可稱作人類的城鎮守衛戰,寄予了力挽狂瀾的熱血和希望。主角艾倫想效法「調查兵團」,卻遭到責備,所以反駁︰「你說笨蛋…我倒是認為…若無其事的像家蓄一樣活著的人類,比這愚蠢得多。」這是非常有意思的話,應用於現實世界也未嘗不可。人類向上流或向下流都可以選擇,其實我們也受到不同形式的牆壁所規限。當我們誇耀自由的同時,有沒有想過它是靠多少犧牲得來的?或者,這個自由是否只是有限的自由,說到盡時,會否也像家蓄一樣,沒法離開現實這個困局?艾倫親眼目睹了親人遭活生生咬死,寄托了一個願望,艾倫說︰「我……我有一個夢想,趕走巨人,走出這個狹窄的牆內世界……去外面的世界,探險啊!」這是活著的理由,即使世界是荒謬的,人的存在是否也隨之荒謬?不妨想一想,生命應當存有哪一種信念和寄望?不過,這部漫畫的畫功近乎草圖,有待改善,它描繪灰心和驚恐時一味只有直線塑造,畫在臉上的一堆直線十分礙眼,甚至比伊藤潤二的早期漫畫更多更密。不知故事將會如何發展,但看這三期已經發展到了頂端,那裡的結尾安排了一個情節,是整部漫畫最為重要的一轉。這一轉,是漫畫發展下去的生機,但卻有成為敗筆的危機,引頸以待。二零一一年二月四日「思蜀台」網誌︰http://www.wretch.cc/blog/azaleahintz/33984755

胡思乱想

嗯……读到44话。被轻描淡写地透露出boss的身份大大地shock了……尼玛能不能帅气一点,画面有冲击力一点啊!!!完全就是下午茶时光的闲聊一样随便就说出来了啊!!!尼玛,都是影帝啊,演了42话啊!!!然后看到这里,关于巨人之迷最大的收获应该是,不仅主角,还有其他人类也是能变成巨人的。有组织有计划地做出残杀同类的行为,不能简简单单作为恶人团体或者异端邪教来看待啊。是谁制造了巨人,目的是什么?很明显主角的老爸一定是参与者之一,而且很有可能背叛了组织。巨人的不是为了进食才吃人,更多是限制人类的活动范围,威吓以及镇压人类。明明有破坏围墙的能力为什么给予了100年的和平?城墙居然是由巨人筑起的。很明显,围墙内部,尤其是高层一定是知道内幕,可他们却选择隐瞒,让一拨又一拨的调查兵团为了查明巨人的原因去送死。相安无事地过了100年,巨人却突然在五年前开始破坏墙壁,主角的老爸也于同一日失去踪迹。一定是有什么突发状况,才让巨人再次展开的屠杀的吧。难道主角老爸说的地下室的巨人秘密包括了人类打倒巨人的关键吗,人类能够实现推翻围墙在外部生活的梦想吗?这样做的后果定是损害了组织的利益吧……故事里,还有一个情报是, 这个国家会因为国内耕地减少,把供养不起的人口以夺还失地作战的名义送去给巨人作口粮。100年的世界是不是也面临一样的问题呢,所以制造了吃人的巨人………………


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