Visual C++冒险游戏程序设计

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出版社:中国铁道出版社
出版日期:2004-11-1
ISBN:9787113061517
作者:坂本千寻,博硕文化
页数:396页

书籍目录

Chapter 1 来做冒险游戏吧
Chapter 2 设计一个游戏
Chapter 3 建立类库
Chapter 4 制作游戏系统
Chapter 5 扩充游戏系统
Chapter 6 设计自己的游戏
Chapter 7 制作游戏的技巧

作者简介

本书针对冒险型游戏(AVG),从游戏策划与设计开始介绍,然后再以VC++为实际开发工具,完整详细地指导读者开发一套高水准的冒险型游戏。    书中着重的不是华丽的演出或新技术的说明,而是务实且仔细地审视冒险游戏最基本的本质思维与逻辑部分。再者,书中许多程序的观念与技巧内容也适用于游戏以外的程序设计,这些技术都是作者经验累积的成果,不是一般入门书会提供的,书中许多内容与观念都是想要进阶与提升技术的读者所需要的,不仅适用于想要开发冒险型游戏的读者,也适合想要以“游戏”为题材来学习程序设计的读者。

图书封面


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发布书评

 
 


精彩短评 (总计5条)

  •     算是启蒙级的教材吧,解说通俗易懂。虽然并不那么系统,但提供了比较丰富的范例,很容易理解。
  •     重点讲解MFC,对于游戏开发实际作用并不强.但是作为新人入门学习来说,例子非常充分,介绍详细,还是很不错的.
  •     虽然我并不是特别喜欢这本书,不过对初学者来说应该还挺实用的?说真的NScripter最初也就是这么来的吧…
  •     很宅
  •     通俗易懂说的就是这个
 

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