中外经典思维游戏全案

出版社:徐保平 中央编译出版社 (2007-05出版)
出版日期:2007-2
ISBN:9787802113824
作者:徐保平
页数:306页

章节摘录

155.密室作案在英国伦敦的A公园里,有一个日本式的庭院,里面建有一些日本古老的民居。一天,庭院的管理人员被人发现倒毙在其中一间的卧室中(日本式的房屋)。死者是背部中刀而死亡的。当时,他显然正在这间屋子内睡觉,在睡梦中被人杀死。令警方十分奇怪的是,死者的尸体被发现时,屋子内的所有门窗都是被锁上的,在外面根本不可能进入,而凶手在杀人后,又是怎样逃走的呢?警察为此十分伤脑筋,特地请来一位日本古老建筑专家协助调查。这位日本古老建筑专家来到现场以后,观察了一会儿,即说道:“犯人是一个十分熟悉日本建筑的人,他充分利用日本古老建筑的特点作案。”那么,犯人究竟是如何逃走的呢?参考答案:130.凶手是死者的弟弟,因为死者上身赤裸,未穿上衣服,凶手和他一定十分熟悉。如果是学生家长的话,出于礼貌,死者一定会穿好上衣,不会赤裸上身。131.答案:大牛。分析:从(1)、(5)、(6)情报得知,E狙击手就是在这些项目中-均未提及绰号的某人,换言之,从A狙击手到D狙击手都不是此人。根据上述这个关键和(4)、(5)项情报作推敲,我们可以知道:A狙击手就是指“虎爷”。再从这个关键和(2)项情报作推敲,我们便可以知道:D狙击手就是指“小马哥”。然后,再根据这个关键和(3)项情报作推敲,我们又可以知道:C狙击手其实就是指“白猴”。知道A、C、D三名狙击手的绰号之后。剩下的B狙击手无疑就是指“大牛”了。132.如果C作案,则A是从犯;如果C没作案,则由于B不会开车,不会单独作案,因此A一定卷入此案。C或者作案,或者没有作案,二者必居其一。因此,A一定卷入了此案。133.洛克探长断定苏姗并不像邦德说的那样打算参加演出,因为一个大提琴手不可能穿紧身的裙子演出。134.罪犯是在上午把牧马人绑在枯树上的。那时,被害者还没完全窒息,罪犯是用湿的生牛皮捆住被害者的脖子后扬长而去的。湿牛皮在夏天太阳的照射下,逐渐干缩,直到勒紧牧马人的脖子,使其窒息而死。135.凶手是风。正当死者享受日光浴时,海滩上突然刮起一阵飓风,把太阳伞吹起,当风吹过后,那把太阳伞正好插入了死者的腹部。136.杰克为了报复吉利,特意选下雨天就是为了不留下证据。在下雨天从屋顶扔下一块冰块,可以把杰克的房子砸烂,而且过几个小时冰块就会化掉,什么痕迹都不会留下。137.令A表示被告,B表示被告的辩护律师,C表示原告。先分析大侦探到达前我们已能得出哪些结论。首先,A不可能是骗子。因为如果他是骗子的话,他说的就是假话,因而事实上他是罪犯,这和罪犯不是骗子的条件矛盾。因此,A是诚实人或外来居民。可能性1:A是诚实人。这样他说的话就是真的,因而他事实上是无辜的。这样B说的话也是真的,因此B是外来居民,C是骗子。由条件,罪犯不是骗子,所以B是罪犯。可能性2:A是外来居民但不是罪犯。这样B的话同样是真的,因此,B是诚实人,C是骗子。同样因为罪犯不是骗子,所以B是罪犯。可能性3:A是外来居民而且是罪犯。这样,C的话是真的,因此C是诚实人,B是骗子。再分析大侦探到达后的情况。当大侦探问原告他是否犯罪的时候,事实上他已知道原告是无罪的(见上表),他提这个问题的目的是要弄清原告是诚实人或骗子。如果原告真实地回答“不”,则大侦探立即可以确定上表中“可能性3”是真实情况,因而无须再提问题即可确定谁是罪犯及三个人的身份。但事实上大侦探又提了第二个问题,这说明原告肯定是骗子,他的回答是“是”。这样就排除了可能性3,只剩下可能性1和可能性2。这时我们已能知道被告律师是罪犯,被告是无罪的,但仍不能区分两人谁是诚实人谁是外来居民。这时大侦探问被告原告是否有罪,显然,诚实人的回答一定是“不”,而外来居民的回答则可能是“不”,也可能是“是”。因此,如果大侦探得到的回答是“不”,他仍然没法分清两人的身份,但现在他事实上分清了,因此,他得到的答案肯定是“是”,因而,被告是外来居民,被告律师是诚实人同时也是罪犯。总之,可能性2是真实情况:被告是外来居民,原告是骗子,被告律师是诚实人并且是罪犯。138.探长在K市看到,铁路线上有座跨铁路的天桥,便由此断定,凶手是在夜深时,将尸体从桥上扔到正从桥下通过的货车车厢顶上的。后来,列车通过那段急转弯处时,由于列车倾斜,尸体便从车厢上甩下来落在路基下。139.防盗玻璃整体是难以毁坏的,但如果玻璃上有个小小的缺陷,被人用锤在那里一击,防盗玻璃一定会破碎。知道这个破绽的人,只有设计制造防盗玻璃柜的那个经手人。140.管理员知道妮可是盲人,她从不乘电梯,每天都是走楼梯的,突然停电对她没有丝毫影响。倒是那男子整日乘电梯,突然停电,对他才会有影响。141.小偷可能是店里的售货员,他偷走了钻石,并用钻石划开了玻璃。这样做的目的就是为了转移别人的视线,让人认为是外面的人做的。

前言

游戏是学习的一条途径,是智刀开发的源泉之一。许多人认为,玩游戏是在浪费时间。可是对智力于开发而言,玩游戏才是正当的途径,玩得越好,说明智力的发展越好。智力就是力量,智力就是财富,智力是成功的基础。从古至今,人们就不断地赞美智慧,歌颂智慧。尤其到了现代,随着高科技时代的来临,智力的作用越来越受到人们的关注。现代社会的各种竞争,归根到底是人们智力的竞争。如果你想在二:作、学习、生活中取得好成绩,赢得胜利,其根本方法之一就是提高你的智力。然而,现代人大脑两半球的发展却极不均衡,左脑的使用远远超过右脑,而且一个正常的人,如果按照现在的教育方法和环境来培养,他的大脑潜能只能开发约30%,还育70%没有得到开发。这是因为现代社会的主要信息渠道是通过语言文字构建的,所以一般人都非常重视对语言能力的训练。就连人们在学校所得到的训练大部分也是有利于对左脑的培养。可以说,现有的教育中致养措施只是促进了左脑功能的发育,而对大脑另一半的训练却少之之又少。由于人们习惯了偏爱左脑的思维方式,而相应另一半的机能没有得到充分的发展,这样就使人脑的潜能没有得到有效的开发。要想让左右脑均衡开发就要平衡形象思维和逻辑思维的强度,只有如此才能发展更全面,能左右脑并用的人在学习和工作中才会有出色的表现。思维游戏在我们成长中则扮演着全脑智力开发的重要角色,它不仅符合人们的生理、心理发展规律,更能满足各类人强烈的求知、成长、表现自我的心理需求。如果你能够在思维游戏之中,遵循一定的游戏规则迎难而上,在这样玩的过程中,你便逐渐掌握了一些基本的概念,并学会遵守规则。重要的是,在游戏当中,你要明确目的,选准实现目的的途径,并按计划一步步去做,逐渐接近目标。这样做,你才能逐渐学会从多角度来看问题,有助于锻炼发散性思维,提高社会性的智力。玩游戏也是一种放松,适当的玩游戏可以减轻心理压力,舒缓心情。学习工作之余,信手翻开一页,考考自己的观察力、语言力、记忆力、联想力、计算力、创造力、推理力等,看看自己的专长在哪里,哪些方面需要补正。《中外经典思维游戏全案》一书,取中外思维游戏之精粹。365个经典思维游戏,每天一个锻炼,定能帮你了解智力的规律,探索思考约行为方式,开启智慧的密码,每天让你长智慧于无形之中,让你在游戈中玩得开心,提高水准,玩出智慧。并让你真正体会到游戏的乐趣与意义。编者2007年3月

后记

一本著作的完成需要许多人的默默贡献,闪耀的是集体的智慧。其中铭刻着许多艰辛的付出,凝结着许多辛勤的劳动和汗水。本书在策划和编写过程中,得到了许多同行的关怀与帮助,及许多老师和作者的大力支持,在此向以下参与本书编写的人员致以诚挚的谢意:欧阳勇富、廉勇、欧红梅、周珊、张艳红、周婷、但佳玉、杨艳丽、柳絮恒、杨俊飞。本书在编写过程中,借鉴和参考了大量的文献和作品,从中得到了不少启悟,也汲取了其中的智慧菁华,谨向各位专家、学者表示崇高的敬意——因为有了大家的努力,才有了本书的诞生。凡被本书选用的材料,我们都将按出版法有关规定向原作者支付稿酬,但因为有的作者通信地址不详,尚未取得联系。敬请您见到本书后及时函告您的详细信息,我们会尽快办理相关事宜。由于编写和出版时间仓促,以及编者水平所限,书中不足之处在所难免,诚请广大读者指正,特驰惠意。编者2007年3月

书籍目录

前言第一部分 观察分析第二部分 数独魔方第三部分 科学探索第四部分 数字童话第五部分 语言告急第六部分 拍案叫绝第七部分 异想天开第八部分 巧猜智解第九部分 缜密思维第十部分 另类算术第十一部分 挑战极速第十二部分 超级记忆后记

编辑推荐

《中外经典思维游戏全案》是一本全面的思维提升手册,是一本有效的智力开发宝典。思维游戏有益有趣,陶冶性情,锻炼意志耐力,培养缜密思维,丰富业余生活,全面提升思维的敏捷性、深刻性、创造性、灵活性和批判性。透过现象看本质,从不同角度考虑问题,游刃有余地应对和解决各种知识学习和生活中的难题。全书分为观察分析、数独魔方、科学探索、数字童话、语言告急、拍案叫绝、异想天开等12个部分,共有365个经典思维游戏。思维游戏有益有趣,陶冶性情。

作者简介

《中外经典思维游戏全案》主要内容:大脑不是一个要被填满的容器,而应是一个需要被点燃的火把。在玩游戏的过程中,每个人都会遇到挫折与失败、曲折与迂回、成功与兴奋。即使有些人走了弯路,甚至没找到游戏问题的解答而不得不求助于答案直接给出解释,但此时这些人对答案的渴求正好可以成为探究思维的前奏和准备。从这个意义上说,解答游戏无论成功还是失败,对游戏参与者来说,都是学习中难得的经历,都是有利于他们健康成长的宝贵财富。


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发布书评

 
 


精彩短评 (总计2条)

  •     题目比较老套 没什么意思 对锻炼思维没多大帮助 有一少部分还行
  •     说好的数独、魔方呢!而且,数独的种类,太少了
 

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