Windows 动态数据交换程序设计--用Borland C++和Turbo C++For Windows

出版社:北京航空航天大学出版社
出版日期:1995-06
ISBN:9787810125727
作者:程铁皋
页数:787页

书籍目录

简介
0.1概述
0.2所需的编程工具
第一部分 一般Windows编程
第一章 启动BorlandC十十
1.1运行安装程序
1.2集成开发环境(IDE)的使用
1.2.1启动IDE
1.2.2使用IDE的菜单和窗口
1.3配置BorlandC十十
1.4编写第一个C语言程序
1.4.1理解C程序的结构
1.4.2使用编辑器编写程序
1.4.3编译和运行程序
1.4.4程序是如何工作的
1.5介绍库函数
1.5.1使用一些基本的输入函数
1.5.2使用一些基本的输出函数
1.5.3使用一些格式转换函数
1.6总结
第二章 Windows程序设计
2.1关于Windows编程的一些说法
2.2为什么要为Windows编程
2.3开发者的有利之处
2.4对Windows编程环境的理解
2.4.1Windows是多任务环境
2.4.2Windows是面向对象的环境
2.5Windows资源
2.5.1Windows资源的类型
2.5.2资源文件类型
2.6用资源工作
2.7fcwin.c例子程序所需的资源
2.8定制FCWIN资源
2.9总结
第三章 Windows编程工具
3.1WinSpector应用
3.1.1启动WinSpector应用
3.1.2Perferences对话框
3.1.3Directory选项
3.1.4Viewer选项
3.1.5AppendNewReports选项
3.1.6OverwritePeviousReports选项
3.1.7SystemInformateon选项
3.1.8SummaryToAUX选项
3.1.9PoSt-MortemDump选项
3.1.10StackFrameData选项
3.1.11UserComments选项
3.1.12解释日志文件
3.2WinSight应用
3.2.1启 动
3.2.2选择察看
3.2.3使用窗口树
3.2.4窗口树显示格式
3.2.5扩展及关闭窗口树
3.2.6定位一个窗口
3.2.7记录窗口
3.2.8窗口类的工作
3.2.9选择被跟踪消息
3.3TurboDebuggerforWindows
3.3.1调试准备
3.3.2使用TuboDebugger
3.3.3使用高级调试特征
3.4总结
第四章 设计Windows 应用程序的方法
4.1建立Windows应用程序环境
4.1.1建立你自己的WindowsStub可执行文件
4.1.2理解Windows目录的使用
4.1.3示例设计fcwin.c
4.2为Windows应用程序建立源文件
4.2.1熟悉Windows编程环境
4.2.2建立一个模块定义文件
4.2.3设计程序的头文件
4.2.4为FCWIN构造工程文件
4.3总结
第五章 编写Windows应用程序
5.1设计Windows接口
5.1.1登录窗口类
5.1.2建立主消息循环
5.1.3写WndProc()函数
5.1.4为对话框设置回调函数
5.1.5建立对话框函数
5.1.6控制对话框
5.1.7使用MessageBox()函数来建立弹出帮助和错误信息帮助
5.1.8假脱机硬拷贝到Windows打印管理器
5.2使用动态链接库(DLL)
5.2.1理解DLLs
5.2.2编写一个DLL应用程序
5.3总结
第二部分 动态数据交换
第六章 动态数据交换概念
6.1DDE协议
6.1.1会话的同步
6.1.2应用程序名、标题名和项目名
6.1.3会话初始化
6.1.4会话中的交换
6.1.5会话终止
6.1.6DDE消息
6.2动态数据交换管理库――DDEML
6.2.1回调函数
6.2.2DDEML应用程序
6.2.3服务名、标题名和项目名
6.2.4DDEML事务
6.3总结
第七章 DDEML会话管理
7.1DDEML的初始化过程
7.1.1初始化应用程序――DdeInitialize()
7.1.2登记服务名
7.1.3错误捕获――DdeGetLastError()
7.1.4释放DDEML资源――DdeUninitialize()
7.2会话管理
7.2.1运用标题名
7.2.2建立一个会话――DdeConnect()
7.2.3建立多个会话――DebeConnectList()和DdeQueryNextServer
7.2.4获取会话信息――DdeQueryConvInfo()
7.2.5结束一个会话――DdeDisconnect()和DdeDisconnectList()
7.2.6重建一个终止了的会话――DdeReconnect
7.3DDEML客户机和服务器应用程序举例
7.3.1DDEML服务器应用程序举例
7.3.2DDEML客户机应用程序举例
7.4总结
第八章 DDEML事务管理
8.1DDEML字符串管理
8.1.1创建字符串句柄
8.1.2递增和递减参考计数
8.1.3获得和比较字符串
8.2DDEML数据管理
8.2.1创建全局内存对象
8.2.2存取全局内存对象
8.2.3释放全局内存对象
8.3事务管理
8.3.1DDEML事务――DdeClientTransaction()
8.3.2事务控制
8.4程序例子――TICKER和QUOTE
8.4.1应用程序设计
8.4.2一个DDEML客户应用程序――TICKER
8.4.3一个DDEML服务器应用程序――QUOTE
8.5总结
第九章 DDEML监视器应用程序
9.1监视器应用程序的初始化
9.2监视程序结构
9.3DDE MON ―― DDE 监视程序举例
9.4总结
第三部分 对象链接与嵌入
第十章 对象链接与嵌入概念
10.1对象和文档
10.2链接与嵌入
10.3打包
10.4登记数据库
10.5剪贴板
10.6OLE应用程序
10.6.1客户应用程序
10.6.2服务器应用程序
10.7总结
第十一章 OLE服务器应用程序
11.1POLY.EXE:一个OLE服务器应用程序
11.1.1头文件编译举例
11.1.2WinMain:应用程序初始化和终止
11.1.3主窗口处理模块
11.1.4多边形窗口处理
11.1.5服务器分类
11.1.6文档分类
11.1.7文档管理
11.1.8对象方法
11.1.9对象管理
11.1.10文件输入输出
11.1.11菜单和杂类处理
11.1.12对话框过程
11.1.13支持模块
11.2总结
第十二章 OLE客户应用程序
12.1OLECLNT.EXE:一个OLE客户应用程序
12.1.1程序例子头文件
12.1.2WinMain:应用程序初始化和终止
12.1.3主窗口处理模块
12.1.4拖 放
12.1.5对象窗口处理
12.1.6客户回调和流方法
12.1.7文档管理
12.1.8对象管理
12.1.9会话和对象插入
12.1.10剪贴板处理
12.1.11链接管理
12.1.12登记数据库存取
12.1.13菜单处理
12.1.14支持模块
12.2总结
第十三章 对象处理程序
13.1动态链接库的概念
13.1.1输入库
13.1.2动态链接库的组成成员
13.1.3动态链接库的优点
13.2POLYHAND.DLL:动态链接库对象句柄
13.2.1对象句柄登记
13.2.2对象句柄的输入和输出函数
13.2.3对象句柄函数管理
13.2.4对象创建函数与OLEAPI的不同点
13.2.5实例程序
13.3总结
第四部分 剪贴板和动态链接库
第十四章 剪贴板的使用方法
14.1剪贴板使用的数据格式
14.2文本数据与剪贴板
14.2.1剪切或复制文本数据到剪贴板
14.2.2粘贴文本数据到应用程序
14.3图形数据与剪贴板
14.4虚拟文件图与剪贴板
14.4.1剪切或复制虚拟文件图到剪贴板
14.4.2粘贴虚拟文件图到应用程序
14.5剪贴板的高层使用技巧
14.5.1数据格式多样化
14.5.2延迟提供数据给剪贴板的时间
14.5.3使用自定义的剪贴板格式
14.5.4剪贴板内容显示程序
第十五章 动态链接函数库
15.1什么是动态链接函数库
15.1.1静态链接与动态链接
15.1.2动态链接函数库与一般应用程序间的差异
15.1.3目标函数库与导入函数库
15.1.4Windows如何找到动态链接函数库
15.1.5使用动态链接函数库的优点
15.1.6查看动态链接函数库的内容
15.2自行设计动态链接函数库
15.2.1动态链接函数库的入口
15.2.2LibMain()函数
15.2.3WEP()函数
15.2.4动态链接函数库的模块定义文件
15.3动态链接函数库的调用方式
15.3.1输入动态链接函数库中的函数的方法
15.3.2远程函数调用
15.3.3DS!=SS的衍生问题
15.3.4动态链接函数库的重要限制
15.4动态链接的高层技巧
15.4.1回调函数的运用
15.4.2应用程序指定链接的方法
15.4.3善用输入函数库
15.5动态链接函数库的使用扩展
15.5.1无需事先输入函数的动态链接方式
15.5.2仅含资源的动态链接函数库
15.5.3内存对象的归属权
15.6其他需要运用动态链接函数库的时机
15.6.1挂接与动态链接函数库
15.6.2驱动程序与动态链接函数库
15.6.3用户自定义的子控制
第五部分 附录
附录A OLE和DDEML使用
附录B 动态数据交换函数和消息
附录C 剪贴板函数和消息
附录D 对象链接与嵌人函数和消息
附录E 安装、启动、退出中文Windows

作者简介

MicrosoftWindows是广泛应用的应用程序开发平台之一。自从1990年5月发行Win-
dows3.0以来,一些软件开发的公司已提供了上千种的Windows应用程序。与此同时,Mi-
crosoft公司已通过使Windows更稳定和扩展的Wind0ws编程API来增强Windows平台。
Windows3.1在Windows系列产品中对数据处理表现突出。本书讨论了WindowsAPI扩
展的四个方面:动态数据交换管理库(Dynamic Data Exchange Management Library
(DDEML))、对象链接与嵌入(Object Linkingand Embedding(OLE))、剪贴板(Clipboard)和动
态链接库(Dynamic Link Library)。
0.1 概述
本书是为想学习DDEML和OLEAPI的Windows程序员而编写的。为了能让初学Win-
dows编程也能尝试进行DDEML和OLE程序设计,在本书的第一部分先介绍了一般的Win-
dows程序设计技术,第二部分以后的例子集中讨论了DDEML和OLE编程技术。
该书分为五部分,第一部分包含五章,介绍了一般的Windows程序设计技术;第二部分和
第三部分各包含四章,第四部分包含二章;第五部分包含五个附录,提供编程的参考信息。
第一部分介绍Windows程序设计技术。第一章介绍如何启动BorlandC十+。第二章讨论
Windows程序设计的概念。第三章介绍Windows的编程工具。第四章阐述设计Windows应用
程序的方法。第五章具体介绍如何编写Windows应用程序。
第二部分讲DDEMLAPI。第六章为DDE和OLE的概念,复习基于消息的DDE和DDE
协议。第七章到第九章通过使用应用程序例子来详述DDEMLAPI。第七章以使用DDEML服
务器应用程序的例子来作为讨论的焦点。第八章通过给出的DDEML客户应用程序来论述
DDEML程序的客户/服务器循环。第九章讲述扩展DDEMLAPI作为监视应用程序。
第三部分讨论OLE。第十章讲概念,介绍了开发OLE应用程序的基本结构和过程。第十
一章列举了OLE服务器应用程序的例子。第十二章是OLE客户应用程序的例子。第十三章介
绍开发OLE对象的处理程序。
第四部分介绍动态数据交换的另外二种方法:剪贴板和动态链接库。第十四章介绍剪贴板
的程序设计。第十五章讨论了动态链接库的设计。
第五部分是附录。附录A给出了OLE和DDEML的使用。附录B、附录C和附录D列出
WindowsAPI涉及DDE、剪贴板和OLE中的函数和消息。附录E介绍中文Microsoft Wind0ws
3.1的安装、启动和退出,以便读者设计中文的应用程序界面。
本书提供程序例子以全面展示DDEML和OLE的应用程序。每章的最后总有连续好几页
的大程序,这种情况对于OLE应用程序更是常见。从读者的观点出发,更愿意阅读有众多注释
的代码;但从实用的观点出发,不能篇幅太大,从而只能省略大量注释;因此,本书的代码明显
地比注释多。


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