栅格系统与版式设计

出版社:上海人民美术出版社
出版日期:2006-1
ISBN:9787532245345
作者:金伯利·伊拉姆
页数:120页

内容概要

金伯利·伊拉姆是罗林艺术与设计学院平面设计与互动传达系的主任,这所学校位于佛罗里达州萨拉索塔市。她的《设计几何学》一书,已经成为设计系学生和设计师们的标准参考书。

书籍目录

介绍构成要素与程序限制与选择构成要素的比例组合虚空间与组合四边联系与轴的联系三的法则圆与构成水平构成为《新版式》所做的版式设计《艺术的各种流派》一书的标题页和内容页鲍豪斯产品目录的对页阿姆赫普拉兹剧院的广告萨玛塔曼林网站建筑和城市研究协会的平面设计项目索斯比拍卖行的平面设计项目《新城市风景》目录对页的版式设计水平/垂直的构成Zucher kunstler im helmhaus 海报耐克ACG Pro销售目录苏黎世大学150周年校庆海报设计1992年度瑞士最佳海报夏节活动的对页设计哥伦比亚大学规划和建筑研究生的海报倾斜构成坎丁斯凯的海报《Reklama Mechano》的一页《下一个电话》的一页National-Zeitung (报纸)系列海报弗赖堡市剧院海报的构成分析哥伦比亚大学规划和建筑研究生院演讲和展览海报版式设计的层次案例研究:爱兹病毒的确认案例研究:古巴共产主义革命的开始案例研究:利瓦伊牛仔裤成为时尚案例研究:“如果手套不合适,你一定无罪”致谢图片致谢精选书目索引

作者简介

本书通过大量的20世纪设计案例,从简·奇尔切奥得的《新版式》的版式设计到鲍豪斯的平面设计,再到耐克的产品目录,对栅格系统作了全面的、通俗易懂的介绍,并给出了详细的版式设计步骤。本书中展示的设计超越了简单的功能主义和简约主义的教条,使得版式设计成为一种真正的动态传达方式。

  在她的畅销书《设计几何学》中,金伯利·伊拉姆揭示那些成功的设计作品,如何运用比例,对称和其他几何体系来构成各种视觉关系。她的这本《栅格系统与版式设计》,是普林斯顿建筑出版社畅销西方的简明设计系列丛书中的第三本。在本书中,伊拉姆仍然展示着锐利的目光和清晰的解说,阐释一个最为流行,也可能最为微妙,然而中国读者理解最少的视觉组织系统——栅格系统。

图书封面


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发布书评

 
 


精彩书评 (总计8条)

  •     这本书在学校用了点时间看完的因为太好了 所以好多地方想实在怕看了后忘记所以近期有够买回家的想法因为确实是一本无论何时都有帮助的书~~!!!!
  •     书中的透明纸使人更容易理在设计中辅助线的作用。虽然一直不太理解作者在书中反复用圆点与线条在正方型里举例子阐述栅格的理论,但每当自己在做DM时脑中都会出现那几幅带大圆点的例子,也许就是潜意识下的栅格化设计吧。
  •     本书的范例都用了一个圆点。这个圆点究竟是个什么意思?是要在画面上确实去画一个圆出来,还是只要是一个视觉中心点就可以了?如果只是一个视觉中心为什么作者一定要强调用圆?

精彩短评 (总计82条)

  •     确实是设计入门的基础啊~值得学习~
  •     我没看出奥妙
  •     网格,设计的基础,设计师理性的产物,与感情无关
  •     愤怒自己为什么现在才看到。
  •     为虾米大家都觉得好?我去年看的时候怎么觉得没讲透的样子。。
  •     2014.1
  •     简单而不简单
  •     非常有用的一本书!
  •     方格空间摆放
  •     需要反复啃的数。
  •     从一个3X3的栅格衍生出了多种版式设计的方法,很多例子,很形象,可以用于一些网站活动页面的设计
  •     缺货很久,最近终于买到!果然很不错,够我们刚入门的平面设计工作者或学生学习的。不过内容有点陈旧!
  •     要买
  •     挺实用的
  •     文革小将嘛
  •     晦涩难懂,但是,获益良多。
  •     一本不错的版式设计基础教材,受益匪浅.初学者应当看看,对掌握平面设计的过程很有帮助,只是本书有些地方连接不好,容易造成理解上的困难!比如水平版式基础设计讲的很好,后面突然例举的实例说明不够,不太容易理解.书就是让人容易读懂的,如果不容易理解,就失去意义了.
  •     窝忘了窝把这书扔哪去了……金爷爷窝错了……
  •     书里说的很明白,就是圆,实际上可有可无,不影响矩形的栅格结构,看需要使用。这个书其实一般,别照葫芦画瓢,里面很多理念都是过时的。
  •     详细介绍了各种布局的可能性,留下较多印象的是负空间的概念,如果要做好平面设计,多练习才是王道,不过不是我的方向就是了。
  •     简单明了的理论总结和案例,翻译不好
  •     if you are the new in layout, i would suggest you to read it. it will be very helpful for you to know how important the grid is in layout.
  •     你看《美国编排设计教程》没有,不一定是视觉中心,可以是起始的点,可以是结尾用的,“可以在构图中创造一个轴点,产生张力,、进行强调、或者视觉的组织或平衡上发挥作用。在这种字体大小和粗细一致的系列构图中,园的位置可以使构图发生戏剧性的变化”
  •     理论讲的形象清楚,很实用
  •     已经在当当买了三次了,但书里面很多空白页,每次都因为质量问题退货!但也翻了一下书,里面的内容确实很实用,所以决定自己到书店去买!
  •       欢迎进我们的学习群一起学习,我们这里专业上课PS AI CDR DW FL 还有3DMAX ZAD C4D MAYA 影视后期等软件学习。提供软件下载,全天每天老师都在线为学员服务,解答各种疑问,黄金时间段上课!除非你没有学习的毅力,只要你能坚持,你就一定会成功!(QQ群174405223),非学勿扰,志在学习!
  •     可以做空间设计初步教程了- =
  •     组合元素,虚空间,四边激活,强化轴列关系,三个法则,圆的位置,行距,顺时针阅读导向。
  •     我完全没看懂
  •     圆点....辅助线....
  •     我认为是真的需要圆的类似图形,一些让人看得很舒服的视觉点,并不是起始点,也不是焦点
  •     个人觉得比较好
  •     首先你得知道现有规则是什么才能去打破,盲目的喊口号与自我沉浸只能是无知表现
  •     老师推荐的,现在看来作为一本检查工具书很好。
  •     我们图书馆有的书,觉得不错,值得收藏
  •     那你就用一辈子的时间去弄明白到底有多少种风格吧 然后当一个匠人多好
  •     作者自己创作的栅格结构其实没什么看点,但举的案例都非常吸引人。加上使用了硫酸纸插页,别出心裁,参考起来也很方便。打算入手一本新版。
  •     先掌握再打破,自由风格玩得好的设计师在栅格方面的功力肯定不俗~~
  •     作为栅格系统的启蒙教材,夜猫真是获益匪浅那~~
  •     很棒
  •     学校老师可没教这个,我保证。当然告诉过有网格设计这种东西。
  •     把所有文字抽象化成平面构成所需的点线面,从本源上分析文字排版
  •       本书的范例都用了一个圆点。这个圆点究竟是个什么意思?是要在画面上确实去画一个圆出来,还是只要是一个视觉中心点就可以了?如果只是一个视觉中心为什么作者一定要强调用圆?
  •       有一位师兄把这本书仔仔细细的研究了N遍,作了很多实验.又写了读书心得,做了PPT.等等...
      
      最后我们一起明白了,作者把任何一种栅格的可能性都放进书里了,同时,我们还可以无限制的继续下去...
      
      说实话,我觉得这本书里讲的东西挺没意义的.
      栅格系统应该也是风格派在平面方向的发展吧,可是非一定就要遵循这中规则吗?
      
      在设计这件事上,我一向认为,所有的规则只有一个用途---那就是被打破。
  •     确实是一本很好的书,不过应用起来还是很有难度的。简单地说,就是理论和实际是有距离的。
  •     更精确的视觉划分体系
  •     大学就读过了,我觉得这是本常读常新的案例源泉
  •     1,中心侧重于书籍装帧(并且是字和线,而非图),欧美的风格(几何感),想了想栅格系统概括得足够好了,讲的就是栅格系统。 2,和《版式设计基础》讲述的是不同的东西。专业一些,揭露的设计规律藏的更深一些。 3,另外写的不太亲民,读者定位是有一定设计基础的人,开始几页适应了一会。
  •     基础 但例子多 没有实体书看pdf实在可怜 看不精
  •     就我个人理解,这个圆点可以看做一个符号象征。用在不同的地方就能表现不同的构图感觉。
  •       挺好的书啊,从耳熟能详的成功案例分析设计原理,而且第一次听说网格系统与版式设计的关系,很新鲜啊,对以后要从事平面的或者包装设计的很有用。
  •     建立基本的关于版式的概念,外行受益匪浅!
  •       不错,作者有这种实力将栅格空间上的设计精致的分析到这种程度,实在是让我看了又看啊,抽去所有我们平面课上的理论,国内好像还没有这样子讲的老师。挺有意思,挺实用。
  •     2b
  •       书中的透明纸使人更容易理在设计中辅助线的作用。虽然一直不太理解作者在书中反复用圆点与线条在正方型里举例子阐述栅格的理论,但每当自己在做DM时脑中都会出现那几幅带大圆点的例子,也许就是潜意识下的栅格化设计吧。
  •     我也不太理解那段~~
  •     设计基础,那些没学过栅格系统就去做设计(尤其网页)的,说白了就是瞎JB做。
  •     这本是同学发现的好书,很感谢她,在当当上面也是断货了好长的时间,现在终于买到了,很高兴!!
  •     实用
  •     玄学
  •     偏理论,需要反复阅读,寻找案例理解,才能细细体会个中精髓
  •     上次一个德国的平面教授来我们学校讲课
    说在德国 对于栅格系统的学习要一年半的时间
    人国外的教育都如此理性和严格 国内只会走走过场....
    而且这种理论性的书在欧洲价格不会跌 一直保持在300多人民币
    看看那么多的中差评 只能感到悲哀
  •     与我想象的不太一样。。。
  •     不仅可以用于排版,也可以类比视知觉
  •       这本书在学校用了点时间看完的
      因为太好了 所以好多地方想实在怕看了后忘记
      所以近期有够买回家的想法
      因为确实是一本无论何时都有帮助的书~~!!!!
  •     哇塞……栅格系统这么庞大么……夜猫看完这本书也只是知道一点,但是后面那些案例。。真的还是云里雾里的。。。
  •     所有的规则就是用来被打破的
  •       ————————————————————————————
      害我在非常有限的等车时间里面跑到东校区图书馆,问了两次图书馆员,才找到这本书、才借到这本书。
      出了门口 问了那个咨询的大姐“你好,请问非学校教职工办理阅览者需要什么条件qualification?”,大姐说了一通,我说“你,说话好快啊”,双方大笑。.....终于知道了,办理阅览者10元,有效期一天。
      不过 她讲话的速度还是有点快。
      ————————————————————————————
      
      整个书就是一个拼图游戏,然后 抽象版本中有视觉冲击力,在文字版本中也会有视觉冲击力。
      
      1.“拼图游戏”的 限制和选择
      A:水平系列,所有矩形要素要保持水平
      B:所有矩形要素都必须使用
      C:不能有矩形要素超出这个版面
      D:矩形要素可以差不多相切,但是不能重叠。
      
      2.虚空白:没有被构成要素占据的空间
       构成要素和虚空间都要尽可能的组合。
      (虚空白,这个我以前从来没有注意到的元素)
      
      3.四边联系和轴的联系
       如果没有任何构成要素靠近顶端边线和底端边线,虚空间就会挤压构成要素,整个结构就会漂浮不定;反之,虚空间会得到最大的利用,显得大气。
      (竖轴、四边联系这中观点,我以前也是没有的)
      
      4.三的法则
      你知道那个地方具有最强的视觉影响力吗?
      
      5.那些抽象版本中最有秩序、最有冲击力的构成,也必然是在文字版本中最有意思的构成。
      (这就是 游戏的意义)
      
      6.水平/垂直的构成 和 倾斜构成 (略)
      
      7.版式设计的层次
      对于要呈现的信息要素,所有的视觉传达都有一个层次顺序,即根据信息的重要性来安排它们的阅读顺序。
      
      8.抽象要素 通常是指没有意义的几何形状。有强调、组织、平衡的作用。
      圆是最具有视觉冲击力的几何形状,眼睛不可避免地会被圆吸收。
      (抽象元素就是指线段、圆等元素了,我现在还没有驾驭它们,不过确实深知它们的威力)
      
  •     很NB的书
  •       开始觉得被书的版式和设计吸引
      看了以后觉得也就是一些学生实际的作品然后分析分析。。。
      
      还行。
  •     很高深,徐静下心来研究。
  •     有启发——圆与版式以及网页设计的根源,栅格系统的管中窥豹。
  •     做东西全靠模仿的人表示实在看不懂...
  •     栅格系统下的版式设计
  •     有点难啃
  •     梳理一下知识,还不错
  •       真的很不错,作者讲的东西很专业,系统的分析了栅格组织的可能性。而且,作者很用心地制作了透明纸,帮助读者理解平面设计中栅格。
  •     五星级的棒
  •     天才打人大家站稳
  •     不懂...
  •     大概是我的问题没太看懂啊……
  •     最不擅长的事之一 不得不做不得不学 T_T
 

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