Windows 98程序设计从入门到精通

出版社:北京希望电脑公司/北京希望电子出版社
出版日期:1999-02
ISBN:9787980026510
作者:Herbert Schildt(美)
页数:616页

书籍目录

目 录
引言
第一章 Windows98总述
1.1什么是Windows98
1.2Windows98的主要特征
1.3Windows98与以前版本的区别
1.4两种为Windows98编程的方法
1.5挑战与回报
第二章 Windows98编程总述
2.1Windows98编程远景
2.2窗口的组件
2.3Windows98如何与用户的程序打交道
2.4一些Windows98应用程序基础
2.5Windows98框架
2.6窗口函数
2.7定义文件
2.8命名约定
第三章 处理消息
3.1什么是消息
3.2响应按键操作
3.3设备描述表
3.4处理WM-PAINT消息
3.5响应鼠标消息
3.6其他键盘消息
3.7其他键盘消息
3.8产生WM-PAINT消息
3.9产生定时器消息
第四章 消息框和菜单
4.1消息框
4.2菜单介绍
4.3在用户程序中包括菜单
4.4响应菜单选取
4.5样本菜单程序
4.6增加菜单加速键
4.7加载加速键表
4.8重载类菜单
第五章 介绍对话框
5.1通过控件对话框与用户打交道
5.2模态和非模态对话框
5.3接收对话框消息
5.4激活对话框
5.5使对话框无效
5.6创建简单的对话框
5.7第一个对话框示例程序
5.8增加列表框
5.9增加编辑框
5.10使用非模态对话框
第六章 深入研究控件
6.1使用复选框
6.2管理复选框
6.3增加静态控件
6.4增加单选按钮
6.5滚动栏
6.6使用滚动栏控件
第七章 创建定制图标、光标和位图
7.1定义图标和光标
7.2加载自己的图标和光标
7.3一个演示定制图标和光标的示例程序
7.4使用位图
7.5使用多个位图
7.6使用LoadImage()
第八章 处理文本并解决重画问题
8.1窗口坐标
8.2设置文本和背景的颜色
8.3设置背景显示模式
8.4获取文本点阵
8.5计算字符串的长度
8.6获得系统点阵
8.7一个短小的文本演示
8.8解决重画问题
8.9创建和使用虚拟窗口
8.10提高重画效率
8.11处理字体
8.12使用内置字体
8.13创建定制字体
8.14枚举字体
第九章 处理图形
9.1图形的坐标系统
9.2画笔和画刷
9.3设置像素
9.4画线
9.5设置当前位置
9.6画弧
9.7显示矩形
9.8画椭圆和扇形图
9.9利用画笔
9.10创建定制画刷
9.11删除定制画笔和画刷
9.12一个图形示例程序
9.13理解映射模式和视区
第十章 通用控件
10.1包含和初始化通用控件
10.2通用控件是窗口
10.3使用工具栏
10.4增加工具提示
第十一章 其他通用控件
11.1使用滚动控件
11.2创建旋钮控件
11.3使用跟踪栏
11.4使用进度栏
第十二章 状态窗口、标签控件和树形视图
12.1使用状态窗口
12.2标签控件
12.3使用标签控件
12.4树形视图控件
第十三章 属性单和向导
13.1属性单的基本知识
13.2创建属性单
13.3处理属性单消息
13.4给属性单发送消息
13.5属性单示例程序
13.6创建向导
13.7一个向导示例程序
13.8值得付出努力
第十四章 研究标头、月历和IP地址控件
14.1标头控件
14.2月历控件
14.3使用IP地址控件
14.4通用控件总结
第十五章 利用控制台
15.1理解字符模式
15.2分配控制台
15.3给控制台提供一个标题
15.4获取标准输入输出的句柄
15.5向控制台输出文本
15.6从控制台输入
15.7设置光标位置
15.8设置文本和背景颜色
15.9控制台的I/0和C/C++标准I/0函数
15.10一个控制台示例程序
15.11管理鼠标
15.12演示控制台鼠标
15.13响应键盘事件
第十六章 多任务操作
16.1线程的基本知识
16.2CreateThread()和Exit’Thread()的替代函数
16.3挂起和继续执行线程
16.4线程优先级
16.5创建线程控制面板
16.6同步
16.7对同步线程使用信号量
16.8使用事件对象
16.9使用可等定时器
16.10创建一个独立的任务
第十七章 理解帮助系统
17.1两种类型的帮助
17.2用户如何激活帮助系统
17.3帮助文件
17.4创建帮助文件
17.5使用WinHelp()执行帮助
17.6 响应WM_HELP和WM_CONTEXTMENU消息
17.7包括?按钮
17.8帮助的示例程序
17.9使用辅助窗口
第十八章 使用打印机
18.1获得打印机的设备描述表
18.2打印机函数
18.3一个简单的打印示例
18.4打印位图
18.5增加退出函数
18.6完整后的打印程序
18.7一个实际的例子:打印文本文件
18.8某些应尝试的工作
第十九章 使用系统注册表及创建屏幕保护程序
19.1屏幕保护程序基础
19.2创建最小的屏幕保护程序
19.3理解系统注册表
19.4创建可配置的屏幕保护程序
19.5某些需尝试的操作
第二十章 菜单的高级管理
20.1动态菜单
20.2动态增加菜单项
20.3创建动态弹出式菜单
20.4复选菜单项
20.5使用单选菜单项
20.6使用浮动式菜单
20.7改变菜单栏
20.8某些需尝试的操作
第二十一章 多监视器、DLL和ActiveX
21.1使用多个监示器
21.2创建DLL
21.3一个简单的DLL
21.4使用DllMain()
21.5跳跃性学习ActiveX
21.6将来需做什么

作者简介

内容简介
本书是世界著名的程序设计大师HerbertSchildt又一力作。全书由21章构成,主要内容包括Windows
98总述,Windows98编程总述,处理消息,消息框和菜单,对话框,深入研究控件,创建定制图标、光标和位
图,处理文本并解决重画问题,处理图形,通用控件,其他通用控件,状态窗口、标签控件和树形视图,属性
单和向导,研究标头、日历和IP地址控件,利用控制台,多任务操作,理解帮助系统,使用打印机,使用系统
注册表及创建屏幕保护程序,菜单的高级管理和多监视器,DLL和ActiveX。书中配有大量的示例代码,使
读者能够通过实际编程真正学习和掌握Windows98编程的独到之处。
本书结构清晰,内容新颖、由浅入深、范例丰富,阅读本书可使读者以最少的投入得到最大的收益。本
书不但是Windows编程人员重要参考书,同时也是大专院校师生自学、教学的重要参考书。
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