原画设计

出版日期:2016-1
ISBN:978753229675X
作者:汪璎
页数:136页

内容概要

汪璎,从事动画行业多年,参与过多部国内外动画大片的制作, 有迪斯尼A级动画片X-MAN,钟楼驼侠、力士海格力斯等,华纳动画公司的兔宝宝, Tom and Jerry (猫和老鼠)及Tex-Avery,法国最受欢迎的由畅销漫画改编的动画片Agrippine,国内动画影片有宝莲灯、哪咤传奇、小鲤鱼历险记等。曾公派美国迪斯尼公司参观学习,留学英国获硕士学位。从2004年开始,陆续出版大学动画教材,
其中《原画设计》获国家十一五规划教材的荣誉,印刷至第7版,修订二版。

书籍目录

第一章 原画概念
1动画片的制作过程
2律表的运用
3安全框的划分
4原画的创作顺序
第二章 透视和比例
1设计稿透视分析
2运动人体
3人物在画面中的透视平衡
4人物姿态的剪影效果
第三章 原画制作
1原画的基本动作分析
2动作的连贯
3线条和阴影的表现
第四章 人物常规动作的画法
1走路画法
2跑步画法
3弹性运动
4曲线运动
第五章 动物常规动作的画法
1四肢动物动作的基本规律
2禽类动物画法
3鱼类动作

作者简介

畅销12年动画设计权威教材,印刷20次,累积销售册数18万
动画大师特伟生前最后一次重磅推荐
新增练习册,《猫和老鼠》等原画手稿的全方位解密,手把手帮助读者学习.
原画作为一门专业的理论课程,其本身所涉及的制作技术面是非常广泛的,从事动画片制作的时间越长,越发现平时看似简单的东西越需要我们去深入地研究,原画技巧中简单的预备、缓冲往往有其深刻的内涵,它涵盖了自然界许许多多共通的自然规律。本书旨在通过分析和表现客观事物的运动规律,研究并揭示表象与内部的潜在要素,最终使学习者能够将这种视觉语言应用于设计思维和创作中。


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