花样年华

出版社:电子工业出版社
出版日期:2013-3
ISBN:9787121179266
页数:125页

章节摘录

版权页:   插图:  

内容概要

王敏,中国著名影视游戏美术概念设计师、艺术家北京花田概念艺术教育机构创办人、董事;上海花田文化传播有限公司创办人、董事;法国“昂格雷姆动漫节”特邀艺术家;韩国IT—EXPO特邀概念艺术家;日本中日文化交流株式会社特邀概念艺术家;多年从事电影、电视剧、游戏、CG动画领域的艺术创作、设计、制作和开发,大量作品获得国内外的奖项和好评。个人与其创办的花田公司曾制作和开发的作品有:电视剧《大唐双龙传》、《赤子乘龙》、《天外飞仙》、《仙剑奇侠传》、《新西游记》;游戏作品:《一骑当千》、《仙剑奇侠传2》、《绝剑霸刀》、《仙魔道》、《将魂战记》、《天上人间》、《火凤三国》、《新绝代双骄》、《英雄无敌》《侠客列传》《盛世》《地下守护者》;动画片:《齐天大圣》、《COLORZ》、《秦时明月》;近期作品:《新版西游记》、《剑圣》、《大宋》、《天魔神谭》。

书籍目录

第1章 成为成功概念设计师之前的条件和准备 1.1关于概念设计师的天赋与训练 1.1.1概念设计师的感性思维 1.1.2概念设计师的理性思维 1.2概念设计师的工作职能 1.3必要的条件和准备 第2章 G原画的概念设计要点 2.1世界观的建立 2.2游戏世界观的风格分类 2.3游戏世界观画面表达的方法 第3章 控灵女神摩姬装备升级 3.1猎龙族控灵女神——摩姬 3.2设计步骤 第4章 猎龙族骑士弓箭手装备详解 4.1猎龙族骑士弓箭手 4.2设计步骤 第5章 武器——屠龙战斧装备升级 5.1屠龙战斧武器的来历 5.2设计步骤 第6章 游戏海报 6.1猎龙骑士尼雅的背景故事 6.2设计步骤 第7章 角色的脸部塑造 7.1脸部塑造简介 7.2设计步骤

编辑推荐

《花样年华:唯美游戏角色概念设计》是一本针对游戏原画制作中角色套装和武器方面的概念设计书籍,它主要是以角色套装和武器升级的形式让读者了解到游戏原画的制作过程,并提升其CG绘画以及设计方面的能力。

作者简介

《花样年华:唯美游戏角色概念设计》和市面上的一些书籍不同,作者根据自身在业界多年积累的经验,以身说法,将自己对概念设计以及游戏原画制作方面的经验和理念以图文形式分享给广大读者。《花样年华:唯美游戏角色概念设计》总共7章,前两章作者将用文字的形式将他的经验和理念同大家分享,后面5章,将以实际范例教给大家装备和武器的升级绘画方法。


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发布书评

 
 


精彩短评 (总计8条)

  •     本身是冲着对阿花老师的喜爱,瞄了这本书好久,终于买了,但是今天到手之后看了下,对书籍的这次装帧真的很不满意,那排版真是显得很粗糙……里面的教学步骤还是详细的,还没仔细看,其他的话书本身这个价格差不多就是这么个厚度了,这个也没啥好说的,刚到手发现价格降了一点点,也还好= = 总之,我太不满意这看着很掉档次的排版了= =
  •     阿花老师的书很实际,也很基础,对于我们新手是好的,也是有效率的,余下的就是自己练习了很多人说太基础了,东西说的少,其实说得多了也是无用的,实践出真知,呵呵。理解着做,以后举一反三吧。华丽的技法是一部分,重要的还是基础和原理的运用。浅见
  •     这本书没有第一本的质量好,而且内容感觉也没有第一本详细!!起码第一本有教程还有光盘,这本书内容不如第一本好,没有光盘有点失望,不过还是很喜欢阿花的作品!!
  •     内容非常之清淡,没有特别突出之亮点,文字内容部分从第一本中照搬。想进入游戏这行的可以初步了解个大概,想学画插画的,基本没啥用处。
  •     邮过来好小好薄的一本,里面内容少,就跟商品介绍的目录里写的差不多,也没有光盘的教程。本来是喜欢这个作者的插画,可是这本里面介绍的都是比较偏向于游戏制作的,内容比较机械,绝对没有华丽丽的插画。阿花的文字很诚恳,但是要看文字的话不如去他新浪博客呢。听说他对面部比较有研究,但是书里介绍的内容特别少,看了没有什么大启发。可能也有一些帮助吧,毕竟有一些作者自己总结的经验,但是感觉写的太保守了,没有基础的人不建议买。我没有看过他的第一本花样年华,但是看介绍感觉那本无论是教程还是观赏都会比这本好得多。
  •     这个……还好吧,里面内容少了点,书薄了点,价格……
  •     比如说设计要主要重视的和蔓延的装备关键点又或者是关于色调的掌握学到了就是好书 30元之内的话还是蛮划算的
  •     真心不错,有针对性,不像别的书什么都想讲,什么又都讲的不精,阿花的书很棒!
 

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