由内向外看世界

出版日期:2015-3
ISBN:9787569900049
作者:佐藤大,川上典李子

内容概要

佐藤大,设计师、设计工作室nendo创始人。1977年出生于加拿大。2000年以第一名的成绩毕业于早稻田大学理工系,建筑专业。2002年在早稻田大学研究生院完成硕士课程。同年成立设计工作室nendo。2006年,他被Newsweek杂志评为"最受世界尊敬的100位日本人"之一。2007年,其执掌的nendo公司被评为"备受世界瞩目的日本100家中小企业"之一。获奖无数,曾获得米兰"Design Report特别奖"、"JIDA30岁以下设计师竞赛奖"、"JCD新人奖"、"Good Design奖"等重要设计奖项。其代表作品收藏于纽约近代美术馆(美)、维多利亚和阿尔伯特博物馆(英)、蓬皮社文化中心(法)等世界著名美术馆。2012年起担任早稻田外聘讲师。

书籍目录


第1章
佐藤大的“思考法”
以“面”思考
“退一步”设计理念
营造“违和感”
“打破”平衡
猎奇心理与“隐藏法”的设计理念
轻轻松松创作
总之,先集中
休息时间,别有洞天
另辟蹊径,寻找“混搭”
充分利用已有资源
第2章 佐藤大的“行动术 ”
越“努力”越“贫穷”?
“耕耘”现状
和客户一起“培育”
“收获”创意
后记

作者简介

> 当今最受追捧的日本新生代设计师首部作品。创业不满5年,即受邀为众多国际大牌设计:LV、可口可乐、星巴克、三宅一生、乐天、碧莎、彪马、伊势丹……获奖无数,更被日本国宝级设计大师三宅一生盛赞并强烈推荐!
> 超国际化的设计思维。生于加拿大,毕业于早稻田,活跃于米兰、东京、上海、纽约、伦敦、巴黎……佐藤大以世界为舞台,带来全球化的前卫设计理念!
> 酣畅淋漓的设计实战。通过上百张产品图和设计图,诠释“设计就是解决问题”的理念,直观感受天才设计师的思考过程!用案例说话,绝无枯燥理论!
本书通过nendo工作室创始人佐藤大亲身体验的事例,介绍设计与创造的本质。不仅是设计师,普通读者也可以从佐藤大的独特思考中,发现用“设计”解决问题的方法。
全书分为“思考法”和“行动术”两大部分,用上百个案例,分别诠释10大思考法和4大行动术,每一案例均配有相应的设计图和产品图,解读细致入微,启发性极强。


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发布书评

 
 


精彩书评 (总计8条)

  •     全五星力荐这本书,之前对这个设计师不是特别了解,听行内人说是最近突然火起来的设计大师。而后看了几篇它的设计报道,对这个人唯一的印象就是“撸男”。为什么这么说?真的是特别高产,同时进行250+个项目,这是做设计吗?工业产品也要看工艺能不能达到这个要求,反正我目前没有看过如此高产且设计作品惊艳的设计师了。这本书文字易读,翻译得也不错,日本人好像很偏爱写短句。令我印象最深刻的是,里面的小插画,非常可爱而且生动形象。你翻来看,这里面会有大量的这个小人物,佐藤大会将设计师的想法,通过这个可爱小人来描述使用场景。用图文结合的方式描述设计想法和工艺要求等,非常耐看。作者将设计方法总结出来,并以一页讲原理一页展示案例。这样结合的方式让读者特别容易理解,把道和术结合的相当好。它把设计方法总结了目录页的十种,都比较好应用。这十种方法是应用力特别强的,甚至你发散思维去看,它可以应用到生活的方方面面。比如“隐藏法”,如果你要泡妹子的话,你得先引起她的好奇心,不可以一步就把自己展露在她面前,得留下引子,让她一步一步剥开最好。哈哈,限于篇幅,就不具体深入聊了。另外,它书中有讲到关于设计工作室经营的部分,我觉得还是相当实用的。设计不是艺术,应该尽可能充分了解市场,人内心的需求层面的东西。这样做出来的作品才经得起市场的推敲。完成客户销售业绩和品牌形象提升都是设计需要考虑的部分,有时候甚至前者大于后者。唯一不满的就是书中没有将哪一个案例详细展开描述,前期调研和产品制作中遇到的困难,最后又如何解决的。如果书中能加进这一点,我觉得就相当完美了。
  •     思考法:以“面”思考----不要定位到一点,要看整体,看远景和蓝图。“退一步”——不要太满,留出空间给用户,让他们可以自由发挥。营造“违和感”—— 这个所谓的违和感用法就是不刻意寻找创意,享受平淡的时间,然后这个时间里你感受到的突兀或许就是创意,是可以利用的地方。“打破平衡”—— 固有的组合、思维、模式不见得是最好用的,试着用打破平衡的办法去寻找一下有没有好的设计点。猎奇心理和“隐蔽法”—— 模糊周围的东西,有时是为了突显中心。“休息时间”—— 这个产品不用的时间的作用。行动术:不是想个100分的创意,而是想很多70分的创意,迅速而专注,也没有什么所谓的天才创意,都是70分的创意在实践下一点点磨出来的。这个给我的启示还比较大,没有突然一下的好点子,都是一点点调整出来的。还有就是做好充足准备,不要想着一下就做一个100分,要认真对待每一个70分。宏观细致把控,然后再慢调细节。
  •     2016-05-21看完了算是一本关于设计方法论的书,是佐藤大写的《由内向外看世界》,以他工作室nendo的一些经典案例进行具体分析,分出了十条方法论。但都是关于工业和产品设计的,虽然设计都是相通的,但还是觉得收获不大,总体来说就是要会“混搭”,并搭的有质量,就是好的设计吧。下面把这本书的方法论运用到平面设计中谈一下我的理解。①将设计具有整体性,就像设计一套的vi,就算有所变化,但一看就是统一的风格。②设计的作品要留给观赏者或使用者思考的余地,让他们参与进来。学会“简化”。③营造“违和感”,也就是不同于别的设计,要独特,让别人一眼能记住,“总觉得哪里怪怪的,但设计得真不错”。④将看起来很平常或是看起来不会改变的东西换一种风格,在考虑很多因素的基础上,添加简洁的设计。⑤越想要展示的东西,越要尽力隐藏一些,当人们自己去发现的时候会产生意外的惊喜。留给人们自己的想象空间。⑥设计要适当的留白,让观赏者有自己思考的余地,可能会赋予它更好的意义。⑦为了衬托“主角”,可以设置无数的“配角”。虽然配角很多,但可以统一色系,使简洁。目的是配角越多,越突出主角。⑧让设计的作品在休息的时间也能发挥作用。学找新的创新点才能有趣,例如佐藤大设计的攀岩墙,休息时是很有艺术感的一面墙,同时又可以供人们攀岩玩耍。⑨将两种事物尽量有创意的“结合”,寻求“混搭”,就形成了原来没有的新创意。(在这里我忽然想到这有没有可能就是设计的本质呢?设计本来就是不同程度的混搭啊。)10.充分利用已有的资源。设计本来就是对已有的设计加以挪用或者再设计,只不过nendo的设计更给人一种眼前一亮的感觉。佐藤大其实一直强调的并不是他的设计如何好或是怎样才能设计出来,最关键的点在于做设计一定要抱着一种认真负责的态度。给客户看的方案多做几套,给别人选择的权利,对客户多些了解,效率再高些,拿出百分之一百二的诚意出来,打动自己才能打动客户,自己都觉得设计的很一般,那别人凭什么会放心的把设计放心的交给你做?认真,认真,再认真。这是我从本书中获得最大的收获,无论对设计还是生活。

精彩短评 (总计50条)

  •     1.设计的同时给使用者生活带来便利。2.善于联想,融合。3.将复杂元素系统化的思考力。4.感知问题并解决问题的行动能力
  •     有很多神奇的小点,不过全书不是我喜欢的style
  •     @我与地坛
  •     1、做设计要眼里只看美的东西;2、越“努力”越“贫穷”
  •     设计心里学,设计中的智慧
  •     作者提炼的设计法则值得去体会和借鉴。我的这本书的纸质似乎有点奇怪,不喜欢。
  •     喜欢日本人对待生活用心、细心的生活态度。 “如果能够自主地改变看待问题的角度,就能挣脱陈旧思维的束缚。”
  •     为了写论文 最喜欢混搭的蛋糕和铅笔屑
  •     非常值得一读 第一部分思考法对我这样的设计新手有很多启发 感谢
  •     看完起码内心平复一些吧。
  •     很棒 实用性 思考性 设计艺术的熏陶 对于做餐饮创意行业的品牌文案的我 有益收获~
  •     外行人可以看看这些有趣的设计和理念,还是不错的。
  •     设计都是相通的
  •     非常棒
  •     思路结合案例的呈现还行,真实。可以快速翻完的一本。里面有一节讲「休息时间」,想起事物的可供性理论。
  •     敬仰这样一位设计师,能把实际问题巧妙地解决,且设计项目广、行动力和决断力十足。关于佐藤先生总结的nendo式的思考法,很受用。不过所有的设计始于沟通…
  •     文字一般,几张设计图还不错
  •     这些物品和设计理念能流传吗?
  •     日本人写书真的零零碎碎的话很多,以及排版差评啊差评
  •     非常有才华的设计师
  •     想把书里的东西买个遍
  •     受教了……
  •     关键是作者能以轻松的态度呈现严谨的设计。
  •     把nendo的设计理念图文解析的很清晰,外行人也能看懂
  •     工具书
  •     创意是在生活的细微处
  •     设计的本质是相通的,不论设计的是视觉、产品还是程序
  •     非常多有价值的案例
  •     难得的好设计书
  •     令我印象最深刻的是,里面的小插画,非常可爱而且生动形象。你翻来看,这里面会有大量的这个小人物,佐藤大会将设计师的想法,通过这个可爱小人来描述使用场景。用图文结合的方式描述设计想法和工艺要求等,非常耐看。
  •     很厉害的设计师,有创意,有行动力,前面的设计思考法很有意思,虽然感觉在互联网产品的设计中不那么容易应用……但的确是很有用的发散思维的方法。后面的行动术很有感触,尤其提到流水设计等行业痛点。可惜具体的团队工作方式着墨太少,好想知道他们的工作方式和团队培养,怎么能接那么多项目……
  •     轻负担的愉悦的设计方法论阅读
  •     思考术和行动法虽然和当下提倡的Design thinking不那么契合,但是也不失为很有意思的方法论,于我可以吸收再融会贯通。
  •     看完就忘了写的啥,书名挺好
  •     设计的策略 受益匪浅
  •     1.很棒的书; 2.内容好像是口述整理的; 3.这部书就像一部mendo的的“软文”; 4.里面的配图应该直接用“汉字”,在外部标记解释,很影响阅读体验; 5.这本书48元,用纸是基中的一部成本,我想说,还可以让本书的更“亲民些”,即,出“普通版”,价值便宜些更好。
  •     设计不仅仅是感性的表达更多需要依照理性的归纳和再创造~
  •     不一样的设计
  •     第二章确实值得读,从商业化角度看设计和设计师
  •     我一度怀疑设计这科看书有没有用…“像平面设计一样”“制造违和感”“打破平衡感”这些总结出来的“神奇术”也不是多令人称奇。无论这些“术法”是否有用,自我多输入,会让设计过程更有说服力吧,也会给自己带来自信。思考法的后面要比前面好看。案例也确实是设计杂志常客。做了不少笔记。
  •     不错,很实用。
  •     挺有意思的。
  •     佐藤大的设计作品不错。
  •     佐藤大真是一个非常非常非常有才华的人。不仅仅是他在美学上的表达,而且他对这个世界有种敏锐的感觉,仿佛他天生就懂这个世界。
  •     渣渣,直接看 佐藤大:用设计解决问题 吧
  •     读过很多遍了。真是很喜欢有趣实用又简约的设计。
  •     折服于佐藤大的设计能力。对于一些思考术特别有同感,也会惊奇有些事物竟然可以这样去思考。除了本身强大的设计能力,还有其对客户,消费者的细微心理变化的精准把握。
  •     还是有很多有价值的东西的。
  •     设计师的效率和与客户沟通的方法比较令人印象深刻
  •     所谓设计,就是赠人鲜花。
 

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