动画角色雕塑

出版日期:2013-7
ISBN:9787802489350
作者:黄辉
页数:146页

书籍目录

001 第一章 动画角色雕塑概述
001 第一节 动画角色雕塑的形成
004 第二节 动画角色雕塑的发展
006 第三节 动画角色雕塑的现实意义
009 第二章 动画角色雕塑艺术内涵
009 第一节 动画角色雕塑的定义、分类及艺术特点
014 第二节 动画角色雕塑的表现题材
018 第三节 动画角色雕塑的表现风格
020 第四节 动画角色雕塑的表现形式
032 第三章 动画角色雕塑造型设计
032 第一节 造型设计的主要方法
038 第二节 造型设计的常用工具
040 第三节 造型设计的基本步骤
047 第四章 动画角色雕塑基本技法
047 第一节 骨架制作
051 第二节 角色泥塑
059 第三节 布偶制作
065 第四节 局部造型
目 录
070 第五章 动画角色雕塑制模
070 第一节 无模直接成型
074 第二节 硅胶模制作与翻制
082 第三节 动漫雕塑产品的翻制
085 第六章 偶动画创作
085 第一节 前期设计
088 第二节 中期制作
095 第三节 后期制作
097 第七章 动画角色雕塑赏析
097 第一节 优秀动漫作品
113 第二节 动漫雕塑习作
128 第三节 场景造型
132 第四节 偶片场
137 第五节 动漫衍生艺术
141 第六节 动漫雕塑花絮
142 附 录
146 参考文献

作者简介

我们知道,雕塑和动画属于两种不同的艺术形式,两者出现的时间、存在的方式、制作的要求和技法各不相同,在艺术特点、艺术效果、艺术价值方面也各有千秋。尽管它们之间有着本质的区别,但仍有着相通的血脉和交叉的部分,如在雕塑艺术中存在具有动画题材和艺术造型特点的雕塑作品,反过来,在动画艺术中也存在利用各种雕塑技法制作的各种动画角色、道具以及动漫衍生产品等。这样,雕塑和动画艺术两者的结合应用便衍生出一门既相互关联又可以独立存在的动画角色雕塑艺术,它既可以划归于雕塑艺术的范畴,也可以划归于动画艺术的行列。动画角色雕塑的出现与发展必然建立在动画和雕塑艺术发展的基础之上,同时,它的发展也必将促进雕塑和动画艺术的发展。


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