设计模式精解

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出版社:机械工业出版社
出版日期:2006-1
ISBN:9787111175698
作者:沙洛韦
页数:429页

内容概要

Alan Shalloway Net Objectives(一家从事面向对象业务咨询/培训的公司)的创始人、CEO和首席顾问,具有20多年的从业经验,并经常受邀在重要的软件开发会议(包括SD Expro、Java One、OOP和OOPSLA上担任演讲人。他拥有麻省理工学院计算机科学硕士学位)。
James R.Troot

书籍目录

PrefacePATR 1 An Introduction to Object-Oriented Software DevelopmentChapter1 The Object-Oriented ParadigmChapter 2 The UML--The Unified Modeling LanguagePART ⅡThe Limitations of Traditional Object-Oriented DesignChapter 3 A Problem That Cries Outcfor Flexible CodeChapter 4 A Standard Object-Oriented SolutionPARTⅢ Design PatternsChapter 5 An Introduction to Design PatternsChapter 6 The Facade PatternChapter 7 The Adapter PatternChapter 8 Expanding Our HorizonsChapter 9 The Strategy PatternChapter 10 The Bridge PatternChapter 11 The Abstract Factory PatternPART ⅣPutting It All Together:Thinking in PatternsChapter 12 How Do Experts Design?Chapter 13 Solving the CAD/CAM Problem with PatternsPART V Toward a New Paradigm of DesignChapter 14 The Principles and Strategies of DesignChapter 15 Commonality and Variability AnalysisChapter 16 The Analysis MatrixChapter 17 The Decorator Pattern1PART Ⅵ Other Values of PatternsChapter 18 The Observer PatternChapter 19 The Template Method PatternPART Ⅶ FactoriesChapter 20 Lessons from Design Patterns:FactoriesChapter 21 The Singleton Pattern and the Double-CheckedChapter 22 The Object Pool PatternChapter 23 The Factory Method PatternChapter 24 Summary of FactoriesPART  Ⅷ Endings and BeginningsChapter 25 Design Patterns Reviewed:AcSummationIndex

作者简介

本书的最大特点之一是作者采用类比而不是编程实例的方式将概念解释得非常清楚。我正在做一套关于OOP和软件开发的音频产品,这种讲述概念的方式给予我很大的启发。--Bruce Eckel.
希望那些仅基本了解面向对象编程和设计的读者,在完全接触设计模式之前,能够发现这本有用的书。本书是对现有的设计模式教材的补充,并可以在入门级教材 (如《UML Distilled》) 和更高级模式著作之间充当一个很好的衔接。--James Noble..

本书是模式领域最简洁、最清晰、最实用的著作,阐述了模式如何使整个开发过程变得更加容易,解释了面向对象设计的关键原则,以及各种特定模式的概念和优势。通过采用许多最新的Java示例,本书精确地向程序员和架构师展示出如何使用模式来更有效地设计、开发和交付软件。通过分析Java示例,本书提示了为什么、为什么不以及如何应用模式,而且解释了模式的实现。
以畅销的第1版为基础,作者对本版进行了彻底更新,以反映新的软件设计趋势、模式和实现技术。根据广大读者的反馈,作者在第2版中加深了全书概念的阐述,并重新组织了全书内容,使其更易于理解。本书首先概述了模式的基础知识,以及面向对象分析和设计在当代软件开发中的重要性。随后,使用易懂的示例代码阐明了许多当今最有用的模式,包括它们的基础概念、优点、权衡取舍、实现技术以及需要避免的缺陷。另外,许多模式都附有UML图。
本书假定读者没有模式方面的经验,因此是学习模式的理想的第一本书,对于GoF的经典名著《设计模式》,本书也是一个很好的补充。本书适用于学习面向对象设计和设计模式的学生、程序员以及从事软件开发的人士。

第2版的新增和修订内容
■开始“用模式的方法思考”的更好方式。
■使用极限编程和其他方法,设计模式如何使敏捷开发更加便利。
■如何使用共同性和可变性分析来设计应用程序架构。
■在模式驱动的开发过程中进行测试的关键作用。
■如何使用工厂来更有效地例示和管理对象。
■对象池 (Object-Pool) 模式--一种未被GoF标识的新模式。
■每章最后新增思考题/练习题。 ...

图书封面


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发布书评

 
 


精彩短评 (总计6条)

  •     看起来还不错,毕竟是精解,看起来有点罗嗦
  •     难度比DP低,易懂一些。
  •     读起来倒不费力,但是明显感到作者为了刻意的迎合 Christopher Alexander 的 "The Timeless Way of Building" 和 "A Pattern Language" 而写的有些做作。
  •     额...还是中文版容易看点
  •     设计模式的思想解释得很不错!
  •     在当当网网上购书可以打折,这个很不错.但买回来的书质量也打了折扣.书的纸质和印刷都不太好
 

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