《社交网站界面设计》书评

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出版社:机械工业出版社
出版日期:2010-9-1
ISBN:9787111305187
作者:Christian Crumlish,Erin Malone
页数:445页

简读《社交网站界面设计》

首先,非常感谢华章公司和蓝色理想,让我能够免费的获得《社交网站界面设计》。当看到《社交网站界面设计》这一书名的时候,不知道您是否和我一样认为,这是一本讲社交网站的界面设计,并且是偏向于界面设计的!请不要被他误导,其实这是一本有关社交网站的交互设计模式的书,并且你可以把它当做一本社交网站设计的参考书。全书的第一部分主要讲“什么是社交模式”,带领我们一起了解社交网站的发展历程,社交用户体验模式是什么,交互设计原则、最佳实践、模式是什么,我们要做什么等等。这点倒很像《用户体验的要素》中的五个层面——“战略层、范围层、结构层、框架层、表现层”。在接下来的部分中,作者主要讲我们该怎么做。在《社交网站界面设计》中,作者讲了很多社交模式,比如:“注册”、“个人资料”等等,几乎涉及现有社交网站每一个功能模块。每个模式中可能包含这个模式是什么,什么时候使用如何使用,为什么使用,可达性,相关模式及一些参考网站。在这些模式中,作者在“什么时候使用”、“如何使用”、“为什么使用”三个板块中写的尤为详尽,如果您正在设计这一模块的时候,不妨拿出来,参考、借鉴。在本书的最后部分,作者谈了有关社交网站的商业上的考量和未来社交网站的发展方向。非常抱歉的跟您说,由于工作一直比较忙,还没有来的及认真的品读《社交网站界面设计》,只是大概的看了一些篇章。但是,我可以很肯定的告诉您,如果您对社交网站设计或者产品设计有兴趣或者正在做此项工作,建议您认真阅读一下它,我相信一定会对您有帮助。

翻译让人哭笑不得

举个例子:Also note that this "liquidity problem" is not unique to thumb ratings. It is, in fact, a wellknown factor in economics.被翻译成了:也要注意这个“变动性大的问题”不等同于“赞成反对法”。事实上,这是经济学领域众所周知的一个因素。中国的译者真是无知无畏,自己估计都看不懂的话也敢于发表。好好的一本书,被不负责任的翻译者和出版商一伙人给糟蹋了。

其实这本书说的是这回事儿

《社交网站界面设计》,这本书还是不错的。但怎么评论都一窝蜂的说什么“社交网络应故意设计得’不够完善’” ,胡扯!这本书是告诉我们在一家用户体验很烂的网站(Yahoo!)的技术团队中还是有人很懂设计的。

4个小时后,外加小睡了一会,快看完啦。

奉承我,我可能不会信任你。批评我,我可能不会喜欢你。忽视我,我可能不会原谅你。鼓励我,我不会忘记你。爱我,我可能不得不爱你。威廉·亚瑟·伍德出自某页。对不起,页码忘了。

常见社交网站模式的总结

书中整理了现在主要社区网站中常用的几种模型,对于对社区没有概念或者初涉社区的人来讲还是可以读读的,不过,书中还是有点偏理论了

授渔之道--《社交网站界面设计》

2周前快递送来书,第一感觉就是厚重与舒服。看了下书背的难度等级—中级,微微有点担忧,对用户体验和交互设计只有大体的概念的门外汉,是不是读起来会觉得晦涩,难以理解。开始阅读起来之后,刚拿到书的顾虑荡然无存。内容生动紧凑而又不乏幽默,拿起来就舍不得放下了。本书从最初的概念阐述后,便条理清楚地将读者带入到社交网站用户体验的各个主题,从概念介绍开始通过提问和近似讨论的方式,逐步深入到具体实现以及对其的思考,然后通过实例将抽象的概念具体化,让读者有一种融会贯通的感觉。同时,反模式的及时出场,从另外一个角度,使读者有了更深的体会和思考。个人对这本书最满意的地方是,这本书不是简单的告诉你对错,更重要的是,它告诉了你为什么是对的错的,同时引导你一起思考怎么样的解决方式才是更好的选择,无形间让你的理解和思考达到了更深的层次。对于一位喜欢思考,喜欢沟通的交互,web设计者,这本书应该是一个不错的选择,它就像一位良师益友,和你一起走入网站交互设计的大门。授之以鱼,不如授渔之道,这本书的作者,明显知道这一点。同时,由于分类清晰,全书阅读之后,或者说对于经验丰富者来说,信手拈来,对感兴趣的某个章节单独阅读体会,也是一个不错的选择。最近,一个朋友在家soho,一边打工一边准备构筑一个社区网站。看了下他的网站,我觉得,这本书非常适合他。因为对于一个专注于数据库,服务器的开发者来说,确实是需要一本书,条理清晰而理性的跟他交流社区网站交互设计的问题。

这本书一般

并不觉得是本好书,但确实是拿了很多成功的案例来分析,但事后诸葛亮确实让人怀疑这个结论的本质性。另外我觉得界面设计有很多东西,虽说不如“艺术品”那样去创造,但也是创造和探索,一种灵感的迸发。如果非要得出“社交网站”就得这样设计我觉得反而非常无聊。谁说不遵守这样的方式不会产生更加优秀的设计呢。没有相关基础的话倒是可以读读,开拓视野。

不错

在蓝色论坛上,有很多关于设计人员与客户与方案的矛盾,有些例子是很折磨人的,很多网页设计师,不可能与客户有充分沟通,即使有,一两次的沟通也会解决所有问题,有个例子是沟通了10几次后,设计师才恍然大悟,终于OK。我想,这本书《社交网站界面设计》是写给设计师看的,对被客户折磨的设计师来说,是有帮助的。但是,这本书主要是讲大的方面,很多细节处没有涉及,我想,这可能和中西方的思想观念和教育方式有关。环境影响人。国内的书,畅销的肯定是讲细节,讲实例的。国外的书很多不是,例如著名的《网站重构》是,阿捷当初翻译后,还自己做了个范例网站,蓝色论坛也火热的讨论标准重构。这两本书给我最大的启发是,他们都注重讲思想观念,给人带来思想上的转变,甚至还暗伏对未来技术发展的展望。看完后会激发一个人学习的欲望。就如中国的俗语:”师父领进门,修行靠个人“。我想,这也和国内的环境有关系的,很多从事这行业的人,都在为生存而苦苦挣扎。第1章,用户体验,举例,ZOL论坛里有个有趣的功能,就是发帖自动保存,这确实一个很好的体验模式,当然还不够完善。网易的评论功能里没有这个功能,有次我写评论是,写了一大篇,结果在提交后,因未知原因丢失了,我非常失望,从此后不再去评论了。在蓝色写这篇文章时,我是写一段再手动保存到记事本上,怕丢失了影响心情。当然,我完全可以在记事本里写。但通常情况下,更多人还是习惯直接在发帖页面上写,这就是用户体验。第2章,社交的核心,书里谈到向游戏学习,其实现在做的远远不够的,作为80%网民是游戏玩家的中国,我确实无发言权。虽然我也是游戏玩家。甚至对目前的网游来说,社交的核心这块还远远做的不够,例如,如何体现玩家的价值?如何把游戏与教育与学习知识结合起来?如何体现一款游戏的独有特色?我想,不光是游戏,每个网站也应该深入思考,ZOL论坛有个帖子,每天一问,我觉得非常好的。蓝色里什么时候也搞一个每日一问呢?我非常期待。第二部分 我是某某我是谁?书里讲到一个例子,某某网站强制用户浏览某些功能来熟悉论坛。我也举个例子,就是卡巴一族论坛,他也是类似功能,但是感觉非常不好。有兴趣可以试试。我曾建议蓝色论坛应该向这个方向发展,吸引人才,培养人才,交流人才。我是谁?我是经典论坛里的一名会员,这里体现出我的特长,我的兴趣爱好,我的处世观念。如果一个企业想招聘一名经典会员,那么他从这个论坛就能比较全面了解这个人是否适合他们的团队,不是任何一个技术员都适合任何一个团队,这样就能给企业带来很多好处。

社交网站界面设计 书评

HO,交作业,也惊叹一下这本书的高质。首先非常感谢机械工业出版社寄来的图书,之前有幸读到它的影印版,原书为Oreilly的《Designing Social Interfaces》。而《社交网站界面设计》是它一本难得的翻译佳作。我觉得更多应该把它当做一本社交网站设计的百科全书。它照顾到了一个UGC-based平台几乎所有的内容,从用户行为分析到社交元素的交互,从多途径实现的可用性分析到适用场景的陈述。如果你只是通过使用主流的社交网站来获取经验,那么在这里,你会得到更加全面的信息。因为它的内容,已经足以满足一个小team分析创建完善的社交网站。对于交互设计方面的书籍,最可怕的事情不是cover的内容不够全,而是条理不够清晰。因为通常分析一个交互元素,已经抛弃了纯视觉的概念,重心停在了what when how why的层面上。所以说,理想情况下的内容看起来应该更像是在论述。《社交网站界面设计》在这方面做的很好,保持了一致的阐述格式,是什么->什么时候使用->如何使用->为什么使用->特例->相关模式->参见。这使得阅读的过程十分愉快,你永远都不会迷失方向。对于书中的章节,重点推荐第一部分,什么是社交模式。既是概念,又是核心。社交的核心在于人的参与,网站应用更多的是一个搭建用来服务虚拟社会的平台。当你站在人的角度去分析思考所有的功能与设计,一切问题都会迎刃而解,新的idea也会层出不穷。超越当前的社交网站,从深入了解核心开始。最后,非常感谢译者——樊旺斌、师蓉的精彩翻译,得以使得如此优秀的一本书籍广为传播。http://www.mdong.org/?p=1637

相见恨晚。

看到此书,心里一愣。我正需要这样的图书呢。仔细看过目录,哦,原来是界面里功能设计,不是界面布局美观设计。无论如何,此书我必须要看。此书内容丰富,对各种功能进行探讨,如果你想搭建一个社交网站,这里面探讨的内容,你应该看看,如果你已经创建了社交网站,同样你应该看看,如何使其功能完善。如果你是一名社会化媒体专家(我不知道什么是专家),对社交网站类功能理解透彻,那就不用看了。社交的核心是什么?不能为了社交而社交,必须有话题、主题,没有产品的社交网站是不可取的,如同很多企业营销做得很好,但是产品缺陷太多,而且不去完善,日子长不了的。所以我并不看好facebook,不看好的原因是它做着看,没有明确的目标,为了更好的赢得会员的关注不对添加功能,功能是越来越全了,但没有根。也许某一天,它能够找到。但在中国不要学习facebook,追捧它的投资公司很多,美国是需要神话的国家,但中国是人肉搜索,使神话破灭的国家。一个是神创论,一个是神灭论。虽然是社交网站,但八竿子打不着啊!社交网站要故意设计的不够完善,可以给会员们机会,去完善它,并且能够在一段时期内见证社区的发展和成长,也许你会觉得已经和它在一起了,不愿轻易离开,而且还会把它介绍给你的朋友们。如果它的长大有你的汗水,是不是意义不一样啊!有人说柳传志先生不要把乐phone看得太重,实指第一版的销量,销量小有更多的改进机会,并且诚恳接受建议,特别是那些很有帮助的建议,试着和对方联系上,或许能够得到更多的帮助。但老柳希望乐phone能够在中国超过iphone,真不是一件现实的事情,一步一步来,是可以的,一下子爆发不可能。不会你手机推出来,大家都正好需要购买手机,或者你有足够的诱惑力,让他们放弃手里的手机,而购买乐phone,不可能的。个人主页上的“你的与我的”,这个问题我从来没有想过,我一直认为个人主页上应该是“我的”,不可能是“你的”,如同豆瓣“我的豆瓣”,国内的目前我还没有看到“你的”。但Flickr用的是“你的”,我没有注意过。“我的”是把自己看成社区的创造者,社区是一个平台,它区分的是会员之间的关系,你我。而“你的”,更多的是会员与网站之间的关系,作为社区,当然你的主页是你的,不是别人的,也不是社区的,就是你的。我发现“你的”,可以让会员判断此社交网站态度公正,没有把内容据为己有,站在一个公正的立场上告诉你这块地儿是“你的”,你真正拥有它,心理上会觉得很惬意。这方面似乎比“我的”更加认真一些。发现社交网站后,对社交网站而言,你是否注册成为关键。最简单的注册还是复杂的注册呢?简单注册可以让用户轻松注册,不浪费时间。复杂一些的注册,会员既然花费多一些的时间注册,一定是有些东西对他有利的。我个人觉得可以一步一步来,简单注册后,在慢慢完善信息,可以享有其它功能使用权。前提仍旧是进来的用户,喜欢上这里,才开始敞开心扉。邀请注册,通过朋友间的邀请进行注册,成功获得用户率的确高一些。对于初建社区,可以考虑,但用户邀请用户也是有理由的,来了能够做什么?有好几个朋友邀请我加入开心网,我是注册了,但从来没有在里面发布过信息,登陆不超过三次,然后就注销了。我判断分析,没事儿做的人在那里玩儿,不喜欢动脑子的人在那里停留,没啥益处,现在开心网增长也许需要创始人花费点儿心思了。密码的反模式,我第一看到,我落伍的厉害了,它能够很好的应对零状态启动,从零开始的用户,从零开始,不是一件容易的事情,很可能失去信心,不创建什么内容。你会发现一些朋友添加上万本书,是花费时间的,除非他会利用工具一次导入,这个我也不懂。我添加阅读过的图书347本,算上这本是348本,花费了我不少时间,我不能想起来我看过什么书,偶尔看看书架,偶尔搜索,根本凑不全,实际也没有意义,但是添加图书包括创造其它内容,是可以得到他人的关注,并且像朋友一样的交流机会。不论如何,你要在这块留下来,你总得做点事情,你什么都不做,你也很难停留。注册了,你忘记了,下次就不再来了。社交网站想办法给你发邮件,如果邮件是一种提醒,大多数人都是可以接受的,谁给你发了短信,谁关注了你,谁想和你交朋友。如果没有邮件的提醒,或许这次无意识的注册行为就渐渐远去了,如果有哪位朋友与你聊天提起它,它会再一次激起你的记忆,也许你会前去。社交网站的核心是人,离开了人,什么都不是了。用户能在这里做什么,他们想做什么?以什么样的身份?三重身份模式,账户ID,登陆ID,向公众显示的ID,这个不错,挺好。登陆方便,账户ID用户看不见,在网站数据库后台能够看到。向公众显示ID,这个好啊,可以创建一个新身份,也可以利用原来的身份。的确方便。未来社交网站可以在账户ID上花费心思,琢磨一下,会有收获的。个人页面是否需要统一?布局不统一,还是背景颜色整体上都凸显个性呢?个人觉得,别搞得太乱了,看起来不舒服,一个地方保持一种文化氛围或许会慢慢散发力量。如果定位大学生及更年轻者,个性是不能缺少的,还是尊重用户吧!一个折衷的方法是在某个时刻,如过节,允许用户调整,过后是否恢复,自己根据具体情况考虑吧,或许会好一些。级别是个敏感的话题,书里面探讨的很到位,为了级别和名次创建低质内容就得不偿失了。只要有级别,就存在竞争,没有级别何来的声誉?网络能给人什么?最多的不过就是声誉,有了它才会带来更多益处。这是一个头疼的问题。个人主张级别制,给贡献大者优越感。我想创建一个比豆瓣实用,比facebook、twitter更有前景的网站,这仅仅是白日梦啊!但我还在花费时间捕捉有价值的信息,我联系了Fenng,他说他没有这个能力。我有点儿思路,但不懂程序,不知道该如何实现,所以想利用业余时间尝试一下。已经花费了我半年多的时间了,不想轻易放弃。书里面的内容丰富,但有些内容信息价值不大。格式有些固定,是什么,什么时候使用,如何使用,为什么使用,相关模式,参加。阅读效果稍差一点儿。如果此书能够早出版9个月,我就不用费那么大的心思考虑了,肯定可以借鉴一些。所以相见恨晚啊!推荐阅读。

翻译把这书糟蹋了

看了一下试看版(第1、2章)感觉翻译有点云里雾里的,找不到重点,文字上又有点纠结。很多篇幅的文字都感觉作者在填格子,希望是我的水平问题吧。


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