Flash MX 2004应用基础/21世纪高等院校应用型规划教材

当前位置:首页 > 计算机网络 > 研究生/本科/专科教材 > Flash MX 2004应用基础/21世纪高等院校应用型规划教材

出版社:机械工业出版社
出版日期:2005-8
ISBN:9787111168171
作者:李敏 编
页数:268页

书籍目录

出版说明    前言    第1章 Flash 8概述  1.1 Flash 8简介  1.2 安装和启动Flash 8  1.3 Flash 8的新增功能  1.4 Flash 8的工作环境    1.4.1 使用开始页    1.4.2 菜单栏    1.4.3 主工具栏    1.4.4 工具箱    1.4.5 时间轴    1.4.6 浮动面板  1.5 Flash 8文件    1.5.1 Flash 8的文件操作    1.5.2 历史记录  1.6 关于F1ash Plaver插件  1.7 尝试动画的制作方法和流程  1.8 实训  1.9 习题第2章 图形的绘制和编辑 2.1 位图和矢量图简介 2.2 工具箱简介 2.3 基本图形的绘制和涂色    2.3.1 线条工具    2.3.2 铅笔工具    2.3.3 钢笔工具    2.3.4 刷子工具    2.3.5 椭圆工具    2.3.6 矩形工具    2.3.7 多角星形工具    2.3.8 墨水瓶工具    2.3.9 颜料桶工具    2.3.10 滴管工具    2.3.11 橡皮擦工具  2.4 选择和调整工具    2.4.1 选择工具    2.4.2 套索工具    2.4.3 部分选取工具    2.4.4 任意变形工具    2.4.5 填充变形工具  2.5 查看工具    2.5.1 缩放工具    2.5.2 手形工具  2.6 使用颜色  2.7 图形对象的编辑    2.7.1 获取对象  2.7.2 对象的移动、复制和删除    2.7.3 对象的组合和解组    2.7.4 对象的翻转、对齐与重叠    2.7.5 线条与填充的处理技巧  2.8 设置标尺、辅助线和网格    2.8.1 标尺的使用      2.8.2 辅助线的使用      2.8.3 网格工具的使用  2.9 应用实例    2.9.1 绘制立体金色五角星    2.9.2 绘制汉堡可乐矢量图      2.9.3 画鹤    2.10 实训   2.11 习题第3章 FIaSh 8的文本操作   3.1 文本工具的基本使用    3.1.1 输入文本     3.1.2 编辑文本      3.1.3 设置文本属性    3.1.4 设置段落属性 3.2 创建文本    3.2.1 创建静态文本    3.2.2 创建动态文本  ……第4章 元件、实例和库资源第5章 动画制作基础第6章 动画制作第7章 使用声音和视频第8章 ActionScript基础第9章 ActionScript提高第10章 组件和模板第11章 影片的测试和发布第12章 综合实例

作者简介

Flash8是一个应用面很广的矢量动画创作软件。
本书针对Flash8的应用范围,重点讲述了贺卡、广告、网站片头、游戏、宣传光盘等常见案例。通过分析实例的设计理念,阐述具体的制作技巧,使读者不仅能快速掌握Flash软件的使用方法,而且能从艺术的角度来透视Flash软件的各个层次。本书适合有一定的理论基础的读者深入学习,也适合作为高校学生自学用书以及短期技术培训教材。

图书封面


 Flash MX 2004应用基础/21世纪高等院校应用型规划教材下载



发布书评

 
 


精彩短评 (总计2条)

  •     比较实用,快运给力
  •     很不错,很详细,还算可以
 

外国儿童文学,篆刻,百科,生物科学,科普,初中通用,育儿亲子,美容护肤PDF图书下载,。 零度图书网 

零度图书网 @ 2024