3ds max 6渲染的艺术

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出版社:中国电力出版社
出版日期:2004-1-1
ISBN:9787508318233
作者:李华
页数:360页

书籍目录

前言第1篇 FinalRender渲染器 第1章 星战传说  1.1 实例分析  1.2 实例操作 第2章 光影空间  2.1 实例分析  2.2 实例操作 第3章 盒子生活  3.1 实例分析  3.2 实例操作 第4章 雕像展览馆  4.1 实例分析  4.2 实例操作 第5章 黄昏的印象  5.1 实例分析  5.2 实例操作 第6章 入侵  6.1 实例分析  6.2 实例操作 第7章 生活构成  7.1 实例分析  7.2 实例操作第2篇 Brazil渲染器 第1章 艾舍尔——全局照明  1.1 实例分析  1.2 实例操作 第2章 地下室的危机——全局光光子贴图  2.1 实例分析  2.2 实例操作 第3章 结构空间——金属的反射焦射  3.1 实例分析  3.2 实例操作 第4章 多彩世界——玻璃的折射焦散光子贴图  4.1 实例分析  4.2 实例操作 第5章 最后一餐——HDR贴图的使用  5.1 实例分析  5.2 实例操作 第6章 葡萄——3S透明效果之一  6.1 实例分析  6.2 实例操作 第7章 透明人——3S透明效果之二  7.1 实例分析  7.2 实例操作 第8章 红与黑——景深模糊  8.1 实例分析  8.2 实例操作第3篇 V-Ray渲染器 第1章 华彩 第2章 光辉 第3章 超级任务 第4章 教堂 第5章 鬼怪第4篇 Lightscape渲染器 第1章 H.KURTZ住宅设计(室内灯光照明) 第2章 H.KURTZ住宅设计(室内天光照明)第5篇 Mon-Photorealistic反真实渲染器 第1章 素描空间 第2章 生存的状态 第3章 工业效果 第4章 Lost Face 第5章 Stop! 第6章 Brazil TOON之速写效果 第7章 Brazil TOON之透明效果 第8章 沙漠之狐 第9章 水墨当风

作者简介

《3ds max 6渲染的艺术》结构清晰,内容详实,重点突出,特色鲜明,语言浅显易懂,实例丰富,艺术品味高,而且书中所讲述的使用方法和技巧也都是作者多年来总结的心得。《3ds max 6渲染的艺术》的配套渔船中收录了书中所有范例使用的材质、贴图、模型、最终渲染及一些常用的软件,另外还有作者和国外三给艺术家的精彩作品欣赏。

图书封面


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