OpenGL高级编程与可视化系统开发.系统开发篇

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出版社:中国水利水电
出版日期:2003-1
ISBN:9787508413099
作者:和平鸽工作室
页数:405页

书籍目录

前言
第1章
三维场景编辑软件简介
第2章
建立程序框架
第3章
实现3DS对象的输入与显示
第4章
实现对象的编辑功能
第5章
实现场景的编辑功能
第6章
增强显示功能
第7章
实现文档的存取功能
第8章
实现场景3DS文件输出
第9章
实现视频捕捉功能
第10章
实现三维场景的渲染输出
第11章
其他功能的实现
第12章
三维空战游戏实例
第13章
构建一个三维游戏引擎
第14章
导弹试验模拟系统
第15章
飞机地形漫游系统
第16章
飞行动力学模似系统

作者简介

OpenGL 是最近几年发展起来的性能优越的开放式三维图形标准,利用它可以创作出具有照片质量的、独立于窗口系统、操作系统和硬件平台的三维彩色图形和动画。目前,OpenGL 在可视化系统、虚拟现实系统和三维游戏方面得到了广泛地应用。
本书介绍了多个可视化仿真实例,包括一个场景编程系统、两个三维游戏和三个可视化仿真项目。充分利用这些源代码和编程思想,可以大大节约读者开发可视化仿真项目的时间。
本套丛书深入浅出、内容广泛,可供从事可视化系统开发、三维游戏开发或其他图形应用程序开发的各大专院校学生、教员和研究人员参考,也可作为OpenGL 三维图形编程的培训教程或其他相关专业人士和计算机爱好者阅读。

图书封面


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