让Actions舞动Flash 5

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出版社:科学出版社
出版日期:2001-1
ISBN:9787030080257
作者:洪锦魁研究室编著
页数:417页

书籍目录

第一章 Flash 5的新增功能  1-1 下载与安装Flash 5    1-1-1 下载Flash 5试用版    1-1-2 安装Flash 5试用版  1-2 Flash 5新的工作环境    1-2-1 Macromedia软件界面之特色    1-2-2 Flash 5的浮动面板  1-3 Flash 5的影片结构面版    1-3-1 打开影片结构面板    1-3-2 打印影片结构表    1-3-3 搜寻成员  1-4 Flash 5的ActionScript    1-4-1 ActionScript编辑器    1-4-2 输出脚本以及中载外部脚本    1-4-3 新增程序除错器Debugger  1-5 导入与导出多种文件格式    1-5-1 支持QuickTime格式    1-5-2 支持RealPlayer格式    1-5-3 导入FreeHand文件  1-6 辅助设计工具    1-6-1 使用者自订快速键    1-6-2 可拖动的导引线    1-6-3 贝兹曲线第二章 Flash 5动画制作原理  2-1 剖析时间轴面板    2-1-1 显示/隐藏时间轴面板    2-1-2 调整时间轴面板的大小    2-1-3 图层与时间轴的关系    2-1-4 新增图层    2-1-5 删除图层    2-1-6 变更图层名称    2-1-7 调整图层顺序    2-1-8 图层状态  2-2 图层的蒙板(Mask)效果  2-3 帧的使用方式    2-3-1 帧的基本原理    2-3-2 帧的播放指针    2-3-3 帧的查看模式  2-4 灯箱控制    2-4-1 Onion Skin按钮    2-4-2 Onion Skin Outlines按钮    2-4-3 Edit Multiple Frames按钮    2-4-4 改变灯箱的作用范围  2-5 Frame by Frame动画制作    2-5-1 外部图形文件的去背方式    2-5-2 Frame by Frame动画制作  2-6 Tweening动画制作    2-6-1 Motion动画    2-6-2 Motion选项设定    2-6-3 Shape动画制作    2-6-4 Shape动画的选项设定  2-7 多场景的运用    2-7-1 新增场景Scene    2-7-2 切换场景    2-7-3 改变场景名称第三章 Actions基本概念  3-1 Flash 5 Actions简介    3-1-1 在Keyframe设定动作    3-1-2 关于Button、Movie Clips类型的对象    3-2 Actions指令群简介  3-3 Flash 5程序设计须知    3-3-1 Flash 5 Actions的数据形态    3-3-2 Flash 5 Actions的变量    3-3-3 一般变量的设定方式  3-4 字段变量的设定    3-4-1 设定字段变量    3-4-2 字段变量范例  3-5 运算符    3-5-1 Flash 5常数运算符    3-5-2 Flash 5比较运算符    3-5-3 Flash 5逻辑运算符第四章 交互式按钮制作第五章 Actions影片应用大全第六章 鼠标光标的控制技巧第七章 精通Property对象设定第八章 精通时间轴控制技巧第九章 循环与判断指令控制技巧第十章 Actions简易范例制作第十一章 Actions专题范例制作

作者简介

使用ActionScript的 Flash 影片,可用极少的成员对象,在舞台上作出相当大的变化。本书重点介绍Flash  5  ActionScript设计部分。内容包括:Flash  5新增功能,Flash  5动画制作原理等内容。本书以对象在影片中的控制作为主要方向,相信读者们阅读完本书之后,能够轻松在地Flash  5中表现自己的动画创作才能。    本书可作为培训教材,亦可作为大中专院校相关专业学生的自学教材。

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