3DS MAX4入门与使用技巧

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出版社:国防工业出版社
出版日期:2003-1
ISBN:9787118030259
作者:边缘工作室
页数:330页

书籍目录

第一篇 3DS MAX 4基础知识  第一章 3DS MAX 4工作方法    第一节 开始动画    第二节 操作界面简介    第三节 设置工作环境  第二章 3DS MAX 4的基本操作    第一节 打开文件    第二节 建立新文件    第三节 文件的存储  第三章 基本概念    第一节 基本物体的建立    第二节 选择物体的方法    第三节 物体的变换    第四节 物体的复制第二篇 建模  第一章  基本建模方法    第一节 搭积木建房子——3DS MAX 4中基本物体的拼接    第二节 立体牌匾——extrude[挤压]命令    第三节 办公桌    第四节 大红灯笼高高挂    第五节 高脚凳    第六节 漂亮的酒杯——Lathe[旋转]命令  第五章 复合建模方法    第一节 花瓶——Loft[放样]命令    第二节 3DS MAX 4中的雕刻刀——boolean[布尔运算]  第六章 建模的综合应用    第一节 窗帘的制作    第二节 山脉地形第三篇 3DS MAX 4材质  第七章 材质编辑器    第一节 材质的基本参数    第二节 材质的基本操作  第八章 贴图    第一节 位图贴图    第二节 棋盘格贴图    第三节 噪波贴图  第九章 材质综合练习    第一节 窗帘场景中的材质    第二节 绿色山脉     第三节 办公桌材质第四篇 灯光和摄像机  第十章 灯光  第十一章 摄像机  第十二章 3DS MAX 4的渲染  第十三章 大气环境的添加第五篇 3DS MAX 4的动画设置  第十四章 基本动画的设置  第十五章 绚丽的粒子动画  第十六章 动画的渲染生成

作者简介

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