Flash入门与实战

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出版社:第1版 (2005年6月1日)
出版日期:2005-6
ISBN:9787121013324
作者:锋线创作室
页数:328页

书籍目录

第1章 快速入门   1.1 初识Flash   1.2 动画编辑的环境   1.3 舞台的控制   1.4 观赏动画   1.5 入门训练——蝴蝶飞花 第2章 绘图基础   2.1 矢量图和位图   2.2 基本绘图工具的使用   2.3 实战——绘制一条鱼   2.4 实战——画一个梨   2.5 刷子工具的使用   2.6 任意变形工具的使用   2.7 实战——绘制鱼群   2.8 钢笔和部分选取工具   2.9 实战——绘制脸形   2.10 填充变形工具的使用   2.11 橡皮擦工具的使用   2.12 手形工具和缩放工具   2.13 实战——绘制眼睛   2.14 套索工具的使用 第3章 动画制作基础知识   3.1 动画的原理和“时间轴”面板   3.2 使用帧   3.3 使用图层   3.4 使用场景 第4章 逐帧动画   4.1 初识逐帧动画   4.2 创建逐帧动画的方法   4.3 人物走路动画   4.4 掌握绘图纸功能 第5章 动作补间动画   5.1 动作补间的特点   5.2 创建一个简单的动作补间动画   5.3 动作补间的属性   5.4 网站的Banner 第6章 形状补间动画   6.1 形状补间的概念   6.2 形状补间的属性   6.3 拱出蛋壳的小孩   6.4 形状提示的应用 第7章 遮罩动画   7.1 认识遮罩动画   7.2 创建遮罩的方法   7.3 百叶窗效果   7.4 模拟地球旋转 第8章 引导路径动画   8.1 创建路径的方法   8.2 飞机翱翔   8.3 引导路径应用技巧   8.4 模拟太阳系 第9章 元件、实例和库   9.1 初识库、元件和实例   9.2 元件和元件的类型   9.3 元件与实例的关系   9.4 使用和管理“元件库”   9.5 不同的编辑界面 第10章 按钮与影片剪辑   10.1 按钮的制作   10.2 影片剪辑的应用 第11章 时间轴特效   11.1 时间轴特效的简介   11.2 时间轴综合特效 第12章 声音和视频   12.1 应用声音效果   12.2 压缩声音   12.3 视频的控制 第13章 交互动画的基础   13.1 初识动作脚本   13.2 动画的跳转控制   13.3 按钮交互的实现   13.4 创建链接   13.5 浏览器控制   13.6 声音的控制 第14章 交互动画的提高   14.1 影片剪辑的播放   14.2 影片剪辑的控制   14.3 键盘控制   14.4 移动镜头效果 第15章 场景动画   15.1 单场景动画   15.2 多场景动画 第16章 行为的应用   16.1 认识“行为”面板   16.2 控制视频回放实战   16.3 控制声音实战   16.4 加载外部影片实战 第17章 动态和输入文本   17.1 动态文本   17.2 输入文本   17.3 文本的综合应用 第18章 动画的模板和发布   18.1 初步认识模板   18.2 演示文稿模板   18.3 定制模板   18.4 动画的发布 第19章 典型范例   19.1 海天一色   19.2 镜面跳字   19.3 生日贺卡   19.4 数字流   19.5 飞舞的蝴蝶  19.6 导航条的制作

作者简介

如果你从未接触过Flash,又想快速学会它;如果你是刚入门的初学者,想掌握各种实际应用技巧,那么本书就是你的良师益友。本书以“实用性”为前提,以“软件功能+案例”的结构构筑,讲述了Flash的基本只、绘制矢量图形、动画基础等内容,使你在学会动画制作的过程中轻松掌握软件的操作和原理。

图书封面


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精彩短评 (总计1条)

  •     这本书让我实在是受益匪浅,强烈建议大家看一看.
 

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