室内设计SketchUp 8从入门到精通

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出版社:机械工业出版社
出版日期:2012-8
ISBN:9787111391197
作者:麓山文化 编
页数:389页

章节摘录

版权页:   插图:    2.3.1移动工具 在SketchUp中,【移动】工具不但可以进行对象的移动,同时还兼具复制功能。单击【编辑】工具栏中的按钮,或执行【编辑】/【移动】菜单命令均可启用编辑工具,接下来便具体学习其使用方法与技巧。 1.移动对象 01 打开配套光盘“移动原始.skp”模型,如图2—104所示其为一个椅子模型组件。 02 选择模型后再启用【移动】工具,待光标变成时在模型上单击,以确定移动的起始点,再拖动鼠标即可在任意方向上移动选择对象,如图2—105所示。 03 将光标置于移动目标点后,再次单击即完成对象的移动,如图2—106所示。 2.移动复制对象 在SketchUp中,通过【移动】工具也可以对选择对象进行【复制】,具体的操作如下: 01 如果要进行精确距离的移动复制,可以在确定好移动方向后输入精确的数值,然后按Enter键确定。 02 在进行移动复制后还可以以“个数X”的形式输入复制数目,然后再次按下Enter键以确定进行多重复制。 03 可以首先确定好移动复制首尾对象的距离,然后以“个数/”的形式输入复制数目并再次按下Enter键确定,以快速进行多重复制。 【旋转】工具用于旋转对象,同时也可以完成旋转复制。单击【编辑】工具栏中的按钮或执行【编辑】/【旋转】菜单命令均可启用该工具。接下来学习其具体的使用方法与技巧。 1.旋转对象 01 打开配套光盘内“旋转原始.Skp”模型,如图2—107所示。选择模型后再启用【旋转】工具,待光标变成e时拖动鼠标确定旋转平面,然后再在模型表面确定旋转轴心点与轴心线,如图2—108所示。 02 拖动鼠标进行任意角度的旋转,如果要进行精确旋转,可以观察数值框数值或直接输入旋转度数,确定好角度后再次单击鼠标左键即可完成旋转,如图2—109所示。 2.旋转部分模型 除了对整个模型对象进行旋转外,也可以仅旋转模型的部分分割表面,具体操作如下: 01 选择模型对象要旋转的部分表面,然后选择旋转平面,将轴心点与轴心线设置在分割线的端点,如图2—113所示。 02 拖动鼠标确定旋转方向,然后直接输入旋转角度并按下Enter键确定完成一次旋转,如图2—114所示。 03 选择最上方的“面”,重新确定轴心点与轴心线,再次输入旋转角度并按下Enter键完成旋转,如图2—115所示。 3.旋转复制对象 在SketchUp中启用【旋转】工具后,按住Ctrl键可以对选择对象进行旋转复制,并能精确设置旋转角度与复制数量,具体的操作如下: 01 选择目标对象,然后启用【旋转】工具,并确定好旋转平面、轴心点与轴心线,如图2—116所示。 02 按住Ctrl键,待光标将变成后输入旋转角度数值,如图2—117所示。 03 按下Enter键确定旋转数值,以“数量X”的格式输入要复制的数目,再次按下Enter键即可完成复制,如图2—118所示。

书籍目录

前言
第1篇基础篇
第1章快速熟悉SketchUp 8特点与软件界面
1.1SketchUp软件特点
1.1.1直观的显示效果
1.1.2便捷的操作性
1.1.3优秀的方案深化能力
1.1.4全面的软件支持与互转
1.1.5自主的二次开发功能
1.2 SketchUp界面组成
1.2.1标题栏
1.2.2菜单栏
1.2.3主工具栏
1.2.4状态栏
1.2.5数值输入框
1.2.6绘图区
第2章SketchUp主要工具和基本操作
2.2 SketchUp绘图工具栏
2.1.1矩形创建工具
2.1.2直线创建工具
2.1.3圆形工具
2.1.4多边形工具
2.1.5徒手画笔工具
2.2掌握SketchUp视图与选择操作
2.2.1 SketchUp视图操作
2.2.2 SketchUp对象的选择
2.3 SketchUp编辑工具栏
2.3.1移动工具
2.3.2旋转工具
2.3.3缩放工具
2.3.4偏移复制工具
2.3.5推拉工具
2.3.6跟随路径工具
2.4 SketchUp风格工具栏
2.4.1 X光显示模式
2.4.2背面边线显示模式
2.4.3线框显示模式
2.4.4消隐显示模式
2.4.5着色显示模式
2.4.6材质贴图显示模式
2.4.7单色显示模式
2.5 SketchUp常用工具栏
2.5.1组件工具
2.5.2材质工具
2.5.3群组工具
2.6SketchUp常用插件
2.6.1超级圆(倒)角插件
2.6.2超级推拉插件
2.7SketchUp文件导入与导出
2.7.1 SketchUp常用文件导出
2.7.2 SketchUp常用文件导入
第3章制作室内家具模型
3.1制作简约酒柜
3.2制作子母门
3.3制作铁艺吊灯
3.4制作古典餐边柜
3.S制作现代餐桌椅
第2篇实战篇
第4章现代前卫风格户型设计与表现
4.1现代风格设计概述
4.2正式建模前的准备工作
4.2.1导入图纸并整理图纸
4.2.2分析建模思路
4.3创建整体框架
4.3.1创建墙体框架
4.3.2创建门洞与窗洞
4.3.3制作门窗
4.4埔细化玄关与过道吧台
4.5细化吧台与厨房
4.6细化客厅
4.7细化书房
4.8细化客卫生间
4.9细化主卧室
4.1O细化次卧室
4.11完成最终效果
4.11.1处理地面细节
4.11.2合并家具与装饰品
4.11.3制作阴影
4.11.4制作空间标识
第5章地中海风格客厅及餐厅设计
5.1地中海风格设计概述
5.2正式建模前的准备工作
5.2.1在AutoCAD中整理图纸
5.2.2导入图纸并分析思路
5.2.3分析建模思路
5.3创建客厅及休闲空间
5.3.1创建整体框架
5.3.2创建客厅及休闲室门窗
5.3.3创建客厅立面细节
5.3.4创建客厅顶棚细节
5.4创建过道及餐厅效果
5.4.1创建过道立面细节
5.4.2创建餐厅门洞以及立面细节
5.4.3创建过道及餐厅顶棚细节
5.5完成最终模型效果
5.5.1创建踢脚线以及铺地细节
5.5.2合并灯具、家具
5.5.3调整空间色彩与质感
5.5.4合并装饰细节完成最终效果
第6章新中式开放式空间设计与表现
6.1新中式风格设计概述
6.2正式建模前的准备工作
6.2.1导入图纸并整理图纸
6.2.2分析建模思路
6.3创建客厅与餐厅
6.3.1创建整体框架
6.3.2创建客厅与餐厅门窗
6.3.3制作各处背景墙
6.3.4制作电视背景墙以及餐厅背景墙
6.4快速处理相关墙面
6.4.1处理书房相关墙面
6.4.2处理洗手间墙面
6.5创建厨房空间
6.5.1制作厨房门窗
6.5.2制作洗手台
6.5.3制作厨柜
6.5.4合并厨房用具
6.5.5制作厨房吊柜
6.6创建入户小庭院
6.7处理地面与顶棚
6.7.1处理地面材质
6.7.2处理顶棚
6.8完成最终效果
6.8.1合并各空间家具
6.8.2合并灯具与装饰细节
第7章田园风格厨房及餐厅设计与表现
7.1欧式田园风格设计概述
7.2正式建模前的准备工作
7.2.1导入图纸并整理图纸
7.2.2分析建模思路
7.3创建整体框架
7.3.1创建整体框架
7.3.2创建门洞与窗洞
7.4创建高细节门窗
7.4.1创建入户门
7.4.2创建厨房方窗
7.4.3创建餐厅弧形窗
7.4.4创建大门模型
7.5细化厨房
7.5.1制作高细节厨柜
7.5.2制作高细节抽油烟机
7.5.3制作高细节吊柜
7.5.4.制作搁物架
7.6细化便餐台
7.7细化餐厅
7.7.1合并电视柜与餐桌椅
7.7.2细化柜子
7.8处理地面与顶棚细节
7.8.1处理地面细节
7.8.2处理顶棚
7.9完成最终效果
第8章欧式新古典别墅空间设计与表现
8.1欧式新古典风格概述
8.2正式建模前的准备工作
8.2.1导入图纸并整理图纸
8.2.2分析建模思路
8.3创建整体框架
8.3.1创建墙体框架
8.3.2创建门洞与窗洞
8.3.3制作门窗
8.4细化客厅立面
8.4.1、制作电视背景墙
8.4.2制作壁炉及墙面细节
8.5细化楼梯
8.5.1制作客厅层楼梯
8.5.2制作其他层楼梯
8.5.3制作衔接空间细节
8.6细化阳台
8.7细化餐厅与厨房
8.7.1细化餐厅
8.712细化厨房
8.8处理空间地面与顶棚
8.8.1处理空间地面
8.8。2处理空间顶棚
8.9完成最终效果
8.9.1合并各空间家具
8.9.2制作窗帘并合并灯具
8.9.3合并装饰品完成最终效果
第9章古典欧式风格书房空间设计
9.1古典欧式风格设计概述
9.2正式建模前的准备工作
9.2.1导入图纸并整理图纸
9.2.2分析建模思路
9.3创建整体框架
9.3.1创建墙体框架
9.3.2创建门洞与窗洞
9.4制作细节门窗
9.4.1制作书房房门
9.4.2制作书房窗户
9.5处理各墙面
9.5.1处理东面墙体
9.5.2处理北面墙体
9.5.3处理西面墙体
9.5.4处理南面墙体
9.6制作顶棚
9.7处理地面细节
第3篇漫游与输出篇
第10章古典欧式风格书房Vray写实表现
10.1导入3dsmax并确定摄影机视图
10.1.1导出为3ds文件
10.1.2在导入3ds文件至
3dsMax.
10.1.3调整摄影机
10.1.4检查模型
10.2编辑场景材质
10.2.1墙纸材质
10.2.2木纹材质
10.2.3窗户玻璃材质
10.2.4壁炉石材1
10.2.5壁炉石材2
10.2.6天花板白色乳胶漆材质
10.2.7顶面壁画材质
10.2.8筒灯金属材质
10.2.9筒灯发光材质
10.2.10地面石材
10.2.11地板木纹材质
10.3布置场景最终模型效果
10.3.1合并窗帘、桌椅以及沙发等模型
10.3.2合并装饰品、书籍等模型
10.4布置场景灯光
10.4.1调整测试渲染参数
10.4.2布置室外灯光
10.4.3布置室内灯光
10.5光子图渲染
10.5.1微调场景细节
10.5.2提高材质细分值
10.5.3提高灯光细分值
10.5.4.设置光子图渲染参数
10.6最终渲染
第11章制作室内漫游动画
11.1拟定漫游路线
11.2完善漫游场景
11.3创建漫游效果
11.4预览并输出漫游动画

编辑推荐

  3000张图片全程图解轻松实现入门到精通;450分钟高清语音视频教学,成倍提高学习兴趣和效率;SketchUp、3ds Max、VRay与彩绘大师Piranes;完美结合;现代前卫户型、地中海风格客厅及餐厅、新中式开放空间、田园风格;客厅及餐斥、欧式新古典别墅、欧式古典风格书房6大案例项目实践。

作者简介

《室内设计SketchUp 8从入门到精通》分为三大篇11章。第1篇为基础篇(第1章~第3章),专为SketchUp初学者精心准备,全面介绍了SketchUp 8.0的基本知识和基本操作,以帮助初学者熟练掌握软件的使用,为后面的深入学习打下坚实的基础:第2篇为实战篇(第4章~第9章),通过现代前卫户型、地中海风格客厅及餐厅、新中式开放空间、田园风格客厅及餐厅、欧式新古典别墅和欧式古典风格书房共6大风格室内设计实例,综合演练前面所学知识,以掌握不同特色风格、不同空间类型、不同气氛要求的室内空间的设计和表现方法,积累实战经验;第3篇为漫游和输出篇,讲解如何结合3ds max和VRay渲染器,渲染输出高品质效果图的方法和技巧,以及制作室内空间漫游动画的方法和技巧。 
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精彩短评 (总计8条)

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  •     SU的教程,这是买的第一本,光盘里讲了很多的实例,入门是没问题的,精通的话,需要自己勤奋练习才行。勤学苦练是硬道理。光盘质量没问题,全部能读出来。我个人觉得这本挺好。
  •     内容很浅,不过入门看看还是很够,动画漫游那项,作者自己在操作的时候都一直在穿透墙体····最后显示的动画也是频频穿过墙体,出来效果很次,照步骤做也是穿墙而过,动画过程连基本的动画操作按钮如何调整视高和视点都没有说,只能说要入门要随便学学~看这个还可以
 

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