Flash动画制作技术

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出版社:辽宁科学技术出版社
出版日期:2012-2
ISBN:9787538172546
页数:226页

书籍目录

目  录
第一章
Flash基础知识
4
1.1Flash的历史
4
1.2Flash的特点
4
1.3Flash的应用与前景
5
本章小结
6
第二章Flash基本操作
7
2.1 Flash 操作界面
7
2.1.1 菜单栏
8
2.1.2 时间轴
8
2.1.3 工具箱
9
2.1.4 舞台和工作区
9
2.1.5浮动面板
10
2.2 绘制基本图形
12
2.2.1绘制线条
12
2.2.2绘制基本图形
12
2.2.3选择工具的使用与图形的编辑
20
2.2.4 颜色工具
30
2.2.5 文本工具
40
2.2.6 查看工具
48
2.2.7 附加选项
48
本章小结
48
第三章Flash基础动画
49
3.1 元件、库和实例
49
3.1.1 元件
49
3.1.2 元件操作
50
3.1.3 库
53
3.1.4 实例
54
3.2 图层与时间轴操作
55
3.2.1图层操作
56
3.2.2时间轴操作
56
3.3 制作基础动画
59
3.3.1 逐帧动画
59
3.3.2 补间动画
61
本章小结
77
第四章Flash高级动画
79
4.1 引导层动画
79
4.1.1引导层概述
79
4.1.2 制作引导层动画
80
4.2 遮罩动画
83
4.3 骨骼动画
87
4.3.1向元件添加骨骼
87
4.3.2向形状添加骨骼
92
4.3.3 对骨骼进行的操作
96
4.3.4添加缓动
98
4.3.5对骨架进行动画处理
99
4.4创建3D效果
100
4.4.1全局 3D 空间和局部 3D 空间
100
4.4.2在 3D 空间中移动对象
100
4.4.3在 3D 空间中旋转对象
108
4.4.4调整透视角度
113
4.4.5调整消失点
114
4.5动画场景
116
本章小结
116
第五章 ActionScript脚本技术
117
5.1ActionScript概述
117
5.2开发环境
117
5.2.1动作面板
117
5.2.2脚本开发流程
121
5.3 ActionScript语法
121
5.3.1编程基础
121
5.3.2 编程语法
121
5.4对象和类
126
5.5 属性与事件
127
5.5.1对象坐标
127
5.5.2事件
130
5.6 控制影片剪辑
134
5.7处理场景
140
本章小结
140
第六章 使用组件
142
6.1 组件的基础知识
142
6.2 常用UI组件
143
6.2.1按钮组件(Button)
143
6.2.2下拉列表组件(ComboBox)
144
6.2.3单选按钮组件(RadioButton)
144
6.2.4复选框组件(CheckBox)
145
6.2.5列表组件(List)
146
6.2.6 Label组件
147
6.2.7进度条组件(ProgerssBar )
148
6.2.8文本字段组件(TextArea)
149
6.2.9 TextInput组件
150
6.2.10其他组件
153
6.2.11组件的综合应用
153
6.3视频组件
161
本章小结
164
第七章Flash后期制作与发布
165
7.1 添加声音
165
7.1.1.Flash CS4中的声音类型
165
7.1.2.Flash支持的声音格式
165
7.1.3导入声音
165
7.1.4音频的编辑与控制
167
7.2 导入图形
173
7.2.1编辑位图
175
7.2.2将位图转换成矢量图形
177
7.3 Flash文件的发布
178
7.3.1 Flash文件的发布设置
178
7.3.2 其他格式文件的发布
181
7.4 导出动画
189
7.4.1 导出影片
189
7.4.2 导出图像
190
7.4.3 EXE整合
192
本章小结
195
第八章 应用Flash制作MTV
196
8.1 前期制作准备
196
8.1.1创意
196
8.1.2 准备素材
196
8.2 Flash MTV的制作过程
197
8.2.1制作MTV动画的片头
197
8.2.2添加歌曲和歌词
200
8.2.3制作MTV动画
210
8.3 技巧与提高
225
8.3.1在库中建文件夹
225
8.3.2 将图层组织成文件夹
226
本章小结
226
第九章 应用Flash制作游戏
227
9.1 Flash游戏制作特点
227
9.1.1游戏的构思
227
9.1.2游戏的目的
227
9.1.3游戏的种类
227
9.1.4游戏的规划与制作流程
228
9.2 实例制作
229
9.2.1游戏构思
229
9.2.2设计步骤
229
本章小结
256

作者简介

《高等院校"十二五"规划教材•数字媒体技术:Flash动画制作技术》主要内容简介:当前,我国高等教育正面临着重大的改革。教育部提出的“以就业为导向”的指导思想,为我们研究人才培养的新模式提供了明确的目标和方向,强调以信息技术为手段,深化教学改革和人才培养模式改革,根据社会的实际需求,培养具有特色显著的人才,是我们面临的重大问题。我们认真领会和落实教育部指导思想后提出新的办学理念和培养目标。新的变化必然带来办学宗旨、教学内容、课程体系、教学方法等一系列的改革。为此,我们组织学校有多年教学经验的专业教师,多次进行探讨和论证,编写出这套“数字媒体技术”专业的系列教材。

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