设计之下——搜狐新闻客户端的用户体验设计(全彩)

出版社:电子工业出版社
出版日期:2014-1-1
ISBN:9787121220999
作者:搜狐新闻客户端UED团队
页数:276页

内容概要

搜狐新闻客户端UED团队隶属于搜狐新媒体中心,成立于2012年,专门负责搜狐新闻客户端产品的体验设计。工作内容围绕移动平台,包括视觉体验、交互设计、渠道运营、PC官网及自媒体后台支持。团队始终致力于提升搜狐新闻客户端的用户体验,改善阅读及获取资讯的方式。六人团队小而弥坚,个人与团队共同成长。我们的生存面貌、发展方式体现了当下多数从业者的生存状态,希望通过这本书能和您分享一些案例思考和感悟。

书籍目录

第一部分  交互设计  DESIGN FOR THE UNCONSCIOUS
第 1 章 项目启动
1.1 从想法到项目5
1.2 什么是项目 5
1.3 项目启动会 6
第 2 章 解析需求
2.1 交互设计的“五要素” 14
2.2 阅读产品文档 15
2.3 交互模型 17
2.4 功能系统 23
2.5 信息架构 26
2.6 工具和方法 30
2.7 小结 31
第 3 章 原型设计
3.1 概念设计 35
3.2 低保真原型 36
3.3 高保真原型 48
第 4 章 交互设计师有话要说
4.1 大局观 66
4.2 操作流程简捷 68
4.3 交互形式新颖且统一 75
4.4 反馈提示 81
4.5 动画的重要引导作用 91
4.6 考虑到各种特殊情况 100
4.7 尊重平台特性 了解技术限制 106
第二部分 视觉设计 BEAUTY IS ORDER
第 1 章 准备
1.1 工欲善其事 必先利其器 113
1.2 UI设计师的伴侣——Photoshop 115
1.3 开始前要做的功课 120
第 2 章 界面设计
2.1 风格 131
2.2 布局 134
2.3 被放大的标题 134
2.4 不同平台的特殊区分 135
2.5 同类之间的归纳 136
第 3 章 你的界面是什么颜色
3.1 颜色和情感 140
3.2 主色和辅助色 141
3.3 乱花渐欲迷人眼 142
3.4 那些微妙的渐变色 143
3.5 强调色的适当运用 145
3.6 界面上的特殊色 149
3.7 小结 151
第 4 章 优美的图标
4.1 哪些地方可以运用图标 154
4.2 风格鲜明的图标 159
4.3 表意 161
4.4 我们要做什么样的图标 167
4.5 实例 184
第 5 章 界面质感
5.1 拟物 194
5.2 扁平 198
5.3 质感 198
5.4 小结 199
第 6 章 锦上添花的 UI 动画
6.1 辅助建立完整的层级关系 203
6.2 让操作变得更有趣 206
6.3 指示性的动效 208
6.4 画龙点睛 210
6.5 平台区别 212
6.6 小结 212
第 7 章 切图
7.1 平台的不同特性 214
7.2 寻找自己高效的切图方法 219
7.3 标注文件 227
7.4 小结 228
第 8 章 开发与测试工程师们的建议和看法
8.1 共同推动梦想的实现 230
8.2 确保实现品质 232
8.3 最终的取舍 233
第 9 章 给设计点灵魂
9.1 优雅的等待 236
9.2 隐藏的情怀 239
第 10 章 关于品牌的二三事
10.1 无形的价值 243
10.2 脚踏实地 243
10.3 实践出真知 252
10.4 小结 258
第三部分 他们眼中的设计师 MAGICIAN
第 1 章 产品经理有话说 260
第 2 章 设计在上开发在下 264
第 3 章 运营眼中的 UED 271
第 4 章 一个市场人的自白 274

作者简介

形而上者谓之道,形而下者谓之器。匠者,器也。处身平凡的匠人不断追求向上的设计之道。本书没有华丽的辞藻和长篇大论的理论,作者是搜狐一线的设计团队,写作过程中他们尽力还原真实的工作场景,并总结出了一些实用的经验和方法。
《设计之下》共三部分,全面讲解了用户体验设计的流程和方法。第一部分为“交互设计”,阐述了从项目启动、解析需求到原型设计的过程,并且总结了交互设计的要点:大局观、操作流程简捷、形式新颖且统一、各种特殊情况等。第二部分为“视觉设计”,阐述了界面、颜色、图标、质感、动画、切图等具体方法,以及如何与开发/测试工程师们合作、寻找平衡设计与技术的方法。第三部分为“他们眼中的优秀设计师”,通过产品经理、程序员、运营、市场经理的视角,阐述了如何成为一名优秀的设计师。
《设计之下》适合交互设计师、视觉设计师、用户体验从业人员参考阅读,亦可作为设计类专业学生的参考用书。


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发布书评

 
 


精彩书评 (总计13条)

  •     断断续续地看了很多天,偶尔饭后来几页,偶尔地铁里面因为手机没电不能看杂书所以看几页。终于看完的时候,觉得内容真心不错。从本身的产品着手,有条理有逻辑的论述,其中夹杂了很多行业内的知识点和经验的分享。整本书的逻辑和豆不错,涉及到整个app产品设计的前期用户调研、产品需求产生,产品交互设计和梳、视觉设计、切图、后端实现、运营与维护、还有部分市场方面的切入。整本书的干货部分还是很多的。值得将重要的部分摘抄为笔记,在实际的工作过程中能运用就更好了。
  •     搜狐设计团队的作品,学习学习!看了目录基本就是一个产品出来所要考虑的过程,看了一下基本内容,文字的功力还有待提高,最好是能够写得更加人性化,而不要光是介绍些空洞的理论以及生硬的产品说明云云。对产品和设计有兴趣的童鞋可以看看,从中能够学到如何设计出一个产品的干货。
  •     看了不少设计类的图书,设计类图书大概分为三类:一类是启慧型,类似于《点石成金》,设计理念通常都是由国外的作者走在。,作者有着丰富的从业经验,从大量的案例中抽象概括出最基础的概念,平地而起,通俗易懂。虽然这类书看完了以后,心里的石头还是没有落地,但是会潜移默化地对思考方式产生影响,是培养设计思维的必修之路。第二类偏重于理论罗列或者概念堆叠,大多数设计师都不喜欢看这类书。但是任何学科都需要引入流程化、系统性思考,即使设计学科的最终输出物是视觉化产物,需要感性判断的。设计师也需要去构建自己的知识框架,能够帮助自己在每做一个案例的时候,多想一点,少走点弯路。对设计师的进阶是非常重要的。第三类书就是设计案例类,包括对于真实案例的分析,真实的工作流程展示。将理论概念的东西进行落地,落实真实的判断和实操能力,设计是门手艺活啊。特别是交互这一块,最近几年才被分化出来,网上零散的案例多,但是对于没有工作经验初学者来说,很难让人对实际工作的流程、工作中的使用的工具和每个环节产出物有清晰的认识和判断。 这类书能够做到系统和与时俱进,几乎没有。而且这类书都有些通病,大概是出于商业知识保护,配图和文字大多接不上,图片来自网络,或者使用两三年前的老旧案例。我还是建议设计类图书多提供点干货图,对工作流程正确展示,宁可没有图,也不要配段子图,以免误导读者。搜狐新闻团队的这本书还是挺诚恳。虽然感觉很多配图还是后期重新处理的。重点是整个设计流程描述的很清楚,适合没入行的同学,配图也展示了一些工作环节中的输出物和工具,对我来说,倒推去解构一些app,是非常好的学习和积累方式,非常感谢。同时为一个团队所编著,各个环节相关人员的配合,有许多学习之处。我的理解为,交互设计师的工作任务主要为:将产品经理的功能需求点转换成为用户任务;用户任务进行归纳分类,在具体页面进行模块化;构筑每个模块的交互标准。 除了对交互设计工作流程的认识以外, 在每个环节,都要基于对人-机-环境的感性认知去创造, 让我体会到,要成为一个好的交互设计师,除了正确的流程方法和逻辑,还是得爱生活,有情怀,保持敏锐的感受感知能力。还是那句话,不想做UI的交互不是好的产品。

精彩短评 (总计50条)

  •     讲了点干货。
  •     为什么卖这么贵
  •     后知后觉发现的这本书 整体逻辑很清晰 讲的也很明白 一本基础入门书籍 很难得一本好书
  •     比腾讯那本有诚意太多了
  •     最近在弄APP的产品,所以拿来学习一下。
  •     对于门外汉来说是本好教材,一个产品开发的全过程一目了然。对于从业者来说废话太多,估计也就最后其他人眼中的设计师有点用。书籍装帧有逼格,质感相当好,然而水分也很大……70块钱的书还不如免费的知乎(文中有地方标明来源于此,小狐狸还挺注重版权的←_←)。
  •     虽然案例较老,但是有些设计原则很实用,尤其是消息推送的部分很详细
  •     了解大的团队的工作思路和流程,入门值得一读
  •     挺全面的,不错
  •     看完了,还好没花钱买纸质版的
  •     文字和相关演示图片完全不在一页上,排版这么反人类的书,来给我们讲用户体验?没有实质内容也就罢了,竟然还有丢落图片等各种bug,哪个用户体验设计师能忍?真是服气~
  •     整个设计客户端的流程很清楚,但是后半部分废话太多。
  •     角度比较接地气,主要从真实工作流程写的,适合缺乏相关经验的人士阅读,想获得理论或者扩大格局不推荐。
  •     很基础的入门级别书籍。规范性的东西说的比较多。资深的UI都很清楚。
  •     垃圾书,看的莫名其妙
  •     参与写这本书的人一定有个东北人,前面几章多次出现什么“紧着来”,“让咱的用户”等等,感觉好亲切哈哈哈。
  •     到搜狐新闻客户端团队逛逛
  •     特别良心的一本交互书籍,搜狐很良心
  •     作为对我这个刚入门不就的软件产品经理而言,最有用的是交互设计章节的解析需求和原型设计等内容,其他的内容,感觉都是些大家知道的道理,干货量明显不足,后面的二三十页,感觉在凑字数。四星差不多了。
  •     读了以后收获不是很大,适合泛读。
  •     良心之作啊
  •     比那些口水的產經書,這本算是講了一些事情。
  •     对我的设计理念意义重大。
  •     单案例解剖的视角非常棒,相当于访谈了一次搜狐公司的小团队。可惜各篇章写得支离破碎,这本书缺一个产品经理啊。
  •     好书,只可惜交互设计涉及的太少
  •     基础知识
  •     前面看一点还好,为什么看到后面我觉得很烂 ..
  •     人 / 通过工具 / 完成动作 / 达到目的 / 在环境里 有干货!
  •     ...
  •     讲的不错,但搜狐新闻客户端真烂
  •     设计的内容案例有点老了,但是设计的方法流程经验分享等等都还是非常有借鉴意义。
  •     以具体例子为依托 可以看到一个团队的运作模式 类似的书似乎不多 可以读一读 有价值
  •     搜狐新闻客户端以阅读圈为例,讲述UED设计流程。
  •     动手实践APP
  •     跟着画原型。。
  •     还可以,没我期待中的好~
  •     前半部分还可以,后半部分感觉是在赶着交稿,很凑合,而且时间有点久,有些东西不符合现在的潮流
  •     读了前三分之一的交互部分。。章节间的逻辑性不是很强
  •     入门级的交互书籍,有干货,流程也比较详细,值得思考的是,这些流程是否每个公司都合适,又有多少个公司合适呢?
  •     对初学的我来说看得很顺畅和舒服,写得很用心。但搜狐新闻不是我在用的新闻APP。
  •     有些旧了,但完整的一个案例拆解还是可以看看。动效和交互那两章写得太让人捉急了,不如自己找个产品看来得快。
  •     浮躁的市场
  •     比较接地气
  •     对于刚入门的UI而言,结合自己平时的工作是一次很好的整合和思考的过程。“最好的设计即没有设计”,这条路还很长,虽然起步晚但是请坚持。{多一点人文气息或是更多的将人的使用习惯带入产品, 那么即使是一款应用程序也能够与用户主动交流, 即使电子科技衍生出的各种东西渗透我们的生活,也是另一种“生态”,而不仅仅是“虚拟”。}{情感体验已经渐渐成为产品之间竞争的一个关键。}
  •     比较老了,根本性的东西还在
  •     和作者有过短暂的接触,本书从立项出发,完整表现了互联网公司的项目研发流程,对新手有较大帮助,可以快速了解公司中的项目运作机制和中间的设计思路、配合方式。但缺乏一定深度,且其中的UI设计等已无法跟进设计趋势的进度,推荐单次阅读即可
  •     很用心,从不同角度说明了搜狐新闻客户端的出生到成长,并且不单单说产品本身,各部门是如何工作,思维方式,care的点都做了详尽说明,对协作有深入体会,教科书版的大作!
  •     前三章比较精华,后面地很细节
  •     例子很精彩,如同到搜狐新闻客户端走了一趟
  •     适合UI看的那部分确实不多
 

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