黑客与设计:剖析设计之美的秘密

出版日期:2014-4
ISBN:9787115345376
作者:[美] David Kadavy
页数:232页

内容概要

David Kadavy
Kadavy公司总裁,兼500 Startups种子基金导师。Kadavy公司提供用户界面设计咨询服务,客户包括oDesk、PBworks和UserVoice等。早先,David曾领导过两家硅谷创业公司和一家建筑公司的设计部门,在大学教授过印刷课程。在爱荷华州立大学攻读平面设计专业美术学士学位期间,他曾在罗马学习古代印刷术。Communication Arts杂志刊登过他的设计作品,他曾在South by Southwest(SXSW)互动大会上做过演讲。你可以访问kadavy.net,阅读其关于设计和创业的文章,也可在Twitter上通过关注@kadavy,或借由david@kadavy.net与他联系。

书籍目录

第一部分 理解设计
第1章 为什么需要设计  2
1.1  设计到底是什么  2
1.2  设计不是什么  4
1.3  设计的“层次”  5
1.3.1  目的  5
1.3.2  载体和技术  6
1.3.3  审美选择  6
1.4  小结  7
第2章 设计的目的  8
2.1  视觉设计与用户体验设计的关系  9
2.1.1  用户体验设计基础要素  9
2.1.2  视觉设计对比  10
2.2  有时视觉设计够用即好  11
2.3  视觉设计有时是产品优势  11
2.4  Twitter 用户体验逆向工程  13
2.4.1  用户角色  13
2.4.2  用例  14
2.4.3  线框图  16
2.5  小结  16
第二部分 媒介和形式
第3章 排版的媒介和样式  18
3.1  误用的悲剧:Comic Sans 字体缘何惹人厌  18
3.2  排版的束缚:不变的文字  23
3.3  字母表的组成  24
3.4  字母起源  27
3.4.1  罗马帝国的“推特”  27
3.4.2  罗马排版的巅峰之作  28
3.5  经久不衰的字体  35
3.5.1  印刷诞生发展简史  36
3.5.2  制作字范:不变文字的摇篮  36
3.5.3  威尼斯与文艺复兴  37
3.5.4  法国和 Garamond 字体  38
3.6  Garamond 字体现状:为什么不在网络上使用 Garamond 字体  38
3.6.1  “网络字体”的诞生  38
3.6.2  大跃进  39
3.6.3  缩小差距  40
3.6.4  包容局限性——即使会很拙劣  42
3.7  小结  43
第4章 技术与文化  44
4.1  潮流兴起的原因  44
4.1.1  印象主义的诞生  44
4.1.2  Web 2.0 平面设计  48
4.2  SEO 也是设计  55
4.2.1  理解 SEO 的重要性  57
4.2.2  选择恰当的关键字  58
4.2.3  页面内容与代码  59
4.3  小结  63
第三部分 排版
第5章 骗人的黄金比例:认识比例  66
5.1  什么是比例  66
5.2  比例与设计  68
5.3  揭开黄金比例的传奇面纱  69
5.3.1  黄金比例与斐波那契数列:类似却不相同  70
5.3.2  人体中的黄金比例  71
5.3.3  黄金比例的误区  73
5.4  其他一些赏心悦目的比例  75
5.4.1  根号 2 矩形  76
5.4.2  2∶3 矩形  76
5.4.3  3∶4 矩形  77
5.5  世界中的比例  77
5.5.1  音乐和舞蹈  77
5.5.2  自然界  78
5.5.3  计算机和移动设备  80
5.6  设计中的比例  81
5.7  小结  85
第6章 吸引眼球:设计构图与设计原则  86
6.1  构图关系  86
6.1.1  阅读方向  86
6.1.2  以构图方式引导用户视线  88
6.1.3  前景 / 背景的关系  91
6.2  设计原则  93
6.2.1  显性优势  93
6.2.2  相似性  94
6.2.3  节奏感  95
6.2.4  质感  97
6.2.5  方向感  98
6.2.6  对比关系  101
6.3  为什么 MailChimp 的 Logo 如此漂亮:设计构成和设计原则的运用  102
6.3.1  前景 / 背景关系  103
6.3.2  显性优势  104
6.3.3  相似性  104
6.3.4  节奏感  105
6.3.5  质感  106
6.3.6  方向感  107
6.3.7  对比关系  107
6.4  小结  108
第7章 激活信息:建立视觉层次结构  109
7.1  什么是“层次结构”  109
7.1.1  层次结构富有表现力  110
7.1.2  影响层次结构的诸多视觉因素  111
7.2  层次结构因素  111
7.2.1  空白区域  112
7.2.2  字体粗细和字号  115
7.2.3  颜色  119
7.2.4  视觉装饰元素  119
7.3  设计中的层次结构  122
7.4  小结  124
第四部分 色彩
第8章 色彩学  126
8.1  色彩是什么  127
8.2  眼睛的骗局  128
8.2.1  同色异谱  128
8.2.2  色彩恒常性  128
8.2.3  残留影像  129
8.3  视觉系统的工作机制  130
8.3.1  视锥细胞  130
8.3.2  三基色原理和对抗色觉理论  131
8.3.3  主波长组合和色轮  132
8.3.4  色盲  133
8.4  定义颜色  134
8.4.1  蒙赛尔色卡  135
8.4.2  色相、饱和度和亮度  136
8.4.3  Lab 色彩模型  136
8.5  颜色模型和数据驱动图形  137
8.5.1  颜色和定性数据  137
8.5.2  颜色和定量数据  138
8.5.3  连续调色板与离散调色板  141
8.6  十六进制颜色的思考:理解 Web 中的颜色  141
8.6.1  理解 RGB  142
8.6.2  RGB 的十六进制表示法  144
8.6.3  神游十六进制“立方体”  144
8.6.4  未来:HSL  147
8.7  色彩模型实践: 为什么名片色彩和网站色彩(永远)不相配  148
8.7.1  RGB 显示与 CMYK 彩色印刷的不同  148
8.7.2  色域  149
8.7.3  跨媒体设计和色彩管理  150
8.8  小结  153
第9章 色彩理论  154
9.1  对色彩的反应贯穿着整个人类历史  154
9.2  色彩反应和人类生物学  155
9.3  红色的魔力:为什么你根本赢不了“Target 挑战”  155
9.3.1  红色对大脑的影响  156
9.3.2  前额叶皮层与理性思考  156
9.3.3  袭击前额叶皮层  157
9.3.4  前额叶皮层与决策   158
9.3.5  色彩和情境  158
9.3.6  这对你意味着什么  159
9.4  其他颜色的研究  159
9.5  颜色和文化  160
9.6  配色和色轮  161
9.7  选色和 Web 设计约定  162
9.7.1  背景  162
9.7.2  图像与文本  163
9.7.3  强调色  165
9.8  颜色的相互作用:为什么莫奈从不使用黑色  166
9.8.1  印象派画家:色彩大师  166
9.8.2  色彩理论:印象派的发现  167
9.8.3  莫奈的用色技法  170
9.8.4  像莫奈那样用色  171
9.9  配色方案  173
9.9.1  单一配色方案  173
9.9.2  相似配色方案  174
9.9.3  互补配色方案  175
9.9.4  分散互补配色方案  177
9.9.5  三色系配色方案  178
9.9.6  四色系配色方案  180
9.9.7  任意配色方案  181
9.10  用颜色营造气氛  182
9.10.1  神秘或独特  182
9.10.2  活泼动感  183
9.10.3  柔和安静  184
9.10.4  自然清新  185
9.11  设计调色板和配色方案的工具  186
9.12  小结  188
附  录
附录A  字体的选择和搭配  190
A.1  字体分类  191
A.1.1  衬线字体  192
A.1.2  非衬线字体  193
A.1.3  展示字体  193
A.2  观察字母结构:骨架的样式  194
A.2.1  人文主义字体  194
A.2.2  几何字体  194
A.2.3  现实主义字体  195
A.3  字体配对  195
A.3.1  法则  195
A.3.2  例外情况  196
A.3.3  为什么有些字体搭配效果良好  197
A.3.4  终极技巧:相信字体设计师的选择  201
A.4  常用字体  201
附录B  排版规范  204
B.1  不要篡改字体  204
B.1.1  仿粗体  205
B.1.2  仿斜体  205
B.1.3  仿小型大写字母  206
B.1.4  拉伸字体  207
B.1.5  勾勒字体轮廓  208
B.1.6  带图片或者纹理的字体  208
B.2  正文设置  209
B.2.1  显示段落间的变化  209
B.2.2  避免等距调整  211
B.2.3  避免寡行和孤行  211
B.3  注重排版细节  212
B.3.1  并非所有的引号都是相同的  212
B.3.2  大胆地使用破折号  212
B.3.3  句点后面使用一个空格,不是一对  213
B.3.4  使用连笔将字母连在一起  213

作者简介

现代社会中,各种文化在无形地影响着我们。 除却“衣食住行”这四大传统,设计与文化无时无刻不在渗透着我们的生活与工作体验的各个细小分支中。
《黑客与设计:剖析设计之美的秘密 》面向各种喜爱设计的人们,通过解构设计来帮助读者理解某些设计之所以卓越的原因,并解说完美设计背后的经典原理和技巧。本书作者是备受赞誉的设计师David Kadavy,他通过“逆向分析”来为网页设计师解析经典的设计原理和技巧,着重强调了互动媒体。本书内容涵盖颜色理论、比例与几何图形在设计中的作用、媒介和形式间的关系。含有大量独特的逆向工程设计示例,包括庞贝古城上的涂鸦、画家莫奈作品中对于黑色的缺色处理、iPhone的风格和流线型设计等。鼓舞你发现和创造各种形式的美并为你提供灵感,娓娓道来网页设计、移动应用及其他数字作品应用极具特色的设计原理。


 黑客与设计:剖析设计之美的秘密下载 精选章节试读 更多精彩书评



发布书评

 
 


精彩书评 (总计1条)

  •     多亏了计算机时代的来临,让我们这些字写得很烂的人,不必再依赖书写的方式与人清楚沟通:写封电子邮件,做个PPT,借助漂亮的版式,即可达到沟通目的。在这个时代,设计,已经成为现代人必备的素养。黑客,是指富有创新头脑、富有求知欲、不拘旧制的人,当他们遇到设计,肯定会有全新的方式。这本书,讲述的就是这样一个黑客如何探究设计的本质:追溯设计源头,从文艺复兴时期的雕塑,到印象派绘画,再到现代的Mac OS X的Aqua界面以及Twitter页面,还原历史真相,细说风格由来,逐步讲解色彩、排版、比例等设计理论,并给出大量设计实例。通俗易懂,再配上全彩图片,对想了解设计史并提高设计能力的人来说,是本很有效的指导书。

精彩短评 (总计34条)

  •     虽然说的都很浅显,不过还是很不错,不过用在字体和排版的篇幅太多了吧,虽然作者学过印刷相关专业
  •     好书,有干货。
  •     黑客与设计
  •     还OK.
  •     关于色彩与字体了解到了很多, 这本书触到了设计的本质, 挺不错的.
  •     其实是写给黑客的设计入门书
  •     杂而不专 可以了解看看
  •     作者有些观点非常新鲜,最重要的是提醒我们,在我们这个远离纸笔的时代,设计成了一种新的沟通手段。从这个角度来考虑,确实需要加强这块的学习。
  •     不错看,颜色的构成和黄金比例讲得很好,这两个知识点也最适合用极客方法阐释
  •     有些地方翻译的不是很好,有些晦涩难懂 但觉得还是一本好书,还没看完呢
  •     设计入门书,如今很多设计师只是设计当做技能,把黄金分割等作为工具,然而其原理和来源却不太较真
  •     用逆向工程的思维谈设计,立意很好。
  •     说得太详细反而显得有点啰嗦
  •     图灵电子版
  •     非常非常好,现在才看到这本书对我而言是一种损失
  •     一本中规中矩的书,作者比较偏爱的是排版、色彩、字体这种层面的知识,对每个方面的相关领域都有一定的扩展,例如建筑层面的结构、色彩原理等,但是其实作用没有那么大。感觉作者把一个系列文章的内容给扩展扩展就成了一本书,翻翻还好,无惊艳之处。
  •     粗略看看,作为一个程序猿对设计实在没什么感觉
  •     快速浏览了一边,最先在做的东西有帮助。用到的时候可以回来在细看。
  •     不知道与黑客有什么联系。挺多内容都是可以从其他地方获取的。
  •     里面很多设计的理念其实并看不太懂,对我来说显得牵强,但是让我接触了一下设计的理念。也是有帮助的。
  •     這是本好書,不要錯過。
  •     只能说还行吧,被书名忽悠了。太泛泛,没有特别之处。
  •     web时代的设计案例,字体排版等章节对汉字字体的设计参考价值比较小。但是有几点我是赞同的,设计要有层次感,要与用户体验一致。另外,我认为,设计是为向用户更好地理解和使用产品。
  •     字体,排版,色彩,需要深入学习和不断观摩思索。可以入手一本漫漫读,本次大略翻过。colorbrewer可以用来做地图感知色度序列的创建。
  •     专业之外的观点新鲜独到。
  •     跟hacker一毛钱关系都没有,中规中矩的设计入门书,只有破除黄金比例的章节略有点意思。
  •     嗯。。读不下去。。
  •     讲排版和英文文字较多。
  •     “形而下”的告诉你如何设计。看完此书,对 SEO 有点感兴趣。
  •     泛读一下就可以了。队友专业设计师来说,业余的看看也许会多了解一些。
  •     关于设计的原理性著作,梳理了设计的原则,构图、配色、排版的原理。视觉设计的基础是用户体验设计,而用户体验是从建立用户画像和用例开始的,这点对产品经理尤为重要。
  •     很一般的一般界面设计书,名字倒是取的这么亮...
  •     一般吧
  •     介绍了设计的关键点。
 

外国儿童文学,篆刻,百科,生物科学,科普,初中通用,育儿亲子,美容护肤PDF图书下载,。 零度图书网 

零度图书网 @ 2024