新机器的灵魂

出版社:上海科学技术出版社
出版日期:1990-8
ISBN:9787532320561
作者:[美] Tracy Kidder
页数:225页

作者简介

译自The soul of a new machine


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发布书评

 
 


精彩书评 (总计1条)

  •     这本书讲的是信息产业的前辈的故事,说的是一个小小的科技公司是怎么样组织一批工程师做出一件叫座的产品挣钱的。说实话,我觉得写的这件事相当契合现在一部分人的事业愿景:大批自认为学了一身本事的人,正在想着怎么样发个高科技的财。这个路线又干净,又高尚,又时髦,又实惠。里子面子都有了,是不是啊。当然,这都是幻象。科技跟商业是两码事。事实上,只是想拿一样东西换钱,而并不是真正对那样东西感兴趣,这个钱怕是不好赚。而这本书没有讲赚钱,只讲这一批人,三十个人搞电子的工程师,是怎样设计一台电脑的。这本书看起来就象是一个常驻在GDC公司的人,盯着这个项目组,从开始到结束做的一本记录,当然为了读起来方便,他是用讲故事的方式选了几个人做线索说这个事情的。从他们的小组长,也就是项目经理Tom West去老板de Carstero那里忽悠上马这个研发项目,从最初只有五个人的小组开始拉队伍,招学生,搞设计,定进度,编程序,跑调试,一年多时间最后硬是弄出了一台跟原来的16位的产品兼容的32位小型机出来。每一章基本上都讲了一个工程师,有做架构设计的,有编ROM程序和操作系统的,有专门做测试和调程序的等等。这事可不简单啊,当年IT产业竞争同今天一样也很激烈,各种大小公司都在抢时间,推新产品,你的东西好、出来得早就能卖好价。这个组做出来的东西,算是当年的明星产品,而且它们也挺会卖东西的,所以挣着钱了。我看出感觉来了的,倒不是说他们挣了多少钱。主要因为这是关于工程师和他们的产品的故事。讲得挺实在,告诉你IT工程师是怎样干事情,其实跟今天也差不多,也是一群老手带一批新兵,没有完善的计划线路,都是摸着石头过河,出了啥问题就解决啥问题,设计原则就是该快的快,该细的细。难得的是,事情最后就是给办成了。这书的主人公有一句Quote:“Not everything worth doing is worth doing well.”。翻成,并不是所有需要做的事都值得细搞。意思就是,该马虎的地方就得马虎,时间不等人,求快啊。最后再说,这是一本八十年代拿了普利策奖的书,书中所讲的公司General Data Corporation,所讲的明星产品小型机Eclipse MV/8000,所讲的一年几十亿美元的Avenue,都已成为褪了色的历史。公司早就被收购了,小型机的市场也完全被现在的PC抢走了。这本书所讲的产品的成功,也是IT产业发展史上一件小事。但这些工程师的故事反映了,整个IT产业的工程师是怎么样一代代把神奇的信息时代建成的,一个人一点力,还真就搞成了信息革命,很神奇吧。

精彩短评 (总计15条)

  •     也是波澜壮阔啊
  •     ls 你可以看看另外一本书, Showstopper! The Breakneck Race to Create Windows NT and the Next Generation at Microsoft. 中文版叫 观止http://book.douban.com/subject/3699395/
    这本书就是讲 Dave Cutler团队的故事
  •       从头至尾,写了鹰计算机的艰辛历程,看了挺久的,今天终于是看完了。看到最后不经让人唏嘘,一段传奇的历史,背后默默的付出者又有几人会被记住。实现自己的人生的究竟是什么?
      自我和金钱。
      这句话在最后无疑很好的解释了这个故事。
  •     恩。幻象。
  •        几天前在黑客与画家的评论里看到的这本书,于是买来看了一下
       最近还算是比较清闲,花了两天的时间看完了这本书,总体感觉很不错,从这本书里,我们可以看出我们电脑的处理器是怎么诞生的,而且还包括了与它配套的软硬件接口,当然这是那个时代的背景所导致的处理器+OS+SOFTWARE捆绑,但是书中提到的兼容性问题仍然是现代处理器设计所需考虑的。
       这本书描述了处理器的设计流程,包括时序设计,微操作编码,如何利用逻辑电路实现微操作,这些都让我想到了去年做的组成原理的课程设计,仿佛又回到了那激情澎湃的两个星期,所以这本书有的内容,我觉得不是计算机专科出身的还真是有些难度搞懂,但是稍微懂点的话看起来真的是如行云流水一般,还是很畅快的。
       至于书中涉及到的项目管理,留下的印象就是麦如何大胆使用校园里的新人,并且很好的起到了他们和公司的主管之间的屏蔽作用,美女,美酒,编码,还有其它能让年轻人疯狂的东西么,当然激励软硬娃娃们奋斗的,就是那种感觉,那种挑战世界,挑战自我的感觉,就像弹子游戏,赢了,你才有机会玩下一盘,下一个全新的设计。
  •       这本书讲的是信息产业的前辈的故事,说的是一个小小的科技公司是怎么样组织一批工程师做出一件叫座的产品挣钱的。
      
      说实话,我觉得写的桩事相当契合现在一部分人的事业愿景:大批自认为学了一身本事的人,正在想着怎么样发个高科技的财。这个路线又干净,又高尚,又时髦,又实惠。里子面子都有了,是不是啊。
      
      当然,这都是幻象。科技跟商业是两码事。事实上,只是想拿一样东西换钱,而并不是真正对那样东西感兴趣,这个钱怕是不好赚。而这本书没有讲赚钱,只讲这一批人,三十个人搞电子的工程师,是怎样设计一台电脑的。
      
      这本书看起来就象是一个常驻在GDC公司的人,盯着这个项目组,从开始到结束做的一本记录,当然为了读起来方便,他是用讲故事的方式选了几个人做线索说这个事情的。
      
      从他们的小组长,也就是项目经理Tom West去老板de Carstero那里忽悠上马这个研发项目,从最初只有五个人的小组开始拉队伍,招学生,搞设计,定进度,编程序,跑调试,一年多时间最后硬是弄出了一台跟原来的16位的产品兼容的32位小型机出来。每一章基本上都讲了一个工程师,有做架构设计的,有编ROM程序和操作系统的,有专门做测试和调程序的等等。
      
      这事可不简单啊,当年IT产业竞争同今天一样也很激烈,各种大小公司都在抢时间,推新产品,你的东西好、出来得早就能卖好价。这个组做出来的东西,算是当年的明星产品,而且它们也挺会卖东西的,所以挣着钱了。
      
      我看出感觉来了的,倒不是说他们挣了多少钱。主要因为这是关于工程师和他们的产品的故事。讲得挺实在,告诉你IT工程师是怎样干事情,其实跟今天也差不多,也是一群老手带一批新兵,没有完善的计划线路,都是摸着石头过河,出了啥问题就解决啥问题,设计原则就是该快的快,该细的细。难得的是,事情最后就是给办成了。
      
      这书的主人公有一句Quote:“Not everything worth doing is worth doing well.”。翻成,并不是所有需要做的事都值得细搞。意思就是,该马虎的地方就得马虎,时间不等人,求快啊。
      
      最后再说,这是一本八十年代拿了普利策奖的书,书中所讲的公司General Data Corporation,所讲的明星产品小型机Eclipse MV/8000,所讲的一年几十亿美元的Avenue,都已成为褪了色的历史。公司早就被收购了,小型机的市场也完全被现在的PC抢走了。这本书所讲的产品的成功,也是IT产业发展史上一件小事。但这些工程师的故事反映了,整个IT产业的工程师是怎么样一代代把神奇的信息时代建成的,一个人一点力,还真就搞成了信息革命,很神奇吧。
  •     爸的传家宝,哈哈……
  •     关于创造一个产品,留下自己的名字。
  •     我是因为这本书改行的。
    94年大一时,学校图书馆里借阅的,看了后心潮澎湃,后来参加了学校办的计算机辅修专业。毕业后就一直做这个了,到现在还没挨踢出这个圈子。
    唯一能与这本书一样震撼我的是2000年前后在互联网上看到的一系列关于Dave Cutler的文章,这些内容前几年被整理出版成书了,中文叫《代码勇士》。
  •     有同感。谢楼主透露剧情。。。
  •     1970-80年代的计算机行业故事,小公司里的大项目。那个时钟差一拍导致指令被冲掉的bug很容易出啊。工作的童年,自我与金钱这两个概念不错。最后,大牛们都去了加州拿了高得多的工资,内地(包括博士屯)的小公司完全混不下去,没有钱是万万不能的。
  •     70年代计算机的制造。计算机+传记+管理学。Not everything worth doing is worth doing well. ------http://www.douban.com/photos/photo/1826626059/?start=0&post=ok#last
  •     一台机器诞生的故事。当然,故事最有魅力的地方在于作者凭借良好的写作功力叙述了一群围绕着这台机器的人,他们的一切、都那么的让人熟悉,感到亲切。这是一本给工程师看的书,因为当你在读它的同时,也看到了自己!
  •     韦斯特:这是一部壮年时期的罗曼史,一切都很正常。壮年时期的罗曼史,是人生最美好的历程。
  •     楼主,产品消失了,很多人还在我们公司 ;-)
    并且除了Eclipse and MV, Nova现在还以另一形式存活在我们公司的拳头产品上
 

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