Visual Basic程序设计

出版社:赵柱、李玉龙、 管会生 中国科学技术出版社 (2006-01出版)
出版日期:2006-1
ISBN:9787504642295
页数:394页

章节摘录

版权页:插图:1.1.2 程序设计程序设计是根据特定的问题,提出需求,设计数据结构和算法,使用某种程序设计语言,设计计算机执行的指令序列。即编制程序,经过调试,使计算机能正确完成特定的任务。简单地说程序设计就是设计和编写程序的过程。1.1.3 程序设计语言程序设计语言,也称算法语言,是人与计算机交流的工具,是用来书写计算机程序的工具,是由字、词和语法规则构成的指令系统。所谓“指令”,就是命令,即告诉计算机在什么时候、什么条件下干什么,计算机根据指令一条一条执行,并把执行结果告诉人们。在早期,计算机和任务两个方面执行起来相对简单,主要靠扳动开关完成,而程序设计直截了当。在计算机发展到能够储存指令以后,人们开始考虑用机器指令输入,然后又使用特殊的语法和符号,将指令转换成一种语言,即程序设计语言。按照程序设计语言的发展,其大致可分为三类,即机器语言、汇编语言和高级语言。机器语言,代码全部由二进制符号“0”和“1”按不同的方式排列组合而成,编写的程序能够被计算机直接识别执行,执行速度快。汇编语言,是由一些助记符表示二进制代码指令的语言。用汇编语言编写的程序只需要经过简单的翻译就可以被计算机执行。

书籍目录

第1章 Visual Basic程序设计概述1.1 程序设计与程序设计语言1.1.1 程序1.1.2 程序设计1.1.3 程序设计语言1.2 Visual Basic概述1.2.1 具有面向对象的可视化设计工具1.2.2 结构化程序设计语言1.2.3 面向对象的程序设计1.2.4 事件驱动的编程机制1.2.5 支持多种数据库访问1.3 Visual Basic集成开发环境1.3.1 主窗口1.3.2 工具箱窗口1.3.3 窗体窗口1.3.4 工程资源管理器窗口1.3.5 属性窗口1.3.6 窗体布局窗口1.3.7 代码窗口1.4 可视化编程的基本概念1.4.1 对象1.4.2 窗体1.4.3 控件1.5 Visual Basic程序设计概述1.5.1 Visual Basic应用程序的构成1.5.2 事件驱动的工作方式1.5.3 Visual Basic编程的一般步骤1.5.4 Visual Basic工程管理1.5.5 使用帮助功能1.6 程序调试1.6.1 错误的类型1.6.2 调试和排错习题第2章 Visual Basic的窗体和控件2.1 Visual Basic的窗体和窗体设计2.1.1 基本属性2.1.2 窗体2.1.3 窗体的主要属性2.1.4 窗体的事件2.1.5 窗体的方法2.2 Visual Basic的控件和控件基本操作2.2.1 标准控件2.2.2 控件的画法和基本操作2.2.3 控件的命名和控件值2.3 常用标准控件2.3.1 标签和文本框2.3.2 图片框和图像框2.3.3 图形文件的装入和保存2.3.4 命令按钮2.4 焦点和TAB顺序2.4.1 焦点2.4.2 Tab顺序习题第3章 Visual Basic程序设计基础3.1 数据类型3.1.1 基本数据类型3.1.2 用户定义的数据类型3.1.3 枚举类型3.2 常量和变量3.2.1 常量和变量命名的规则3.2.2 常量3.2.3 变量3.2.4 变量的作用域3.2.5 变体型变量3.2.6 缺省声明3.3 运算符和表达式3.3.1 算术运算符与数值表达式3.3.2 关系运算与逻辑运算3.3.3 字符串运算符3.3.4 表达式的运算顺序3.4 常用内部函数3.4.1 转换函数3.4.2 数学函数3.4.3 日期和时间函数3.4.4 字符串函数3.4.5 随机函数3.4.6 Shell函数习题……第4章 程序的控制结构及应用第5章 数组和算法第6章 过程与函数第7章 界面设计第8章 文件第9章 图形操作第10章 Visual Basic数据库编程

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