软件创新之路

出版社:电子工业出版社
出版日期:2001-2
ISBN:9787505363069
作者:[美] Alan Cooper
页数:254页

书籍目录

第1篇电脑的逆向文化
第1章信息时代之谜
当电脑与飞机“杂交”时, 会得到什么
当电脑与相机“杂交”时, 会得到什么
当电脑与闹钟“杂交”时, 会得到什么
当电脑

作者简介

这不是一本教你如何编程的书,但却是软件工程师不可不读的书。    本书作者Cooper被誉为“VB之父”。他针对基于电脑的产品难学、难用、难以理解的弊病,提出了软件设计应分为两部分:交互设计与编码设计。本书通过大量的商务案例,“透彻地描述了我们面临的挑战,并从方法学上提供了逃离我们自己热心营造的技术牢笼的指南。”    本书观点独特,描述生动,实例丰富,分析深刻,方法具体而且有效,是软件项目经理、


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发布书评

 
 


精彩书评 (总计1条)

  •     本书的作者是alan cooper,他是公认的vb之父。在这本书细节里,他描述了他如何把vb原型卖给比尔盖茨的故事。我写过十年的vb程序,visual basic是软件工业交互式开发环境(IDE)的先驱。IDE集成开发环境的意义在于建立了一种快速的编程模式:使得开发人员更容易开发,集中注意力解决客户问题,而不是计算机内部的处理细节。换句话说,在库柏把vb原型卖给比尔盖茨时,他已完全了解了交互设计的所有创新意义。在书中,库柏指出了一个显而易见的事实:我们被新科技创造出来的各类数字产品包围,各种各样的功能繁多,然而各种数字产品几乎很少考虑人们使用的行为。我有一款三星的手机,外观时尚,三星的工业设计是非常出色的,据说屡屡得奖,可是手机里设计的软件,确实让人失望:我不能通过输入拼音字头检索电话薄;输入短信时,选字为什么要选择两次?切换输入法,为什么要长按切换键?选择了标点符号,为什么还要确认?如果关机了,设定的闹钟,就不响了。(那这个功能有什么用?)录音文件怎么导出?这些情况都不是用户的问题,现代数字产品的设计与工业品设计的不同之处,就是注意和人的和谐相处:了解并协助、支持人的工作,而不是相反。当然,交互设计跟界面设计也是不完全一样的。做好了交互设计,才能决定界面设计的姿态。就像我上面提到的例子,如果东西不好用,好看是没有太大意义的。这本书是开天辟地之作,库柏给我们指出了一个崭新的行业,随着数字产品日益影响我们的生活,相信各类数字产品的交互设计会日益重要。信息时代更需要好的交互系统。交互设计的事业也是一片光明。本书适合数字产品的产品经理、设计人员、技术总监、程序员,所有爱好设计的教师和学生阅读。其他推荐:www.dapenti.comwww.atsoft.com.cn

精彩短评 (总计11条)

  •     大学期间读过,印象很深刻的好书!
  •     2003年,误打误撞的看了这本书,让我对软件设计有了全新的认识,也从此开始了解交互设计和软件易用性这个领域。推荐。
  •     重温一下,愿望是美好的,现实是残酷的。
  •     写得倒是轻松愉快,但是还是没太给出来解决方法啊。翻译也不太好。
  •     这算是看的第一本交互方面的书 还是有一些启发的
  •     这是我读过的第一本关于交互设计方法的书,是10多年前公司的一个项目经理向我推荐的,看后觉得有不少启发又陆续向不少人推荐过。翻译质量差了点,不过不影响领会作者意图。
  •     当年没有好好看,得重读
  •     很有趣的一本书,大致就是讲交互设计一定要让专门的交互设计师来做。当然,程序猿本身就不太愿意做交互设计,填上去就得了。 另外,他还弄了一堆理由,让交互设计师承担最终的责任……类似于系统分析师,这个感觉有点不太靠谱。
  •     用户目标导向,是“用户”而不是其他人,是“导向”而不是命令
  •     入门
  •     虽然标题为“软件创新之路”,其内涵远不局限于软件,应该说对所有设计者都有益!最欣赏其中关于“角色”的讨论,现实中多数设计者都期望设计出的东西覆盖更多的人,往往这就是败笔的开始!
 

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