腾讯网UED体验设计之旅

出版日期:2015-4
ISBN:9787121257076
作者:任婕 等
页数:380页

内容概要

任婕:腾讯网UED设计总监,腾讯网UED团队负责人,亲历腾讯网十年成长历程,见证了网络媒体发展的历史,拥有丰富的产品设计经验和用户体验设计团队管理经验,是业界资深的互联网产品体验设计专家。
腾讯网UED团队(QQ.COM User Experience Design)致力于提升腾讯网UX体验,坚持腾讯互联网产品“以用户为中心”的设计原则,主要负责腾讯网门户产品腾讯新闻、迷你首页、腾讯微博、腾讯视频、新闻百科信息图表及奥运会、世界杯、世博会、NBA官网等在业界影响深远的众多互联网产品。本着“在用户身边,为用户设计”的团队第一准则,用专业的精神、细微的改善,每天给用户带来感动和惊喜。

书籍目录

别急!让设计飞一会儿
01 我们的用户 3
我们了解用户吗 4
常用的用户研究方法 6
腾讯网用户研究全接触 17
设计目标与设计评估方法 34
02 下一代腾讯网为你而来 45
总要有人做出改变 46
门户网站的个性化时代 47
腾讯网为你而变 51
2015腾讯网新迷你首页诞生记 55
出发!开始你的UED之旅
03 从大屏到小屏 67
为什么要设计H5页面 68
H5可视化资讯报道在信息传播中的使用 70
H5互动游戏与媒体的结合 89
H5交互式动画界面的设计 103
从技术实现角度谈H5页面设计的几个注意事项 123
H5汇聚地—“5汇” 127
04 手绘原型诞生记 129
从一张白纸开始 129
紧扣主题 137
脱稿案例 139
05 皮肤设计72变 145
腾讯网首页皮肤是什么 146
儿童节/圣诞节皮肤是怎么设计出来的 152
过大年!春节系列皮肤绘制方法 159
动态皮肤?就是这么动感 164
06 改版的迭代思维与方法 169
明确项目背景:频道为什么要改版 170
挖掘有效元素,传承产品的DNA 173
根据数据反馈来跟进迭代工作 177
07 主题型页面的设计创新 179
从页面布局开始思考 180
系列页面的设计 187
解构思维与再设计 197
从球技引发的设计思考 204
灵活的版式造就视觉盛宴 212
化繁为简—可扩展的设计 229
08 文字的力与美 241
娱乐,有你好看 244
体育,在腾讯也在现场 249
新闻,事实派 260
科技,简捷不等于简单 265
时尚,潮流前沿 267
各频道原创设计面面观,百花齐放 271
09 信息图形化设计 273
什么是图形化设计 274
钓鱼岛的前世今生 275
韩亚航空空难 282
移动端信息图形设计 287
信息图形设计总结 291
10 媒体产品的交互设计 311
让新闻故事动起来—某案件回顾 312
响应式设计—“大家”栏目 319
横向滚动页面—图片栏目“活着” 322
11 回归与想象力 333
设计团队如何推动一个项目的视觉体验升级 335
12 大项目的设计管理与流程 347
盛大之美—腾讯网络媒体大项目设计 348
好的弓箭手绝不轻易射出一箭—设计的准确性 350
设计里的职人精神—规范的建立 353
设计工具的重要性 357
如何让别人喜欢你—跨团队合作的“暴露设计” 359
看得见的彼岸 361

作者简介

《腾讯网UED体验设计之旅》是腾讯网UED的十年精华输出,涵盖了丰富的案例、极富冲击力的图片,以及来自腾讯网的一手经验,通过还原一系列真实案例的幕后设计故事,从用户研究、创意剖析、绘制方法、项目管理等实体案例出发,带领读者经历一场体验设计之旅。、
全书核心内容涉及网媒用户分析与研究方法、门户网站未来体验设计、H5技术在移动端打开的触控世界、手绘原创设计、改版迭代方法、文字及信息图形化设计、媒体产品的交互设计、大项目设计管理方法等。
这是一本“干货”型读物,内容权威而真诚,案例具体而真实,图文并茂、印制精美。推荐广大设计爱好者、互联网设计从业人员、视觉设计师、交互设计师,以及用户体验从业人员参考阅读。


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发布书评

 
 


精彩书评 (总计1条)

  •     整本书都在讲腾讯网的一些相关的设计,主要聚焦在设计本身的灵感来源,设计草图到最后的成稿以及运用。作为企业出的一本书,在内容的设置和编写的语言上,难免有很多产品推广的痕迹。很多的项目都只是点到为止,没有深入的探讨和推敲。更像是一个部门十年来的设计项目总结。分门别类地列出了各项成果和设计过程。不过,对于这个行业的从业者来说还是很有借鉴意义的。毕竟是十年的经验。

精彩短评 (总计39条)

  •     ...
  •     广度有余 深度不足
  •     大量的实际案例,对网媒的产品团队有很大的参考价值。
  •     用10多天的时间,终于把这本书读完了。让我觉得,原来做设计还是有方法可以实现的。每次在网上看到的各种高大上的设计图,他们背后原来有这么多的考虑。比如说,先定位,然后提取关键词,再找到重点的关键词。开始做各种设计延伸。呈现在我们眼前的设计,一般都是被无数次推翻,或者是改了很多版,最合适看起来最舒服的画面,我们才会看到。以前做设计,我改了几次之后,就会很心烦,觉得产品经理和运营什么都不懂,就喜欢在背后指手画脚的。感觉非常不爽,现在我觉得也是我对需求把握的不是那么准确。出来的设计稿,可能不符合这期的定位,或者是哪方面我没有考虑到。之前,做设计仅仅考虑在,怎么好看。觉得一个优秀的设计师,必须从运营的角度,从产品经理的角度,从用户操作是否舒服流畅,在什么场景下使用这个设计。要从很多维度去考虑。
  •     以实际案例为基础,干货还是满满的,但是后半部分设计内容涉及过多,就开始飘了,而且交互谈及很少,大多都是设计过程,有些可惜
  •     整本书都在讲腾讯网的一些相关的设计,主要聚焦在设计本身的灵感来源,设计草图到最后的成稿以及运用。作为企业出的一本书,在内容的设置和编写的语言上,难免有很多产品推广的痕迹。很多的项目都只是点到为止,没有深入的探讨和推敲。更像是一个部门十年来的设计项目总结。分门别类地列出了各项成果和设计过程。不过,对于这个行业的从业者来说还是很有借鉴意义的。毕竟是十年的经验。
  •     图太多,内容确实一般
  •     工作流程书,新手可以作为借鉴。
  •     书里面的案例很多,也讲了很多方法流程类的内容,在实操过程中可以拿来当工具书来参考。书中的HTML5技术偏少。更适合产品设计类的人读。看完了以后的想法是以后要多多关注腾讯的系列产品,无论是技术还是设计还是产品都会有收获。
  •     比较浅显、立足于操作层面的项目总结。每个单元都是一类项目。讨论交互设计的并不多,超过2/3的篇幅都是视觉设计相关。适合刚入门看。有两三个个点有启发,且还不是团队自己的总结,是引用。章节之间是割裂的,在用户体验上并没有自成体系。
  •     对我很有用 需要再看!
  •     马马虎虎
  •     推荐
  •     QQUED设计部门的设计经验。前期的调研、分析有很多受教的地方
  •     基本都是干货,推荐
  •     挺有干货的一本书,偏向于UI设计。
  •     满满三页的圈内牛人推荐语也并没有什么卵用,什么都讲了什么都没讲清楚,这就是一本内部项目总结,团队成员共同编写的书总是显得特别凌乱,比起来没有cdc出的那本好。
  •     基础实操
  •     图片例子挺多,相关内容点到为止。
  •     书挺厚,内容很丰满,深度略显欠缺
  •     干货不多,启发为主,经验少或者有瓶颈可以翻来参考,无他
  •     内容详实 很多案例
  •     写得蛮接地气。我想知道腾讯的视觉设计师工资能拿到几个。
  •     一般般,随手翻了几下,做UED的写出来的书UE都做不好...
  •     只能从中窥探到一点点就一点点的互联网设计细节。
  •     书的印刷,排版设计很好。但是感觉内容不够突出,讲的有点不清楚
  •     做细便精了
  •     很不错
  •      很有幸能看到这本书,满满的干货,设计思路也讲得很清楚,值得学习
  •     具体案例较多,但整体内容比较浅,也比较散
  •     十年设计历程,其中不仅是设计师的经验总结,也折射出了当代设计的流行趋势。书中案例很多,但多是点到为止,不过作为企业能讲到如此地步已经可以了。
  •     不错!明显就是一人写一篇文章组成的书。不过腾讯做的东西确实好看!
  •     产品狗必读之书啊,相当于交互的工具书,案例十分丰富。方法论介绍详尽,释读精准。3个缺点就是:1.只拿腾讯自家产品做案例,没有行业大哥风范 2.出版物中英文全用微软雅黑,InDesign可以重学了 3.只有互联网产品,而且绝大部分移动互联网产品(硬件呢?
  •     比较零碎,大部分是很浅的项目回顾,而且书到手上破损,纸张太烂了,还这么贵,坑的
  •     读了,没记住什么,怪我…
  •     作为一个门外汉看,确实有很多案例(干货),但并没有多少帮助。另外想要读此书的朋友注意一下书名,只是腾讯门户网站的设计案例,不包含其他产品
  •     比较偏向UI~交互设计这块对我的帮助并不大~
  •     一般般
  •     这是腾讯的内部总结,什么都讲什么都没讲清楚。
 

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