Flash ActionScript 动画实训教程

出版社:黄艳秋、 蒲鹏 清华大学出版社 (2013-05出版)
ISBN:9787302311027

书籍目录

第1章 Adobe FlashCS3概述1.1 关于Adobe FlashCS31.1.1 Adobe Flash的发展历程1.1.2 Adobe 在中国1.1.3 认识Flash软件1.1.4 Flash的专业必备1.2 Flash的应用领域1.2.1 网页中小视频、小广告的创作1.2.2 在线视频的解决方案1.2.3 网页游戏的迅猛发展1.3 其他的前端表现技术1.3.1 Silver Light1.3.2 Flex1.3.3 ExtJS1.4 Flash未来的发展方向1.5 小结习题1第2章 Adobe Flash基本动画制作2.1 逐帧动画2.2 形状补间动画2.3 动作补间动画2.3.1 动作补间动画的概念2.3.2 创建动作补间动画的方法2.3.3 动作补间动画与形状补间动画的比较2.3.4 动作补间示例2.4 小结习题2第3章 特殊图层动画3.1 引导线动画3.1.1 关于引导线动画3.1.2 如何制作引导线动画3.1.3 单引导线动画的制作3.1.4 多引导线动画的制作3.2 遮罩层动画3.2.1 关于遮罩层动画3.2.2 如何制作遮罩层动画3.2.3 单遮罩层动画的制作3.2.4 双遮罩动画的制作3.2.5 形状渐变构成的遮罩3.2.6 利用遮罩产生勾勒线条3.3 小结习题3第4章 使用影片剪辑制作动画4.1 Flash元件4.1.1 Flash元件的种类4.1.2 Flash元件和实例的区别与联系4.2 影片剪辑元件4.2.1 基于影片剪辑元件的动画实例4.2.2 基于图形元件的动画实例4.3 小结习题4第5章 Flash脚本与按钮、文本框5.1 关于脚本ActionScript5.1.1 认识“动作”面板5.1.2 Flash中添加编写脚本5.2 按钮5.2.1 按钮的制作5.2.2 按钮的事件5.3 文本框5.3.1 动态文本框5.3.2 输入文本框5.3.3 组件文本框5.4 脚本语言ActionScript的语法5.4.1 AS的特性5.4.2 变量5.4.3 常量5.4.4 表达式 5.4.5 条件分支 5.4.6 循环结构 5.4.7 数组 5.4.8 对象习题5  第6章 帧的基本控制 6.1 控制帧的属性6.2 控制帧的方法简易电子相册的制作6.3 Loading的制作 6.3.1 模糊Loading的制作6.3.2 精确Loading的制作习题6 第7章 关于影片剪辑的基本控制 7.1 影片剪辑实例的引用7.2 影片剪辑实例的属性7.3 影片剪辑实例控制的类和方法7.4 影片剪辑控制的事件7.4.1 对影片剪辑事件编程的方法7.4.2 对影片剪辑事件的介绍7.5 朦胧遮罩的设计7.6 startDrag的Flash的设计7.6.1 非固定区域的拖动7.6.2 固定区域的拖动7.7 hitTest的Flash的设计7.8 duplicateMovieClip的Flash设计7.9 鼠标跟随的Flash设计习题7第8章 Flash与外部数据的交互8.1 Flash对文本文件的读取8.2 Flash对XML文件的读取8.2.1 关于XML文件8.2.2 关于AS中的XML对象8.3 小结习颢8

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在现在高校的课程体系中,开设课程的多元化已经是一个趋势,而在多元化的课程体系中,Flash相关技术的课程一直备受学生和动画爱好者的青睐。究其原因是因为Flash技术入门快,不需要太多的技术铺垫,所见即所得,学习者很容易按照自己的所想制作出可以播放的动画。与其他课程相比,它的活泼绚丽更容易激发学习者的热情,所以近些年Flash的学习热潮一直没有减退。    黄艳秋和蒲鹏主编的《Flash ActionScript动画实训教程(案例精选计算机应用21世纪高等学校规划教材)》也正是在这个背景之下,彻底对Flash各种技术进行了一番梳理,使更多的学习者走进Flash的思维世界,再配以生动贴切的实例进行实践,使学习者能够更快更好地学会使用Flash。


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