教你轻松玩转Flash CS6:动画制作入门与进阶

出版日期:2015-6
ISBN:9787111500938
作者:张顺利
页数:238页

书籍目录

前言
第1章Flash CS6动画制作入门——初识Flash动画
11Flash动画入门概述
111Flash动画的特点
112Flash的应用领域
12Flash CS6基础
121Flash CS6 工作界面介绍
122Flash动画的基本术语
123Flash平面动画的基本制作流程
13 “小船的航行”案例
131文档属性的设置
132帧的类型
133图层的基本操作
第2章图形绘制——动画制作的前奏
21Flash CS6工具绘制图形概述
211图形绘制概述
212Flash CS6绘图工具介绍
213绘制图形常用的操作技巧
22制作“鸡宝宝”卡通形象
221“椭圆工具”的使用
222“铅笔工具”的使用
223“颜料桶工具”的使用
23制作“禁止吸烟标志图
231“矩形工具”的使用
232“钢笔工具”的使用
24制作“一枝花朵”案例
241“线条工具”的使用
242“颜色”面板的使用
243“墨水瓶工具”的使用
25制作“尚品月饼”网页广告
251图像的导入
252“套索工具”的使用
253“文本工具”的使用
254“橡皮擦工具”的使用
26综合项目——“开心六一电子贺卡的制作
261“Deco工具”的使用
262“任意变形工具”的使用
263“渐变变形工具”的使用
264“设计”面板的使用
第3章逐帧动画制作——精雕细琢见功效
31逐帧动画的特点
32“海尔新春送大礼”商业广告
321导入图像序列
322帧的操作
323制作逐帧动画的基本方法
324“绘图纸”的使用
33制作“小熊走路”动漫角色
331卡通动物动作绘制技巧
332编辑多个帧
34综合项目——“光影逐帧动画
第4章补间动画制作——行云流水的运动
41补间动画的特点
42制作“节约用水”公益广告
421形状补间动画的含义
422形状补间动画制作的步骤
43制作“雏鸡变凤凰微动画
431微动画制作要领
432形状提示点的设置
44制作“服务三农”广告动画
441传统补间动画的基本特点
442元件的使用
443实例编辑
444滤镜效果
45制作“七夕相会”动画
451补间动画的创建
452补间动画与传统补间动画的区别
453动画编辑器的使用
454动画预设
第5章引导路径动画和遮罩动画制作——多层次的动画表现手法
51制作“璀璨星空”案例
511引导路径应用技巧
512多条引导线的应用
52制作“Flash动态相册
521遮罩动画概述
522制作遮罩动画的基本方法
53制作“蛋糕房广告”宣传动画
531设置一个图层遮罩多个图层
532遮罩与引导的综合应用
54综合项目——“汽车登场广告
第6章Flash集成媒体文件——从无声到有声的动画
61Flash集成媒体文件概述
62“圣诞之夜”动画的制作
621添加背景音乐
622声音文件的编辑
623设置输出的音频
63制作“新年好”音乐动画
631歌词和音乐同步设置技巧
632动画和音乐的同步设置技巧
64“少林兔与武当狗”动漫短片
641导入视频的方法
642时间轴函数控制视频的回放
643Flash作品的输出与发布
第7章Flash脚本语言——可交互式动画
71ActionScript 30简介
72制作“数学课件——找空隙案例
721按钮事件处理函数的应用
722时间轴控制函数的使用
73制作“通关密语测试案例
731文本框的使用
732条件语句的使用
74制作“识图游戏”案例
741鼠标拖动效果的实现
742热区的创建和使用
75综合项目——“房地产公司网站导航”案例
751获取本地时间的方法
752鼠标事件的使用
第8章综合能力进阶
81综合动画概述
811动画概述
812综合动画制作技巧
82“高校网站开场动画项目
821预载动画的使用
822镜头切换效果的方式
823元件的管理
83“《小燕子》Flash MTV项目
831Flash MTV制作的流程
832Flash动画中常用的镜头
84“茶园旅游广告”项目
841Flash商业广告的设计原则及要素
842Flash商业广告的构成要素
85“《魔法精灵接宝物》网页游戏”项目
851Flash中ActionScript代码的位置
852ActionScript 30中类的继承
参考文献

作者简介

本书通过20个经典案例和8个综合项目由浅入深、循序渐进地讲解了使用FlashCS6进行动画创作的基本方法和技巧,覆盖了目前Flash动画技术的各种典型应用。内容包括Flash动画制作的基本原理、图形绘制的基本技巧、动画制作的基本技术、声音和视频媒体的集成应用、脚本语言的书写技巧、元件和滤镜的使用、镜头的使用、场景的切换、动画的预载、游戏的设计等,囊括了从入门到精通的知识点和技巧。


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