中文版Flash CS5工作过程导向标准教程

出版社:西安电子科技大学出版社
出版日期:2013-1
ISBN:9787560628585
页数:304页

书籍目录

项目01  绘制一个网页动画场景.  1.1  项目说明  1.2  项目分析  1.3  项目实施    任务一:设置舞台大小及背景    任务二:绘制楼体    任务三:绘制窗户    任务四:制作倒影与光束  1.4  知识延伸    知识点一:Flash的应用领域    知识点二:如何新建文件    知识点三:设置文档属性    知识点四:两种绘制模式    知识点五:如何设置颜色    知识点六:绘图工具组    知识点七:线条工具    知识点八:选择工具    知识点九:任意变形工具    知识点十:渐变变形工具  1.5  项目实训项目02  绘制一个动漫角色  2.1  项目说明  2.2  项目分析  2.3  项目实施    任务一:创建文档并导入草图    任务二:描绘人物的轮廓    任务三:对人物进行填色  2.4  知识延伸    知识点一:导入对象    知识点二:视图的操作    知识点三:图层    知识点四:钢笔工具    知识点五:路径的调整    知识点六:颜料桶工具  2.5  项目实训项目03  绘制漂亮的动画场景  3.1  项目说明  3.2  项目分析  3.3  项目实施    任务一:对版面进行构图分割    任务二:勾画大树的轮廓    任务三:为大树填充颜色    任务四:绘制道路与草地    任务五:完成森林的绘制  3.4  知识延伸    知识点一:铅笔工具    知识点二:刷子工具    知识点三:初步认识元件    知识点四:实例的色彩效果    知识点五:复制与粘贴  3.5  项目实训项目04  森林里的小白兔动画  4.1  项目说明  4.2  项目分析  4.3  项目实施    任务一:背景的处理    任务二:绘制角色    任务三:制作动画  4.4  知识延伸    知识点一:【时间轴】面板    知识点二:认识帧    知识点三:元件的种类与修改    知识点四:【库】面板    知识点五:帧的操作  4.5  项目实训项目05  家政公司网络广告  5.1  项目说明  5.2  项目分析  5.3  项目实施    任务一:背景动画的处理    任务二:制作公司Logo动画    任务三:创建文字动画    任务四:制作电话号码的动画  5.4  知识延伸    知识点一:【变形】面板    知识点二:文本工具    知识点三:墨水瓶工具    知识点四:动画类型与【时间轴】面板中的标识    知识点五:动画预设    知识点六:传统补间动画  5.5  项目实训项目06  天正建筑网站片头  6.1  项目说明  6.2  项目分析  6.3  项目实施    任务一:制作Logo动画    任务二:制作主界面动画    任务三:制作文字动画    任务四:制作一个控制按钮  6.4  知识延伸    知识点一:补间形状动画    知识点二:翻转帧    知识点三:图层文件夹    知识点四:滤镜    知识点五:按钮元件    知识点六:代码片断  6.5  项目实训项目07  制作网站横幅广告  7.1  项目说明  7.2  项目分析  7.3  项目实施    任务一:背景的处理    任务二:制作幕布拉开动画    任务三:制作文字动画  7.4  知识延伸    知识点一:Deco工具    知识点二:补间动画    知识点三:动画编辑器    知识点四:【信息】面板    知识点五:分散到图层  7.5  项目实训项目08  弹出式Flash广告  8.1  项目说明  8.2  项目分析  8.3  项目实施    任务一:制作背景    任务二:制作剪影动画    任务三:制作书法动画    任务四:制作文字信息动画  8.4  知识延伸    知识点一:对齐与分布    知识点二:套索工具的使用    知识点三:引导线动画    知识点四:遮罩动画    知识点五:逐帧动画  8.5  项目实训项目09  制作简单的骨骼动画  9.1  项目说明  9.2  项目分析  9.3  项目实施    任务一:绘制火柴人    任务二:添加骨骼    任务三:导入图片    任务四:调整动作  9.4  知识延伸    知识点一:骨骼动画的创建    知识点二:骨骼动画的编辑    知识点三:绑定工具    知识点四:骨骼的属性  9.5  项目实训项目10  设计制作圣诞贺卡  10.1  项目说明  10.2  项目分析  10.3  项目实施    任务一:制作背景    任务二:制作飘雪动画    任务三:制作文字动画    任务四:添加背景音乐  10.4  知识延伸    知识点一:视频的使用    知识点二:柔化填充边缘    知识点三:喷涂刷工具    知识点四:声音素材的导入  10.5  项目实训项目11  制作一个数学课件  11.1  项目说明  11.2  项目分析  11.3  项目实施    任务一:课件界面的制作    任务二:制作按钮元件    任务三:制作“认识圆形动画”    任务四:制作“圆心动画”    任务五:制作“半径动画”和“直径动画”    任务六:添加AS脚本  11.4  知识延伸    知识点一:了解AS 3.0    知识点二:AS 3.0的基础语法    知识点三:变量、常量与函数    知识点四:AS 3.0的数据类型    知识点五:AS 3.0中的运算符    知识点六:AS 3.0的控制结构    知识点七:【动作】面板    知识点八:鼠标事件    知识点九:控制影片回放  11.5  项目实训项目12  制作一个Flash网站  12.1  项目说明  12.2  项目分析  12.3  项目实施    任务一:网站外观的制作    任务二:“摄影园地”动画的制作    任务三:“摄影欣赏”动画的制作    任务四:“摄影知识”动画的制作    任务五:“信息反馈”动画的制作    任务六:添加行为命令  12.4  知识延伸    知识点一:关于AS 2.0    知识点二:行为    知识点三:组件    知识点四:影片优化    知识点五:SWF文件发布设置    知识点六:HTML文件发布设置    知识点七:发布动画  12.5  项目实训

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朱仁成、梁东伟编著的《中文版Flash CS5工作过程导向标准教程(附光盘)》围绕Flash CS5的实际应用详细讲解了12个教学项目,同时提供了12个实训项目作为学生的独立实践任务,其中包括动画场景、动漫角色、网络广告、网站片头、网站横幅广告、弹出式Flash广告、骨骼动画、圣诞贺卡、数学课件、Flash网站等实用项目,力求通过项目教学带动读者对Flash知识的理解与掌握。


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