Unity3D网络游戏实战

出版日期:2016-11
ISBN:9787111549961
作者:罗培羽

作者简介

深入讲解Unity3D网络游戏开发的原理和实现细节,全面剖析游戏网络框架设计。 ·实战性强,以多人坦克对战游戏案例贯穿全书,详述网络游戏的开发过程,帮助读者掌握商业游戏的设计思路和实现方法。


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发布书评

 
 


精彩短评 (总计2条)

  •     当然是要力推了
  •     一本讲网络游戏开发的书,前一半都是在讲unity的基础,简直就是在凑篇幅。后半部分讲的又太浅了,作者说他是个资深主程序,但他写的这些容易却不适合于一个正规的游戏。后面还专门搞了一篇在讲同步,结果自己的demo却卡得要死。。。无力吐槽
 

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