Unity游戏动画设计

出版日期:2016-10
ISBN:9787302442665
作者:[美] Alan Thorn
页数:136页

作者简介

本书详细阐述了与 Unity游戏动画相关的基本解决方案,主要包括动画基础知识、精灵对象动画、本地动画、基于 Mecanim的非人物角色动画、游戏角色动画的基础知识、高级角色动画、形状混合、 IK和电影纹理等内容。此外,本书还提供了相应的示例、代码,以帮助读者进一步理解相关方案的实现过程。
本书适合作为高等院校计算机及相关专业的教材和教学参考书,也可作为相关开发人员的自学教材和参考手册。


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