Autodesk Maya 8标准培训教材2

出版社:人民邮电出版社
出版日期:2007-8
ISBN:9787115164711
作者:王琦
页数:1024页

书籍目录

第1章 Maya高级渲染技术  1.1 知识重点  1.2 要点详解   1.2.1 高级灯光应用   1.2.2 高级材质应用   1.2.3 纹理的应用   1.2.4 Utilities[工具节点]   1.2.5 UV编辑   1.2.6 渲染技术  1.3 应用案例 141  1.3.1 综合实例1——Glow制作流星   1.3.2 综合实例2——Black Hole[黑洞]应用   1.3.3 综合实例3——Use Background[背景材质]   1.3.4 综合实例4——制作卡通材质   1.3.5 综合实例5——制作卡通勾边   1.3.6 综合实例6——Layered Shader[层材质]   1.3.7 综合实例7——高级UV编辑   1.3.8 综合实例8——mental ray  1.4 本章小结  1.5 参考习题 第2章 Maya高级动画技术 2.1 知识重点  2.2 要点详解   2.2.1 变形   2.2.2 约束   2.2.3 高级动画辅助功能   2.2.4 非线性动画编辑   2.2.5 骨骼控制系统   2.2.6 蒙皮  2.3 应用案例   2.3.1 综合实例1——融合变形制作表情   2.3.2 综合实例2——融合变形高级参数的应用   2.3.3 综合实例3——瓶中的精灵   2.3.4 综合实例4——机械手控制   2.3.5 综合实例5——自动拾杯器   2.3.6 综合实例6——山路越野车   2.3.7 综合实例7——Channel Box高级应用   2.3.8 综合实例8——Graph Editor应用实例   2.3.9 综合实例9——反转脚骨   2.3.10 综合实例10——线性IK动画:舞动的辫子   2.3.11 综合实例11——FBIK应用体验   2.3.12 综合实例12——非线性动画编辑  2.4 本章小结  2.5 参考习题 第3章 Maya动力学 3.1 知识重点  3.2 要点详解   3.2.1 粒子系统   3.2.2 动力场   3.2.3 Softbody[柔体]   3.2.4 Strings[弹簧]   3.2.5 刚体   3.2.6 刚体约束   3.2.7 播放动力学动画  3.3 应用案例   3.3.1 综合实例1——地雷爆炸   3.3.2 综合实例2——下雨   3.3.3 综合实例3——焰火   3.3.4 综合实例4——龙卷风   3.3.5 综合实例5——游动的鱼群   3.3.6 综合实例6——起伏的海面   3.3.7 综合实例7——脚印   3.3.8 综合实例8——辫子   3.3.9 综合实例9——鬼域   3.3.10 综合实例10——篝火   3.3.11 综合实例11——墙   3.3.12 综合实例12——吊桥  3.4 本章小结  3.5 参考习题 第4章 Maya流体和海洋 4.1 知识重点  4.2 要点详解   4.2.1 流体特效   4.2.2 海洋  4.3 应用案例   4.3.1 综合实例1 ——2D容器制作火焰   4.3.2 综合实例2——3D容器制作熔岩   4.3.3 综合实例3——海洋特效制作  4.4 本章小结  4.5 参考习题 第5章 Maya Paint Effects 5.1 知识重点  5.2 要点详解   5.2.1 Paint Effects的概念   5.2.2 Paint Effects的工具栏   5.2.3 Paint Effects二维画板的应用   5.2.4 Paint Effects三维绘画的应用  5.3 应用案例——风雨中的树   5.3.1?实例分析   5.3.2 制作步骤  5.4 本章小结  5.5 参考习题 第6章 Maya Cloth[布料] 6.1 知识重点  6.2 要点详解   6.2.1 布料简介   6.2.2 创建布料   6.2.3 约束   6.2.4 模拟  6.3 应用案例   6.3.1 综合实例1——布料约束动画   6.3.2 综合实例2——制作上衣  6.4 本章小结  6.5 参考习题 第7章 Maya Fur&Hair 7.1 知识重点  7.2 要点详解   7.2.1 Fur[毛发]   7.2.2 Hair[头发]  7.3 应用案例   7.3.1 综合实例1——制作草坪   7.3.2 综合实例2——制作短发   7.3.3 综合实例3——制作麻花辫  7.4 本章小结  7.5 参考习题 第8章 Maya编程技术 8.1 知识重点  8.2 ?要点详解   8.2.1 表达式   8.2.2 脚本  8.3 应用案例   8.3.1 综合实例1——滚动五棱柱   8.3.2 综合实例2——修改弹簧属性  8.4 本章小结  8.5 参考习题 

作者简介

《Autodesk Maya 8标准培训教材2》是Autodesk Maya动画设计师(Ⅱ级)认证的标准配套教材,严格按照认证考试大纲进行编写。本教材注重实际操作技能的培养,采用命令讲解与实例教学相结合的方式,由浅入深地讲解了使用Maya 8软件进行三维动画制作的操作方法与制作流程。书中包括Maya 8的高级渲染技术、高级动画技术、动力学、流体、Paint Effects、布料、毛发、编程技术等三维高级技术和高级创作技巧。《Autodesk Maya 8标准培训教材2》精心设计的案例灵活有趣,步骤条理清晰。无论是作为培训中心标准教材还是自学用书,《Autodesk Maya 8标准培训教材2》都可以发挥非常大的作用。 
本套Autodesk授权培训中心(ATC)认证教材为Autodesk公司与火星时代(ww.hxsd.com.cn)合倾力打造,集标准性、权威性、实践性、适用性于一体。由国内动画界教育专家王琦亲任主编,聚业内具有多年教育和创作经验的资深专业人士编写,教材和考试大纲丝丝入扣的同时又不失灵活性。全书内容丰富,语言生动详实,是学习三维动画创作不可多得的教材。

图书封面


 Autodesk Maya 8标准培训教材2下载 更多精彩书评



发布书评

 
 


精彩书评 (总计1条)

  •       作为入门教材还算不错,但是毕竟还是很浅显,稍微深入一些的东西很少涉及。我学的是特效,感觉有一定基础后,参考价值较小。

精彩短评 (总计14条)

  •     对接处MAYA的人很有帮助,我感觉受益很多.我会好好的去学习,
  •     书里全是理论吧
  •     该书是Autodesk收购了ALIAS的第一本官方的国内培训手册系列,第一册非常适合刚入门的新手。而第二册洋洋洒洒的1024页的内容,90%都是粒子,流体还有动力学动画骨骼之类的内容。这在MAYA里面算是独有的高端部分。对于高手提高而言,可能毫无帮助。里面的内容全部都是初级的介绍还有例子,想必这本应该就是给初学者做的大而全的那种辅助手册吧。但整体上来说,比起市面上一些粗制滥造之流的教程相比,更加中规中矩。相信是初学者入门的案头书首选之一了。中级水平的可以去看看INSIDEMAYA5的两册,虽然是MAYA5的,但基本上不影响其比较好的一些制作理念的吸收。推荐一下
  •     还可以,更象MAYA的操作命令大全。没有视频教程,全是范例文挡,这点让我失望。
  •     不错,讲解的很详细~虽然到货慢了点但书的质量都很好,实在是物有所值!DVD讲解也很清晰
  •     初级和中级教程,实用详细。
  •     具体很好
  •     学完第一本后就迫不及待的在网上订购,货到付款且实惠的折扣价格让俺学生流节约很多子弹,光从内容上看,书编的让我满意,如果你要学好maya并在短时间掌握maya中基础和深奥些的知识,这本书值得购买。建议在网上购买,实惠且质量和书店一样。
  •     对于一个想了解MAYA基础的人,够了。
  •     讲得很详细不过要慢慢的反复的练习才有效我觉得
  •     买了两本maya2008标准培训教程12讲得很细值得推荐
  •     比较高级的的MAYA使用,我以后在研究吧
  •     还是不错的
  •     买了第一本,发现还不错,于是赶紧把第二本也买来。朋友学的也很带劲!就是书送来的时候,有点卷。心疼一下
 

外国儿童文学,篆刻,百科,生物科学,科普,初中通用,育儿亲子,美容护肤PDF图书下载,。 零度图书网 

零度图书网 @ 2024