3ds Max 9经典教程

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出版社:人民邮电出版社
出版日期:2008-5
ISBN:9787115175878
页数:407页

章节摘录

  第1篇 入门  入门,这一篇将介绍3bs Max的基本工具和功能。第1课将详细讨论用户界面,并通过实例讲解如何在3dx Max中使用各种工具,之后将讨论对象的创建和操作,以及如何恰当地使用变换和修改工具。  第1课:用户界面  第2课:总论实验室  第3课:文件和对象  第4课:变换  第5课:应用修改器  第1课 用户界面  本课将介绍3bs Max用户界面的一些要点。用户界面(User Interface,UI)是用户与软件之间进行沟通的渠道。UI分为两个主要部分:图形用户界面(Graphical User Interface,GUI,即在屏幕上所能看到的部分),以及输入设备,例如键盘和鼠标。在3bs Max中可以自定义UI各项设置。

书籍目录

第1篇 入门第1课 用户界面1.1 用户界面构成1.2 视口1.2.1 调整视口大小1.2.2 视口配置1.2.3 主栅格和默认视图1.2.4 菜单栏1.2.5 工具栏练习1:在用户界面工作练习2:创建对象练习3:操作工具栏1.3 命令面板1.3.1 创建面板1.3.2 修改面板1.3.3 层面板1.3.4 运动面板1.3.5 显示面板1.3.6 工具面板练习4:使用命令面板1.4 其他用户界面元素1.4.1 四元组菜单1.4.2 对话框1.4.3 时间滑块、轨迹栏和时间线1.4.4 状态栏和提示行1.4.5 动画控制1.4.6 播放区域练习5:使用动画回放控制1.5 视口UI组成1.5.1 视口导航图标1.5.2 视口快捷菜单练习6:正交视图操作练习7:透视视口操作1.6 键盘1.7 帮助小结第2课 总论实验室练习1:创建路标练习2:为路标添加模型元素练习3:添加更多部分——创建标志牌练习4:合并标志灯:从另一文件中合并对象练习5:为路标添加基本材质练习6:调整环境光并为标志添加灯光练习7:为坏掉的标志添加动画——动画标志坏掉的过程练习8:渲染动画小结第3课 文件和对象3.1 场景文件操作3.1.1 保存文件3.1.2 暂存和取回3.1.3 合并文件3.1.4 保存选择对象3.1.5 导入和导出3.1.6 文件链接和外部参照3.1.7 启动场景3.1.8 单位设置3.1.9 栅格设置练习1:单位和栅格设置练习2:栅格显示选项3.2 简单几何体的创建与轴心点练习3:简单几何体的创建和轴心点定位3.3 对象方向练习4:视口基础平面几何体和轴心点方向3.4 修改标准对象练习5:修改对象和面数3.5 选择对象……第4课 变换第5课 应用修改器第2篇 建模第6课 低多边形建模第7课 图形第8课 使用组合对象第9课 建模实验室第3篇 动画第10课 动画基础第11课 层级第12课 角色动画第13课 动画实验室第4篇 材质和贴图第14课 材质第15课 使用贴图第16课 贴图坐标第17课 材质和贴图实验室第5篇 渲染第18课 摄像机第19课 基本灯光第20课 Mental Ray第21课 渲染场景第22课 场景整合实验室

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作者简介

3ds Max 9经典教程,ISBN:9787115175878,作者:Autodesk公司 著;翟海娟 译

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