模神

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出版社:电子工业出版社
出版日期:2008-4
ISBN:9787121058790
作者:张景伟 编
页数:340页

章节摘录

  第1章 3ds max 2008建模初步:  3ds max中的建模总体分成三类,一类是3ds max最突出的多边形建模,这是在三维动画产生初期就存在的建模方式,因此,它也是最成熟的建模方式。细分建模的出现,让这一方法又出现了新的生机,几乎所有的软件都支持这一建模方式。本书就来着重讲解这一建模方式。第二类是3ds max的Patch面片建模方式。特别是由此而发展出来的Surface线框建模方式,这种建模方式曾经在国内非常流行,它是以线条控制曲面来制作模型的。理论上查可以制作出任何模型的,但是效率低下,制作起来非常费时。  ……

书籍目录

第1章 3ds max 2008建模初步1.1 内置物体的制作和修改1.2 多边形物体的进一步加工1.3 从线条到三维物体1.4 自由多边形1.5 由多个多边形物体进行建模1.6 本章小结第2章 制作鼠标模型2.1 鼠标外形制作2.2 鼠标细节制作2.3 鼠标滑轮制作2.4 鼠标图案制作2.5 鼠标底制作2.6 本章小结第3章 汽车模型制作3.1 视图设置3.2 车身制作3.2.1 汽车前身模型制作3.2.2 汽车标志制作3.2.3 汽车后身模型制作3.2.4 车顶模型制作3.2.5 车身模型整体调节3.3 轮胎及底板制作3.3.1 轮胎制作3.3.2 汽车底板模型制作3.4 本章小结第4章 制作静物模型4.1 篮子制作4.2 苹果制作4.3 葫芦制作4.4 叶子制作4.5 葡萄制作4.6 模型整合4.7 本章小结第5章 制作首饰模型5.1 贝壳制作5.2 戒指制作5.3 项链链子的制作5.4 绳子制作5.5 圆环垫子5.6 装饰吊坠制作5.7 牌子制作5.8 本章小结第6章 制作青蛙模型6.1 在3ds max中建模6.2 ZBrush雕刻模型6.3 本章小结第7章 制作鳄鱼模型7.1 在3ds max中建模7.2 ZBrush雕刻模型7.3 本章小结第8章 女性人体建模实例8.1 头部建模8.1.1 眼睛建模8.1.2 鼻子模型制作8.1.3 嘴巴制作及面部整合8.1.4 头部最终成形8.1.5 耳朵模型制作8.2 身体建模8.3 脚部模型制作8.4 手部模型制作8.5 本章小结

编辑推荐

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作者简介

《模神:3ds max 2008综合建模实例精粹》专为3ds max 2008的综合建模设计提供了一套成熟并且完整的建模、材质、灯光、渲染解决方案。《模神:3ds max 2008综合建模实例精粹》最终目的就是:学习使用强大的3ds max2008的各种建模工具进行快捷精确的综合造型设计,在曲面和模型切割方面,作者提供了这方面的全部秘诀和经验,解决了读者对于工业标准建模的所有问题。在配套光盘中,作者赠送了各种适合建模培训的资料库和建模过程的视频教学。光盘资料配合书中的操作步骤和理论知识,能使建模制作人员从制作理念和方法达到一个新的高度。

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