3ds Max9入门与提高(中文版)

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出版社:三辰影库音像出版社
出版日期:2008-09-01
ISBN:9787830000370

书籍目录

第1章 初识3ds Max1.1 进入门槛:走进3ds Max 91.1.1 3ds Max 9的应用领域1.1.2 3ds Max运行的环境要求1.1.3 3ds Max 9启动与退出1.2 提升能力:3ds Max的界面操作1.2.1 3dsMax9的工作界面1.2.2 自定义工作界面1.2.3 文件的新建、打开及保存1.3 成为高手,体验——制作茶具1.3.1 制作茶具1.3.2 合并盘子习题第2章 对象的基本操作2.1 进入门槛:视图的基本操作2.1.1 视图的激活2.1.2 视图的切换2.2 提升能力:对象的基本操作2.2.1 对象的选择2.2.2 对象的移动、旋转和缩放操作2.2.3 镜像、阵列和间隔复制对象操作2.3 成为高手,体验1——制作会议桌2.3.1 制作会议桌2.3.2 合并办公椅2.4.成为高手,体验2——制作项链2.4.1 制作吊绳2.4.2 制作珍珠习题第3章 建模基础入门3.1 进入门槛:创建几何体3.1.1 标准基本体的创建3.1.2 扩展基本体的创建3.2 提升能力:创建二维图形3.2.1 创建线3.2.2 创建圆3.2.3 创建椭圆3.2.4 创建文本3.2.5 创建弧3.2.6 创建星形3.2.7 创建螺旋线3.3 成为高手,体验1——制作茶几3.3.1 制作茶几台面3.3.2 制作茶几撑柱3.4 成为高手,体验2——制作电脑桌3.4.1 制作电脑桌台面3.4.2 制作电脑桌挡板3.4.3 制作电脑桌主机柜和抽屉3.4.4 制作电脑桌键盘推拉架及书架3.4.5 扩展效果习题第4章 编辑与修改对象4.1 进入门槛:初识修改器4.1.1 修改器概述4.1.2 修改器4.2 提升能力:运用修改器4.2.1 二维造型修改器4.2.2 三维造型修改器4.3 成为高手,体验1——制作电风扇4.3.1 制作电风扇外框4.3.2 制作电风扇扇叶4.3.3 制作电线和旋钮4.3.4 扩展效果4.4 成为高手,体验2——制作电饭煲4.4.1 制作电饭煲主体4.4.2 制作电饭煲底座4.4.3 制作电饭煲顶盖4.4.4 扩展效果习题第5章 高级建模技法5.1 进入门槛:网格建模5.1.1 创建网格对象5.1.2 编辑网格对象5.2 提升能力:NURBS建模5.2.1 创建NuRBS曲线5.2.2 创建NuRBS曲面5.2 ;3编辑NURBS对象5.2.4 常用的NURBS建模方法5.3 成为高手,体验1——制作床5.3.1 制作床垫5.3.2 制作枕头和被套5.4 成为高手,体验2——洗手池5.4.1 制作洗手池5.4.2 制作下水道习题第6章 复合建模技法6.1 进入门槛:复合建模工具6.1.1 散布6.1.2 布尔6.2 提升能力:放样建模6.2.1 制作放样模型6.2.2 放样变形6.3 成为高手,体验1——制作空调6.3.1 制作空调机箱6.3.2 制作空调扇页6.4 成为高手,体验2——制作花朵6.4.1 制作花朵6.4.2 制作花茎及花叶习题第7章 材质的应用7.1 进入门槛:材质编辑器简介7.1.1 材质编辑器7.1.2 参数卷展栏区7.1.3 材质库的应用7.1.4 材质的保存与删除7.2 提升能力:材质的类型7.2.1 “顶/底”材质”7.2.2 “多维/子对象”材质7.2.3 “光线跟踪”材质7.2.4.“双面”材质7.2.5 “无光,投影”材质7.2.6 “混合”材质7.3 成为高手,体验1——制作床头柜7.3.1 制作床头柜7.3.2 赋予材质……第8章 贴图的应用第9章 灯光与摄影机第10章 环境的控制与渲染第11章 动画的制作与编辑第12章 粒子系统与空间扭曲附录 习题参考答案

编辑推荐

  入门:《3ds Max 9入门与提高(中文版)》讲解了:中文版3dsMax9的基础知识、基本操作、建模入门与技法,以及材质、贴图、灯光、渲染的应用等,内容全面、结构清晰、循序渐进,使读者逐步掌握中文版3dsMax9的精华知识。  提高:教用户亲自动手,结合家装及建筑领域部分实例的制作进行实战讲解,使用户在对各种操作的熟练掌握及提升中逐步成为行业高手。

作者简介

3ds Max 9入门与提高(中文版),ISBN:9787830000370,作者:凤舞 编

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