AutoCAD2008中文版实用教程

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出版社:人民邮电出版社
出版日期:2009-4
ISBN:9787115197665
页数:451页

章节摘录

  1.放弃后向面:指定是否要放弃背景,如果舍弃,图形上不会绘制后向面,勾选此项目可增进显示性能。  2.动态镶嵌:设置决定图形空间中对象平滑度的选项,使用许多短线来绘制对象(如果是绘制圆球体,则使用三角形),这些线称为镶嵌线,使用较多镶嵌线时,图形空间中的对象会显得比较平滑。  3.曲面镶嵌:指定图形空间中曲面的细部数量。  4.曲线镶嵌:指定图形空间中曲线的细部数量。  5.要缓存的镶嵌数:当值设为1时,全部视口的镶嵌数都会相同;当缩小或放大时会使某些对象重生;当不同视图有一个以上的视口时,将值设为4以上,会有更佳的效果(默认值为6)。

书籍目录

第1章 踏出3D关键的第一步1-1 AutoCAD2008工具栏图标速查1-2 先决定您的3D图形文件放在哪里?1-3 设置一组自己专用的3D工作环境1-4 设置3D工具栏的工作环境1-5 如何打开和关闭工具栏1-6 轻松掌握鼠标功能键控制1-7 3D坐标表示法1-8 3D对象的不同表现类别1-9 AutoCAD2008的文件类型1-10 贴心亲切、无所不在的快捷菜单1-11 熟记常用的2D和3D快捷键第2章 快速掌握基本3D与观测显示2-1 DASHBOARD——面板2-2 以鼠标快速导航3D对象2-3 ELEV——标高2-4 THICKNESS——厚度2-5 DDVPOINT——视点预置2-6 VIEW——命名视图2-7 PLAN——平面视图2-8 PERSPECTIVE——透视控制2-9 VPORTS——视口2-10 HIDE——消隐2-11 3D点过滤器的活用2-12 PROPERTIES——特性2-13 贴心的z轴方向追踪2-14 3D显示控制三大关键设置第3章 轻松掌握UCS坐标系统3-1 AutoCAD的坐标系统与右手定则3-2 轻松解读UCS图标的千变万化3-3 UCSICON——UCS图标的开关与位移控制3-4 UCS——用户坐标系统3-5 UCSMAN——管理已保存的UCS3-6 动态UCS——贴心灵活的UCS小精灵3-7 动态UCS——精选应用范例第4章 3D实体绘制4-1 POLYSOLID——多段体4-2 BOX——长方体4-3 WEDGE——楔体4-4 CONE——圆锥体4-5 SPHERE——球体4-6 CYLINDER——圆柱体4-7 TORUS——圆环体4-8 PYRAMID——棱锥面4-9 HELIX——螺旋4-10 PLANESURF——平面曲面4-11 EXTRUDE——拉伸4-12 PRESSPULL——按住并拖动4-13 SWEEP——扫掠4-14 REVOLVE——旋转4-15 LOFT——放样4-16 REGION——面域第5章 3D重要编辑工具5-1 FILLET——圆角5-2 CHAMFER——倒角5-3 UNION——并集5-4 INTERSECT——交集5-5 SUBTRACT——差集5-6 SECTION——截面5-7 SECTIONPLANE——截面平面5-8 SLICE——剖切5-9 INTERFERE——干涉检查5-10 SOLIDEDIT——实体编辑5-11 IMPRINT——压印边5-12 ROTATE3D——旋转实体5-13 MIRROR3D——三维镜像5-14 3DALIGN——三维对齐5-15 3DARRAY——三维阵列5-16 EXPLODE——分解5-17 3DMOVE——三维移动5-18 3DROTATE——三维旋转5-19 CONVTOSOLID——转换为实体5-20 CONVTOSURFACE——转换为曲面5-21 XEDGES——提取边5-22 THICKEN——加厚曲面第6章 3D图形数据查询6-1 MASSPROP——面域/质量特性6-2 AREA——区域6-3 DIST——距离6-4 LIST——列表6-5 ID——定位点第7章 轻松掌握3D配置与出图7-1 AutoCAD旧版本的“绘图和打印”流程7-2 AutoCAD2008对“布局”和“打印”的做法7-3 新手上路:快速、轻松、漂亮地“布局”和“打印”7-4 重要的“布局”相关命令和技巧7-5 LAYOUT——布局设置7-6 LAYOUTWIZARD——布局向导7-7 PAGESETUP——页面设置7-8 PSETUPIN——输入页面设置7-9 VPORTS——视口7-10 MVIEW——多重视口7-11 VPCLIP——视口剪裁7-12 “浮动视口”内的比例调整技巧7-13 贴心的“浮动视口”快捷菜单7-14 贴心的“布局”快捷菜单7-15 SCALELISTEDIT——编辑比例缩放列表7-16 多重布局观察图形文件VPORTS.dwg7-17 “打印”重要的相关命令和技巧7-18 “打印”样式管理器7-19 打印7-20 精选全程演练:布局、视口、比例与打印7-21 PUBLISH发布——批量打印的好帮手7-22 用AutodeskDWFVIEWER享受丰硕成果第8章 三视图与立体图的互转技巧8-1 创建3DTOOLS2工具栏整合漏网的3D战将8-2 精选范例:三视图转立体图18-3 精选范例:三视图转立体图28-4 精选范例:特殊3D轮廓投影视图18-5 精选范例:特殊3D轮廓投影视图28-6 精选范例:立体图转三视图8-7 精选范例:立体图设计变更转三视图8-8 精选范例:平面摄影投影视图第9章 轻松掌握3D透视、相机与动画技巧9-1 拍出3D透视杰作的关键9-2 透视技法轻松特训——鸟瞰视图9-3 轻松掌握正面“一点透视”9-4 轻松掌握“两点透视”9-5 轻松掌握特殊的“两点透视”9-6 轻松掌握“透视的剪裁平面”9-7 轻松掌握“透视效果大整合”9-8 轻松掌握“CAMERA相机”9-9 轻松制作“第一个3D动画”9-10 轻松制作“第二个3D动画”9-11 轻松制作“3D导航记录动画”第10章 掌握3D尺寸标注技巧10-1 尺寸概述10-2 DIMLINEAR——线性10-3 DIMALIGNED——对齐10-4 DIMRADIUS——半径10-5 DIMDIAMETER——直径10-6 DIMANGULAR——角度10-7 MLEADER——多重引线第11章 轻松掌握渲染关键技巧11-1 RENDER——渲染11-2 RPREF——高级渲染设置11-3 RENDERWIN——显示渲染窗口11-4 RENDERCROP——渲染已修剪的面域11-5 渲染控制台掌握和设置11-6 精选范例:轻松掌握茶几与台灯的材质贴图11-7 精选范例:轻松掌握茶几和台灯场景的光源布置11-8 输出渲染文件第12章 轻松掌握材料与光源关键技巧12-1 材质库12-2 MATERIALS——材质编辑器12-3 MATERIALATTACH——随层附着12-4 MATERIALMAP——贴图12-5 POINTLIGHT——点光源12-6 SPOTLIGHT——聚光灯12-7 DISTANTLIGHT——平行光12-8 GEOGRAPHICLOCATION——地理位置12-9 SUNPROPERTIES——阳光特性12-10 LIGHTLIST——光源列表12-11 光源定义控制台设置12-12 RENDERENVIRONMENT——渲染环境12-13 RENDEREXPOSURE——调整曝光第13章 影像控制与活用技巧13-1 EXTERNALREFERENCES——图像管理器13-2 IMAGECLIP——剪裁图像13-3 IMAGEADJUST——调整图像13-4 TRANSPARENCY——图像透明度13-5 IMAGEFRAME——图像边框13-6 SAVEIMG——保存图像13-7 描绘图像图片制作3D图形技巧第14章 轻松掌握视觉样式与3D导览14-1 视觉样式控制台——轻松掌握视觉样式相关操作和设置14-2 VSCURRENT——视觉样式14-3 VISUALSTYLES——视觉样式管理器14-4 3DPAN——三维平移14-5 3DZOOM——三维缩放14-6 3DORBIT——受约束的动态观察14-7 3DFORBIT——自由动态观察14-8 3DCORBIT——连续动态观察14-9 3DDISTANCE——调整视距14-10 新手上路前的10大注意3DSWIVEL——回旋14-11 3DWALK——漫游14-12 3DFLY——飞行14-13 WALKFLYSETINGS——漫游和飞行设置附录A 精选3D基础教学附录B 精选3D实力挑战附录C 精选3D生活用品

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作者简介

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