ActionScript 3.0基础教程

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出版社:人民邮电出版社
出版日期:2009-11
ISBN:9787115215451
作者:耶彭伯格
页数:226页

前言

  Adobe Flash Action Script 3.0带给开发者多种选择和可能性,很容易使开发者感到不知所措。从哪开始?Flash和Action Script可以做什么?技术是怎样改变的?跟随本书的深刻讲解,通过一步一步的练习,你可以在本书中找到这些问题的答案。Flash在最近几年中成了具有强大功能的技术系统的代名词,但是Adobe Flash Action Script是怎样才有了今天的成就呢?跟大多数基于因特网的技术一样,Flash起步刚过十年,起初它只不过是GIF动画的备选方案。  Macromedia公司在20世纪90年代末发布了Flash 4,Flash第一次具有了值得关注的编程能力,比Flash 3前进了一大步。当时只有很少“命令”的Flash4语言由于过于简单还称不上是一门脚本语言,但是设计师和动画制作者们仍然想方设法推动这门技术。他们模拟成熟的编程结构,使以前从来没有见过的交互动画出现在因特网上,甚至在Flash还没有发布视频功能之前,就用黑客手法将视频拖到时间轴上实现了视频播放。在出版行业和Web行业中,有数不尽的富有创造力的艺术家、平面设计师、Web开发人员被这项令人兴奋、具有创造性的技术所吸引,转型到Flash开发中来。

媒体关注与评论

  这本书将帮助你建立ActionScript 3.0完整的知识体系,了解并掌握ActionScript 3.0语法的各个知识点,是开始ActionScript 3.0编程之旅的第一步。  ——剑心,《昆仑世界》客户端核心程序员  ActionScript 3.0是Flash/Flex开发中贯穿始终的编程语言,本书正是针对想迈入RIA开发领域的初学者的最好教材。  ——Silver,广州Flex用户组经理

内容概要

Derrick Ypenburg  世界知名的Adobe技术专家,具有十多年的Flash应用开发经验。除本书以外,他还与人合撰了Adobe官方Flash应用程序开发教材,在全世界范围使用。

书籍目录

第1章 ActionScript 3.0简介第2章 使用变量和属性第3章 使用函数和方法第4章 使用类和对象第5章 显示列表和对象第6章 使用显示对象第7章 通信和事件第8章 控制时间轴第9章 使用字符串第10章 使用文本字段s第11章 使用Math类和Date类第12章 使用数组和对象处理数据第13章 创建条件语句第14章 遍历和重复第15章 HTTP请求与外部通信第16章 加载外部素材第17章 使用形状、遮罩、混合和滤镜第18章 动画第19章 处理声音第20章 处理视频

编辑推荐

  全面阐述ActionScript 3.0的核心概念  Adobe技术专家力作,深入浅出  实际任务驱动,示例丰富,图文并茂  随着3.0版的发布,ActionScript已经从最初制作Flash动画的简单脚本语言成长为面向对象的强大编程语言和Adobe公司技术平台的核心组成部分。使用ActionScript,可以快速构建RIA应用,大大增强用户的Web体验。  《ActionScript 3.0基础教程》是一部优秀的ActionScript 3.0入门书,它从一个个实战任务出发,一步步指导你学习ActionScript编程的核心概念,包括ActionScript 3.0的语法、显示列表、事件模型、操作数据和对象、常用类、逻辑控制、加载外部素材、可视化编程以及利用声音和视频增强应用程序等方面的内容,并运用这些概念解决许多实际问题。读者可以一边研读一边动手操作,有效提高编程能力。  《ActionScript 3.0基础教程》叙述深入浅出,没有编程经验的读者也不会感到困难;内容全面详尽,有使用过其他语言或ActionScript-早期版本的程序员也能从中获益匪浅。

作者简介

ActionScript 3.0是Flash编程语言的一次重大升级,它更加高效、清晰和完善。《ActionScript 3.0基础教程》详细地介绍了ActionScript 3.0的基础知识,包括ActionScript 3.0语言、ActionScript 3.0对象的操作方法、显示列表的使用、事件模型、加载外部素材、可视化编程以及利用声音和视频增强应用程序等方面的知识,并结合小实例,讲解每个知识点的应用方法,方便读者动手操作,提高编程能力。
《ActionScript 3.0基础教程》适合广大Flash制作和开发人员、Web应用开发人员以及ActionScript开发人员阅读和参考。

图书封面


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发布书评

 
 


精彩短评 (总计3条)

  •     最近为设计下学期的通识2大纲,看了这本书,内容比较简单,比较适合初学者。但最好之前还是要有Flash开发的基本知识。
  •     的确是足够基础的书籍,入门刚刚好,翻译也还过得去。
  •     偶和达达翻译的,很入门的一本书
 

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