赛博空间的奥德赛

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出版社:广西师范大学出版社
出版日期:2007-2
ISBN:9787563364541
作者:(荷兰)约斯·德·穆尔
页数:332页

内容概要

约斯·德·穆尔,荷兰鹿特丹艾拉斯穆斯大学哲学系人类与文化哲学教授,哲学博士。1995—2000年任该系主任和学术委员会主席。现任信息哲学与传播技术(PICT)研究院科学导师,常任荷兰政府智囊团专家和顾问。

书籍目录

导论:欢迎来到赛博空间:人文历史的另一种可能……1
1.关于我的电脑屏保的哲学反思……1
2.穿越赛博空间的奥德赛……4
3.穿越1.0时空的奥德赛……7
4.虚拟彩排……14
第一编 通向未来的高速公路……21
第一章 无线想象:关于数码文艺复兴的未来主义思考……23
1.媒介即信息……24
2.未来简史……25
3.是万应灵药还是全貌显示?……29
4.单数未来主义与复数未来主义……31
第二章 政治技术:政治空间的信息论转型……33
1.技术工具观……34
2.信息论革命……36
3.并非一种技术……39
第三章 老大哥不再活在此处:赛博空问的权力与弱点……40
1.生活在贝塔之国……40
2.老大哥与新的复杂性……41
3.信息统治……42
4.可控性的限度……43
5.(后)现代电脑……46
6.作为元组织的互联网……47
第二编 赛博空间的想象……49
第四章 从奥德赛到赛博朋客:空间的文学探索简史……51
1.赛博朋客……51
2.从科幻小说到科赛小说……53
3.征服空间的文学……54
4.征服文学的空间……57
第五章 愚莱坞,或互动电影的流产:以《玛丽亚温泉市》释任天堂一代……64
1.从《迷雾》到《玛丽亚温泉市》……65
2.分镜头经典电影的解构……67
3.电影最后的岁月?……70
4.无马之车综合症与情节失落之谜……74
5.定数或另辟蹊径的先锋派的赓续……79
第六章 文化数字化:反思多媒体性、互动性和虚拟性……82
1.数字化的两种类型……82
2.体验的媒介……84
3.多媒体性、互动性与虚拟性……89
4.数字文化科学……99
第三编 充满可能的世界……101
第七章 世界观的信息化:诞生于信息精神的模态科学……103
1.信息化……105
2.机械论的世界观……109
3.从机械技术到信息技术……112
4.信息的概念……114
5.信息论的世界观……119
第八章 数码复制时代的世界:解现实化的虚拟练习……123
1.数字成像……124
2.作为现代形而上学的摄影……126
3.摄影外延的内涵解构……130
4.摄影外延的复制解构……132
5.摄影的终结与光韵的复归……134
第九章 数字此在:关于虚拟世界的本体论技术……137
1.虚拟现实……140
2.世界虚在与虚在世界……143
3.在艺技与技艺之间……153
第四编 智能人……157
第十章 正在建构:主页时代的身份认同……159
1.我是谁?我们是谁?……159
2.个人身份与和文化身份……162
3.身份认同与媒介交流……172
4.超媒体自我……177
5.精神分裂症的春天?……184
第十一章 虚拟人类学:赫尔姆斯·帕里斯勒诠释赛博人……188
1.离心定位……189
2.电子技术与虚拟现实……192
3.多元离心定位……196
4.非人类的结论……200
第十二章 虚拟多神论:数码复魅时代的宗教……202
1.宗教机器……202
2.作为宗教的技术……206
3.作为技术的宗教……208
4.口头性与文字性……211
5.对数字多神论的模拟吁求……214
第五编 穿越星际之门……217
第十三章 从直立人到智能人:达尔文主义者的赛博空间……219
1.文化一历史与进化视野中的信息技术……219
2.原始人类认知的发展……220
3.口语、文字与数字文化……223
4.新石器与新新石器时代的信息超载……227
5.聪敏的代理人与专家系统……229
6.作为超级大脑的万维网……231
7.赛博空间的怀旧情怀……234
第十四章 超人文主义:进化、人文主义与信息技术的趋同……235
1.后现代人文主义与后现代技术的对峙……235
2.超人文主义……237
3.进化的机遇、加速度和技术……243
4.人文主义的难题……249
第十五章 赛博空间的奥德赛:新手的无限性……256
1.穿越2.0时空的奥德赛……256
2.作为本体论机器的技术……259
3.星际之门……263
4.赛博空间的奥德赛……268
5.收场白:人类与超越无限……275
数码之跋……278
参考文献……282
致谢……304
中英文译名对照表……307
主题索引……315
译后记……321

编辑推荐

《赛博空间的奥德赛:走向虚拟本体论与人类学》揭示了数码信息时代的电子传媒与赛博空间为人类历史的发展提供的新的可能性。全书观念新颖、信息丰富,具有显而易见的思想前沿性。

作者简介

本书揭示了数码信息时代的电子传媒与赛博空间为人类历史的发展提供的新的可能性。本书第一部分“通向未来的高速公路”,涉及无线想象、政治技术和极权主义在赛博空间的消解等题旨;第二部分“赛博空间的想象” ,讨论空间文学探索简史、电影和文化的数码化;第三部分”可能的世界” ,关涉世界观的信息化、数码复制时代的世界、数码此在等层面;第四、五部分探讨主页时代的身份、虚拟人类学、虚拟多神论、赛博空间的进化、超人文主义等问题。全书观念新颖、信息丰富,具有显而易见的思想前沿性。
本书诞生于一次神游,它记录了一个几乎延续十年的穿越赛博空间的旅程。起程之际与20世纪90年代初万维网和虚拟现实的出现时间大致巧合,那时,图像浏览器已经把单维的、文本中心的互联网变成了一种双维的多媒体工具,虚拟现实已经成为可能,使用者可以通过电脑屏幕进入三维世界。数年之中,曾经是科幻小说的非非之想,已经变成千百万使用者日常生活中的现实。许多人都见证了这些变化,虽然其中某些事物的影响尚未完全呈现出来,但也无可置疑地提示着,这个世界和我们自己都因此而正在发生基本的改变。

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发布书评

 
 


精彩书评 (总计1条)

  •     无马之车综合征 horseless carriage syndrome: 用老眼光来看新事物之弊端游戏《迷雾》基于《资本论》的游戏爱森斯坦……希望电影蒙太奇的原则使他有可能把马克思的资本论拍摄成电影。《模拟城市》的建构规则就表达了某种市场经济的幻象。发现了《模拟城市》的新自由的意识形态。在威廉吉伯森的小说中,故事背景设置在赛博空间,这有可能导致一种新的文类……体验的媒介弥散的体验既属于外部世界,又属于内部世界公元前5世纪的希腊文化中,曾经发生过一次从动态世界观向静态世界观转型,并且鲜明地体现在柏拉图关于两个世界(日常世界和理式世界)——这两个世界是彼此严格区分开来的——学说中。这种转型是无法与几乎同时发生的从口头文化向书写文化的转型分开的。互文性 intertextuality拟像 simulacrum超文本可视为文本对电视的最终的复仇多媒体性 互动性 虚拟性真正的互动性不是发生在传媒与用户之间互相反应的情况下,而只能——更为重要的是——生成于传媒与用户在交互作用的影响下两者都发生改变的情况下。英国电影理论家安迪卡梅伦:只有在用户能够不按照原创者的预期方式去改变叙事、图像或者音乐的时候,互动性才能够实现。互动性意味着能够以一种富于意义的方式干预表现方式本身,而不是对它作出不同的解读。有一种互动语法正在形成并随处可见,这就是电脑仿真。作者的角色……他不再是文字线性序列的制作者,而是一种多维叙事空间的创造者。在这种空间内阡陌纵横,秘响旁通,艺术创造变成了一种元行为(a meta-activity),这对艺术家的抽象能力和空间穿透力要求极高。虚拟现实系统……立足的是漫长的现实主义传统。为了可复制性而设计艺术品,‘真品’照片已经没有意义独一无二的作品时代->膜拜价值 cult机械复制时代->展示价值 exhibition数字可复制时代->操控价值 manipulation现代科学的模仿特征:尽可能忠实地刻画现实数字时代的科学并不复制自然,而是通过重新糅合源于自然与文化的信息比特以创造新的现实。信息这个词获得的野心勃勃的、无所不包的界定,使它成为人人都喜欢的好东西。当词语变得意指一切事物之时,他们可能最终一无所指。现在的信息,17世纪的“能量”

精彩短评 (总计59条)

  •     封皮有些皱,但是是本好书
  •     对我的论文有帮助
  •     穆尔从哲学的角度对信息传播技术的社会影响进行了分析,特别是从康德到海德格尔的这一进路进行。信息传播技术建构了一个虚拟的现实,而这种虚拟现实与真实的现实是一种“补充”关系,不过从德里达的解构主义哲学来看,虚拟与现实都是一种实在,需要打破传统哲学二元对立的思想模式,不论是现实对于虚拟的影响,抑或是虚拟对于现实的影响,正如海德格尔所言,都是为了更好的生活。
  •     因为写赛博空间与文化找到的,书的内容有点散,但是有见地的地方很多,四星。
  •     令人擊節的前面和令人發呆的后面
  •     随手买的一本书,却看得相当入迷。GIS之类赛博朋克爱好者强烈推荐……对了,我有没有说这是一本学术书?
  •     憋着读完了,还行,学术文章让我很憋屈,赛博文化不该这么不好玩啊。
  •     一个新的空间 未来的电子世界 作者给我们一种新的思考视角
  •     什么都讲一点,文体就散一点。新潮电影新小说与游戏之对比,超文本互动性都很吸引人!海德格尔引了好多!
  •     内容很杂,哲学问题谈得比较多,个人认为必读
  •     为论文 又一次轮回
  •     叫我读透读懂!真是很难做到的。
  •     在EUR 哲楼15层跟着作者本人念的这本书,的荷兰文+英文翻译。两年后连中文版都有了,欠的论文还在欠着。。。
  •     文献综述做的不错啊,也很有想象力。
  •     评分的标准主要在现阶段自己能否吸收文章内容为主
  •     科技与人文的反思,值得一看。
  •     一部20世纪80年代以来的思想史,在数码信息时代被重新定义的政治、文化、存在、宗教、文学、电影、人类学等等等等,原作者的认知和阅读极其广博,难为搞东方文学出身的译者了 所以虽然翻译小错不少还是给了五星。就内容而言,每个章节都涉及到了世界思想和科技的流变:柏拉图、笛卡尔、莱布尼茨、康德、黑格尔、尼采、本雅明、海德格尔;布鲁诺、牛顿、达尔文等等的思想都有相当的体现。美中不足因为是论文集略有些结构松散。就我本人所学专业的内容而言其论据也是极其具有时代性的——穆尔相当的推崇吉布森的矩阵三部曲,有时间来写书评。
  •     学科跨度广,初读很有趣,但哪个角度都是浅尝辄止,感觉没写出啥新东西。
  •     很棒的大型文献综述
  •     这么本书不知道砸了几个招牌,广西师范出版,翻译者北京师范文艺学博士,中国语言文学研究所所长!里面翻译惨不忍睹,punk 翻译成朋客(朋克都不知道?)xanadu project 翻译成大都计划? 仙那度百科全书都有,搜索不会吗?
  •     ......!
  •     值得一看的书,有些思想的深度。不错
  •     这是一本基于计算机网络技术生存方式的图书.对网络进行了哲学的思考,具有一定的思想性,学术性.适合兴趣极大或是为了论文而选购的书友.
  •     朋友推荐的,应该不错。当当网购书性价比很高,是长期的用户了。
  •     书是好书,但一边读一边骂了译者无数次
  •     不虚精读之作,既有写作的方法论,又充满了思想的智慧。推荐每一个遨游赛博空间的生物静坐品读。
  •     弃之。不算学术著作。
  •     大杂烩 算科普。
  •     有些深奥难懂~
  •     额滴神呐,这是真正的跨学科,圆满了,圆满了……
  •     很不错,言之有物、娓娓道来
    媒体技术论这条线上来讲
  •     ………………终于啃完了。老实说作为一个没有哲学基础的圈外人士,读这本读到后半涉及到很多哲学概念的部分时候实在是很艰涩。但是在这里基本看到了SAC的原型概念。作为攻壳厨还是有必要一读的。 …………………………但真的是…………涉及到此在之类的什么玩意时好难读!!
  •     原作者视野宏大,书中涉及到的材料非常丰富,从希腊史诗到新浪潮电影再到赛博朋克小说甚至电脑游戏……其哲学素养也相当不错,私以为这个时代的哲学家应该是这样子的。只是翻译不那么令人满意,发现蛮多译得蛮怪的地方,譬如《勇敢的新世界》……
  •     “但是睿智的奥德修斯意识到,人类所囿于的维度不仅仅会引发一大堆痛苦与悲伤,而且也会激发弥足珍贵的幸福快乐的情感,而这恰是众神梦寐以求的东西。”
  •     人类学的不错书籍,虽然还没有看,但相信应该是很精彩的。
  •     写的有点专业,很前沿。
  •     ´_>`
  •     了不起
  •     一般
  •     这本书非常经典,如果您是教育技术学相关专业,推荐阅读
  •     将信息技术与哲学结合,为我们揭示了虚拟世界的本体论以及人文主义,非常学术。
  •     看看
  •     看起来还不错,人文味道重
  •     新型未来电子世界,有兴趣的可以看看。
  •     很开眼界的书,虽然很多地方以我的水平阅读起来很困难。。。
  •     天若有情天亦老,我为威廉续一秒。——穆尔
  •     从哲学的角度看待网络及其带来的空间感,发人深省。
  •     开了一些眼界。
  •     真是书非借不能读也 要没某人的笔记和拓展参考书目早就看晕了
  •     居然能把传播学,社会学,人类学,心理学,古生物学,计算机科学,量子物理学,天文学和科幻小说像橡皮泥一样搓揉在一起,简直是一部神作。
  •     看不懂,应该是适合明明看的吧,竟然那么多人给四星,你们都看懂了哦。。。
  •     老师推荐的,很不错的一本书,
  •     太难懂
  •     我认为本书属于写了那么多等于什么都没说的类型
  •     包装不好 封面打开明显有一道被压过的折痕 怀疑不是新书 很讨厌自己还没碰过的书就被压 当然也讨厌自己的书在任何时间被人压皱 不开心
  •     信息技术、传媒理论与后现代艺术与哲学融合而成的一本书,内容庞杂信息量大,非常启发人思考的一本书。虽然是几年前的书,但探讨web2.0、虚拟现实和人工智能部分并不显得落伍,且拥有一般著作不具备的深度和视野。该书试图从本质上去探讨信息记述对我们带来的冲击,以及我们应该如何转变思维去认识这些颠覆性技术。从本体论和认识论角度去把握赛博空间的真实性与虚拟性,反思自身存在、身份认同以及社会属性,再回到这个根本问题:人和技术将如何共同演化。这本书阅读过程对于每个读者来说也是一段“奥德赛之旅”,从纷繁复杂科技现象杂多中,找到某种本质性规律:个人认为两个关键词:时空压缩与永恒在线。最后赞一下这本书极其出色的翻译。
  •     深刻,有阅读价值
  •     Cyber人类学三个基本法则/模态科学/认知与人工智能
  •     Not bad.世界是一部真实的图灵机,而非隐喻,世界是永恒计算的一部分。
 

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