Java 程序设计

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出版社:人民邮电出版社
出版日期:2003-11
ISBN:9787115096425
作者:朱喜福
页数:361页

书籍目录

第1章  Java 语言基础
11.1 熟悉 Java 语言
11.1.1 Java的Application程序
11.1.2 Java 的 Applet 小程序
31.1.3 Java程序的运行
31.1.4 HTML文件
41.1.5 标识符与分隔符
51.2 数据类型
61.2.1 常量
61.2.2 变量
9练习题
17第2章 运算符、表达式与控制结构
182.1 运算符与表达式
182.1.1 算术运算符
182.1.2 关系运算符
222.1.3 逻辑运算符
232.1.4 位运算符
252.1.5 条件运算符
302.1.6 其他运算符
302.1.7 运算符的优先级与结合性
312.2 语句
322.2.1 表达式语句
322.2.2 复合语句
322.2.3 流程控制语句
322.3 控制结构
332.3.1 选择结构
332.3.2 循环结构
382.3.3 控制转移
422.4 数组
452.4.1 数组的定义、创建及赋值
452.4.2 数组元素的访问
462.4.3 参考数据类型
472.5 方法
502.5.1 Java 方法的定义及调用
502.5.2 方法的参数
522.5.3 方法的返回值
542.5.4 方法体的局部变量
552.5.5 方法的递归调用
572.5.6 方法的重载
572.5.7 main( ) 方法
59练习题
61第3章 Java 面向对象程序设计
633.1 面向对象程序设计的基本概念
633.1.1 对象
633.1.2 封装
643.1.3 类
643.1.4 类的继承
653.1.5 类的多态性
653.2 类
653.2.1 类定义
663.2.2 类对象
673.2.3 构造函数
683.2.4 深入了解类对象
713.3 类的继承
783.3.1 类继承的实现
783.3.2 派生类的初始化
813.3.3 类对象之间的数据类型转换
823.3.4 类的成员覆盖
833.3.5 修饰符
853.4 接口
903.4.1 接口的实现
903.4.2 接口的继承与组合
913.4.3 接口的多态
923.5 package 包
943.5.1 创建并使用包
943.5.2 类及类成员的访问权限
953.6 Java 的API 与类库
963.6.1 使用 Math 数学类的方法
963.6.2 字符串类
98练习题
106第4章 异常
1074.1 Java异常
1074.1.1 异常的基本概念
1074.1.2 Java对异常的处理机制
1094.1.3 异常类(Exception)
1094.1.4 异常类的方法和属性
1104.2 异常处理
1114.2.1 运行时异常
1124.2.2 捕获异常
1134.2.3 声明异常
1164.2.4 抛弃异常
1174.3 创建用户自己的异常
119练习题
124第5章 多线程
1255.1 多线程的概念
1255.2 线程的实现方法和基本控制
1265.2.1 多线程实现的两种方法
1275.2.2 对多线程的基本控制
1305.3 多线程的互斥问题
1315.4 多线程中的同步
1345.5 多线程的一些应用
137练习题
140第6章 Java的输入输出(I/O)处理
1426 .1 Java输入输出流的特点和层次结构
1426.1.1 Java输入输出流概述
1426.1.2 Java中输入输出流的层次结构
1426.2 文件的顺序输入输出
1436.2.1 InputStream和OutputStream
1436.2.2 FileInputStream和FileOutputStream
1466.2.3 过滤流
1496.2.4 以其他常用的顺序方式输入输出流
1536.3 文件的随机访问
1586.4 File类
1596.5 字符流
1636.5.1 基类Reader和Writer
1646.5.2 字符流I/O中的重要子类
1656.5.3 新旧类库的对应关系
1656.6 对象的串行化
1666.6.1 什么是对象串行化
1666.6.2 如何进行串行化操作
1666.6.3 对象串行化中的一些问题
168练习题
171第7章 Java 图形用户界面
1727.1 图形用户界面概述
1727.2 文本与字体
1747.2.1 绘制字符串、字符和字节
1747.2.2 确定字体、字型和字号
1757.2.3 颜色的设置
1787.3 图形设计
1837.3.1 画直线
1837.3.2 画矩形
1857.3.3 绘椭圆和圆弧
1887.3.4 绘制多边形
1917.4 显示图像
1937.4.1 定义图像类对象
1937.4.2 获取图像信息
1937.4.3 显示图像
1947.5 标签、按钮和文本框
1977.5.1 标签
1977.5.2 按钮
1987.5.3 输入文本框
2007.6 复选框、单选按钮和列表
2037.6.1 复选按钮框
2037.6.2 单选按钮
2067.6.3 列表
2077.7 鼠标事件与键盘事件
2097.7.1 鼠标事件
2097.7.2 键盘事件
2127.8 布局管理器
2147.8.1 FlowLayout 布局管理器
2147.8.2 BorderLayout 布局管理器
2157.8.3 GridLayout布局管理器
217练习题
219第8章 Java Applet
2208.1 Applet 入门
2208.1.1 什么是Applet
2208.1.2 Java Applet的安全机制
2218.1.3 Applet与HTML
2218.1.4 Appletviewer
2228.2 Applet的运行
2238.2.1 创建Applet
2238.2.2 Applet的生命周期及基本方法
2238.2.3 向Applet传递参数
2258.2.4 Applet与Application
2268.3 多媒体(Multimedia)
2328.3.1 图像及文字的综合例子
2328.3.2 声音
2438.3.3 动画
2448.4 Applet通信
2568.4.1 同页Applet之间的通信
2568.4.2 Applet和浏览器之间的通信
2608.4.3 Applet的网络通信
263练习题
263第9章 Java 应用程序实例
2659.1 面向对象程序设计的过程
2659.2 加密解密程序
2669.2.1 一个加密解密问题
2669.2.2 结构化程序设计
2679.2.3 面向对象的解
2709.3 一个简单的图形系统
2769.3.1 对象模型设计
2769.3.2 图形系统的设计和实现
2799.4 用Zip技术压缩文件
2879.4.1 向应用程序传入参数
2879.4.2 Zip包功能介绍
2879.4.3 文件流定义和基本操作
2889.4.4 完整程序实例
2899.5 简单的图片观察器
2939.5.1 Frame类对象定义和基本操作
2939.5.2 图片装载过程说明
2939.5.3 完整的程序实例
295练习题
299第10章 C/S通信
30010.1 网络编程概述
30010.1.1 域名和IP地址
30110.1.2 服务器和客户机
30210.1.3 端口号
30210.2 Socket(套接字)通信
30310.2.1 Socket套接字
30310.2.2 简单的TCP/IP客户/服务器程序
30410.2.3 同时为多个客户服务的程序
30810.3 数据报通信
31310.4 一个简单的FTP应用程序
319练习题
321第11章 JDBC数据库
32311.1 Java的数据库概述
32311.1.1 JDBC的框架结构
32311.1.2 JDBC典型应用模型
32411.2 访问数据库的安全性问题
32611.3 JDBC中的主要类
32611.4 数据库访问过程中的步骤
32711.4.1 连接数据库
32711.4.2 了解数据库信息
32811.4.3 查询数据
33011.4.4 获取查询结果集中的数据
33411.4.5 更新数据库
33611.4.6 JDBC的事务支持
338﹡11.5 JDBC 2.0介绍
34011.5.1 可滚动结果集
34011.5.2 可更新的结果集
34211.5.3 批量更新
34411.5.4 大对象读写
345练习题
346第12章 编程技能训练 34712.1 实训1—熟悉Java编程环境 34712.2 实训2—数据类型、运算符和表达式 34912.3 实训3—运算符和表达式、分支语句 35012.4 实训4—选择结构和循环结构 35112.5 实训5—循环和跳转 35212.6 实训6—方法和数组 35312.7 实训7—定义类和使用类对象 35412.8 实训8—定义类、接口和实现接口 35412.9 实训9—类的定义和使用 35512.10 实训10—捕捉异常 35612.11 实训11—多线程的处理 35612.12 实训12—输入输出 35712.13 实训13—图形用户界面一 35812.14 实训14—图形用户界面二 35812.15 实训15—图形用户界面三 35912.16 实训16—Java Applet 36012.17 实训17—C/S通信 36012.18 实训18—JDBC数据库 361

作者简介

《Java 程序设计》主要介绍了Java语言基础知识;运用Java语言阐述了面向对象的编程基础理论和思维方法;深入浅出地讲解了Java语言的输入输出、异常和多线程;以大量的实例讲述了Java应用程序、Java小程序和图形用户界面设计;对Java的网络编程和数据库技术等也进行了较深入的介绍。《Java 程序设计》意在通过丰富、实用的实例讲解,着重培养学生解决实际问题的能力。Java语言是面向对象的编程语言,它是目前Internet最流行的编程语言。
《Java 程序设计》可作为高等学校、高等职业学校、成人高校Java程序设计课程的教材和教学参考书,也可供广大Java编程爱好者参考阅读。

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