Maya经典实例教程

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出版社:北京希望电子出版社,中国环境科学出版社
出版日期:2003-6
ISBN:9787801636089
作者:刘阔
页数:246页

书籍目录

第1课  模拟骨骼
1
创建模拟几何体
2
建立父子关系
4
约束手指关节
6
设置驱动关键帧
11
设置拇指动画
15
添加“握拳”属性
20

作者简介

本书是高等院校动漫系列教材丛书中的第2册——Maya经典实例教程。
本书中共有4个项目,每个项目中有若干课,全书共12课。
项目一共分3课,每课的内容都是独立的,包括细分建模、父子关系、约束、动力学等Maya中最为实用的知识。这些知识是走向Maya艺术殿堂的敲门砖,是基础中的基础。
在项目二中讲述如何用Maya制作二维材质。无须任何插件,只用Maya的内部程序即可制作出色的二维效果。
在项目三中讲述如何做一条蜿蜒爬行的蟒蛇。这是一个非常完整的实例,场景、角色、动画、渲染,一个都不能少。而且实例中所涉及的知识点,都作了最大限度的讲解与诠释。
在项目四中讲述如何制作金属台灯动画,通过制作台灯主体及其他部分,以及弹簧的制作来了解运用Parent功能。
说明:有关书中部分素材及项目完成效果,请从www.b-xr.com下载。

图书封面


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