3ds max 5上机指导与练习

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出版社:人民邮电出版社
出版日期:2004-6
ISBN:9787115121448
作者:詹翔
页数:118页

书籍目录

第1章
3ds max 5基础知识
1.1
实验1:完成教材中的动画入门案例
1.2
实验2:制作撞击球动画
第2章
3ds max 5的基本操作
2.1
实验1:制作卡通人物
2.2
实验2:布置餐桌
第3章
创建三维几何物体
3.1
实验1:制作人物头像
3.2
实验2:制作各种花朵
第4章
绘图辅助工具
4.1
实验1:捕捉与镜像复制工具
4.2
实验2:对齐与成组工具
4.3
实验3:自动网格
第5章
标准修改功能
5.1
实验1:完成教材中的弯管弹板动画
5.2
实验2:完成教材中的旗帜飘扬的动画
5.3
实验3:制作台灯
第6章
2D转3D建模方法
6.1
实验1:【Extrude】(拉伸)修改
6.2
实验2:【Bevel】(倒角)修改(1)
6.3
实验3:【Bevel】(倒角)修改(2)
6.4
实验4:【Bevel Profile】(轮廓倒角)修改
6.5
实验5:旋转修改
第7章
复杂物体建模
7.1
实验1:放样建模
7.2
实验2:三维布尔运算的建模
7.3
实验3:NURBS建模
第8章
3ds max 5的材质应用
8.1
实验1:贴图通道的组合应用
8.2
实验2:【Multi/Sub-Object】(多维子)材质
8.3
实验3:【Double Sided】(双面)材质
第9章
灯光、摄像机及环境特效的应用
9.1
实验1:灯光使用方法
9.2
实验2:制作体积光
9.3
实验3:制作雾效
9.4
实验4:制作火焰
第10章
粒子及空间扭曲动画
10.1
实验1:制作飘动的喷射粒子
10.2
实验2:制作弹射粒子
10.3
实验3:制作爆炸效果
第11章
动画制作
11.1
实验1:制作弹跳球动画
11.2
实验2:路径约束功能
11.3
实验3:运动的层级链接
第12章
动画合成综合实验
12.1
实验1:制作风火轮动画
12.2
实验2:片头动画的制作

作者简介

本书是《3ds max 5三维动画基础教程》的配套教材,内容以实验操作和练习为主,重点培养学生的实际动手能力。
全书共分12章,包括建模、灯光、材质和动画制作等部分的上机操作实验。本书给出了每个实验的实验目的、实验内容、操作步骤和实验总结,使学生能够明确每个实验需要掌握的知识点和操作方法。
本书适合作中等职业学校“三维动画”课程的上机教材,也可作为3ds max初学者的自学参考书。

图书封面


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